Spades Card Game Qaydaları - Maça kart oyununu necə oynamaq olar

Spades Card Game Qaydaları - Maça kart oyununu necə oynamaq olar
Mario Reeves

Mündəricat

MƏQSƏD:Spades-in məqsədi oyunçunun bütün kartlarını atılan yığına ilk çıxaran olmaqdır.

OYUNCULARIN SAYI: 2-7 oyunçu

KARTLARIN SAYI: 5 və ya daha az oyunçu üçün 52 göyərtə kartı və 5-dən çox oyunçu üçün 104 kart

KARTLARIN DƏRƏCƏSİ: 8 (50 xal); K, Q, J (məhkəmə kartları 10 xal); A (1 xal); 10, 9, 7, 6, 5, 4, 3, 2

OYUN NÖVÜ: Döyüş növü

Həmçinin bax: NEWMARKET - Gamerules.com ilə Oynamağı öyrənin

AUDİENTER: Ailə

Həmçinin bax: SUPERFIGHT - Gamerules.com ilə Oynamağı öyrənin

Maçaya giriş:

Spades ilk dəfə 1930-cu illərdə Amerikada təqdim edilib və onilliklər ərzində populyarlığını qoruyub saxlayıb. Spades yalnız Amerikada, 1990-cı illərə qədər, oyun onlayn kürək oyunları və turnirlərin köməyi ilə beynəlxalq şöhrət və təqdir qazanmağa başlayana qədər populyar olaraq qaldı. Oyun ənənəvi olaraq dörd oyunçu ilə oynanılır, lakin oyunun üç, iki və altı oyunçu üçün başqa versiyaları da var.

Ənənəvi Kürəklərtəklif etmək. Məqsəd, qazana biləcəyinizi düşündüyünüz neçə əlləri ölçməkdir. Əl udmaq hiylə etmək adlanır. Tərəfdaşlar birlikdə nə qədər hiylə edə biləcəklərinə qərar verməlidirlər və bu, onların təklifidir. Daha sonra tərəfdaşlardan müsbət xal əldə etmək üçün öz təkliflərinə uyğun gəlmələri və ya aşması tələb olunur. Təklifin yalnız bir mərhələsi var və hər bir şəxs təklif verməlidir. Asudə vaxt oyununda partnyorlar öz aralarında rəsmi təkliflə razılaşmadan əvvəl nə qədər fənd edə biləcəklərini müzakirə edə bilərlər, lakin onlar bir-birlərinə əllərini göstərə bilməzlər. Bir oyun ərzində edilə bilən cəmi 13 fənd var. Nil – Oyunçu sıfır təklif etdikdə, heç bir hiylə qazana bilməyəcəklərini bildirirlər. Bu cür oyun üçün uğurlu olarsa bonus, uğursuz olarsa penalti verilir. Sıfır təklif edən oyunçunun tərəfdaşının sıfır təklif etməsi tələb olunmur. Kor Sıfır – Oyunçu kartlarına baxmazdan əvvəl sıfır təklif etmək qərarına gələ bilər. Bu hərəkət kor sıfır adlanır və müvəffəqiyyətlə oynandıqda əhəmiyyətli bonus xalları verilir. Hər kəs təklif verdikdən sonra, kor sıfıra təklif edən oyunçu oyun başlamazdan əvvəl tərəfdaşı ilə üzü aşağı iki kartı dəyişə bilər. Ümumi qəbul edilmiş qayda odur ki, komanda 100 və ya daha çox xal itirməsə, kor sıfır təklif edilə bilməz.

Necə Oynamaq olar:

Oyun başlamazdan əvvəl oyunçular qazanmaq üçün lazım olan xalları təyin edirlər. Məsələn, 500 bal ümumidirbir oyundur, ancaq istədiyiniz məqsədi təyin edə bilərsiniz. Dilerin solunda olan oyunçu əvvəlcə gedir. Digər oyunçular bacarırlarsa, birinci kartın tələbinə əməl etməlidirlər. Əgər oyunçu buna əməl edə bilmirsə, o, kozır (aka Kürək) və ya seçdiyi hər hansı digər kartı oynaya bilər. Maçalar lövhəyə kozır kimi təqdim edilməyincə rəhbərlik edə bilməzlər. Oynanan kostyumun ən yüksək kartını oynayan oyunçu hiylə qazanır, əgər kostyum bel və ya zarafatcıl tərəfindən döyülməyibsə. Hiylə qazanan oyunçu növbəti turun ilk kartını atır. Məqsəd təklif etdiyiniz qədər fənd qazanmaqdır. Oyun bütün kartlar oynanana qədər davam edəcək.

Qalmaq necədir:

Oyunçular hər bir hiylə təklifi üçün 10 xal və bu təklif üzərindən hər fənd üçün 1 xal qazanırlar. Məsələn, bir komanda 7 fənd təklif edirsə və 8-də qalib gəlirsə, cəmi 71 xal qazanacaq. Komanda təklif etdiyindən daha çox fənd qazandıqda, yuxarıdakı nümunədə olduğu kimi, qazanılan əlavə fənd overtrik və ya çanta adlanır. Ümumi oyunda deyilir ki, əgər komanda 10 çantaya çatarsa, xallarından 100 xal çıxmalıdır. Bu, oyunçuları təklif etdikləri hiylələrin dəqiq sayını qazanmağa həvəsləndirərək oyunu daha maraqlı edir. Əgər komanda turun sonunda öz təklifini yerinə yetirə bilmirsə, onlar 0 xal alırlar. Məsələn, bir komanda beş kitab təklif edirsə, ancaq dörd alırsa, o zaman heç bir xal almır və əvəzinə hər kitab üçün -10 xal alır.təklif edirlər. Əgər oyunçu sıfır təklifində uğur qazanarsa, onun komandası 100 xal alacaq. Sıfır təklif uğursuz olarsa, sıfır iddiaçının qazandığı hiylə komanda üçün çanta sayılır və tərəfdaşların təklifinə daxil edilmir. Kor bir sıfır müvəffəqiyyətli olarsa 200 bal alır, uğursuz olarsa 200 bal endirimi alır. Müəyyən edilmiş uduş xallarının ümumi sayına birinci çatan komanda qalib gəlir!

Spades-i sevirsinizsə, Hearts-ı sınadığınızdan əmin olun!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves stolüstü oyun həvəskarı və xatırlaya bildiyi qədər kart və stolüstü oyunlar oynayan ehtiraslı bir yazıçıdır. Oyunlara və yazmağa olan sevgisi onu bloqunu yaratmağa vadar etdi, burada o, dünyada ən məşhur oyunlardan bəzilərini oynamaqla bağlı bilik və təcrübəsini bölüşür.Marionun bloqu poker, körpü, şahmat və sair kimi oyunlar üçün hərtərəfli qaydalar və asan başa düşülən təlimatlar təqdim edir. O, oxucularına bu oyunları öyrənməyə və həzz almağa kömək etmək, eyni zamanda onların oyunlarını təkmilləşdirmək üçün məsləhətlər və strategiyalar paylaşmaqda həvəslidir.Bloqundan başqa, Mario proqram mühəndisidir və boş vaxtlarında ailəsi və dostları ilə stolüstü oyunlar oynamaqdan həzz alır. O hesab edir ki, oyunlar təkcə əyləncə mənbəyi deyil, həm də idrak bacarıqlarının, problem həll etmə bacarıqlarının və sosial qarşılıqlı əlaqələrin inkişafına kömək edir.Mario öz bloqu vasitəsilə stolüstü oyunlar və kart oyunları mədəniyyətini təbliğ etməyi və insanları istirahət etmək, əylənmək və əqli cəhətdən sağlam qalmaq üçün bir araya gəlib oynamağa təşviq etməyi hədəfləyir.