Spader kortspel regler - Hur man spelar Spader kortspelet

Spader kortspel regler - Hur man spelar Spader kortspelet
Mario Reeves
MÅL: Syftet med Spader är att vara den första att bli av med alla spelarens kort till en avkastningshög.

ANTAL SPELARE: 2-7 spelare

ANTAL KORT: 52 kortlekar för 5 eller färre spelare och 104 kortlekar för fler än 5 spelare

Se även: Spelregler för JOUSTING - Hur man JOUSTAR

RANKNING AV KORT: 8 (50 poäng); K, Q, J (dunkort 10 poäng); A (1 poäng); 10, 9, 7, 6, 5, 4, 3, 2

TYP AV SPEL: Avskiljande typ

PUBLIKEN: Familj


Introduktion till Spades:

Spader introducerades först i Amerika på 1930-talet och har behållit sin popularitet genom årtiondena. Spader förblev populärt, endast i Amerika, under många årtionden fram till 1990-talet då spelet började få internationell berömmelse och uppskattning med hjälp av spaderspel och turneringar online. Spelet spelas traditionellt med fyra spelare, men det finns andra versioner av spelet förtre, två och sex spelare.

Traditionella spader

Uppsättning av spader:

Spelare som är partner tillsammans ska sitta mittemot varandra. En standardförpackning med 52 kort krävs och spelet roterar medurs.

Hur man gör affärer:

Välj en dealer slumpmässigt och givandet kommer att rotera medurs från och med det. Dealern ger mot vänster tills alla kort har delats ut och varje spelare har 13 kort på handen.

Hur man lägger bud:

När spelarna har fått sina kort måste de lägga ett bud. Målet är att mäta hur många händer du tror att du kan vinna. Att vinna en hand kallas att ta ett trick. Partners måste bestämma hur många trick de kan ta tillsammans och det är deras bud. Partners måste sedan matcha eller överstiga sitt bud för att få en positiv poäng. Det finns bara en budrunda och varje person måsteBud. I ett spel kan partnerna diskutera med varandra hur många stick de tror att de kan ta innan de bestämmer sig för sitt officiella bud, men de kan inte visa varandra sina händer. Det finns bara 13 totala stick som kan göras inom ett spel. Ingen - När en spelare bjuder nil anger han att han inte kommer att vinna några stick. Det finns en bonus för denna typ av spel om det lyckas och ett straff om det misslyckas. Partnern till den spelare som bjuder nil är inte skyldig att bjuda nil. Blind Nil - En spelare kan bestämma sig för att bjuda noll innan han eller hon tittar på sina kort. Denna åtgärd kallas en blind noll och om den lyckas ger den betydande bonuspoäng. När alla har bjudit kan spelaren som bjöd den blinda noll byta två dolda kort med sin partner innan spelet börjar. En allmänt accepterad tumregel är att en blind noll inte får bjudas om inte laget förlorar med100 poäng eller mer.

Hur man spelar:

Innan spelet börjar bestämmer spelarna hur många poäng som behövs för att vinna. Till exempel är en poäng på 500 poäng vanligt för ett spel, men du kan sätta vilket mål du vill. Spelaren till vänster om dealern börjar. Andra spelare måste följa färgen på det första kortet om de kan. Om en spelare inte kan följa färgen kan de spela ett trumfkort (en spader) eller de kan spela något annat kort av derasvälja. Spader kan inte leda förrän de har presenterats för bordet som ett trumfkort. Den spelare som spelade det högsta kortet i den spelade färgen vinner sticket, om inte färgen trumfades av en spader eller joker. Den spelare som vann sticket kastar det första kortet i nästa omgång. Målet är att vinna så många stick som du bjuder. Spelet fortsätter tills alla kort har spelats ut.

Hur man gör mål:

Spelarna får 10 pts för varje trick de bjuder och 1 pts för varje trick över det budet. Om ett lag till exempel bjuder 7 trick och vinner 8 får de totalt 71 pts. När ett lag vinner fler trick än vad de bjuder, som i exemplet ovan, kallas det extra trick som vinns för ett övertrick eller en bag. Vanliga spelregler säger att om ett lag når 10 bag måste de dra av 100 pts från sin poäng. Detta gör spelet tillmer intressant genom att motivera spelarna att vinna exakt det antal trick som de har bjudit. Om ett lag inte kan uppfylla sitt bud i slutet av en runda får de 0 poäng. Om ett lag till exempel bjuder fem böcker men bara får fyra, får de inga poäng och istället -10 poäng för varje bok de bjuder. Om en spelare lyckas med sitt bud på noll kommer deras lag att få 100 pts. Om spelaren inte lyckas med sitt bud pånil-budet misslyckas räknas det trick som nil-budgivaren vinner som en bag för laget och räknas inte in i partnerns bud. Ett blint nil får 200 pts om det lyckas och ett avdrag på 200 pts om det misslyckas. Det lag som först når det totala antalet fastställda vinnande poäng vinner!

Om du älskar Spader, se till att prova Hjärter!

Se även: MAGARAC - Lär dig spela med Gamerules.com



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves är en brädspelsentusiast och en passionerad författare som har spelat kort- och brädspel så länge han kan minnas. Hans kärlek till spel och skrivande ledde till att han skapade sin blogg, där han delar med sig av sin kunskap och erfarenhet av att spela några av de mest populära spelen runt om i världen.Marios blogg innehåller omfattande regler och lättförståeliga instruktioner för spel som poker, bridge, schack och många fler. Han brinner för att hjälpa sina läsare att lära sig och njuta av dessa spel samtidigt som han delar med sig av tips och strategier för att hjälpa dem att förbättra sitt spel.Förutom sin blogg är Mario en mjukvaruingenjör och tycker om att spela brädspel med familj och vänner på fritiden. Han tror att spel inte bara är en källa till underhållning utan också hjälper till att utveckla kognitiva färdigheter, problemlösningsförmåga och sociala interaktioner.Genom sin blogg syftar Mario till att främja kulturen för brädspel och kortspel, och uppmuntra människor att gå samman och spela dem som ett sätt att koppla av, ha kul och hålla sig mentalt vältränad.