Spades korttipelin säännöt - Kuinka pelata Spades korttipeliä?

Spades korttipelin säännöt - Kuinka pelata Spades korttipeliä?
Mario Reeves
TAVOITE: Pata-pelin tavoitteena on päästä ensimmäisenä eroon kaikista pelaajan korteista poisheitettävään kasaan.

PELAAJIEN MÄÄRÄ: 2-7 pelaajaa

Katso myös: ANOMIAn pelisäännöt - Kuinka pelata ANOMIAa?

KORTTIEN MÄÄRÄ: 52 korttipakkaa enintään 5 pelaajalle ja 104 korttia yli 5 pelaajalle.

KORTTIEN RANK: 8 (50 pistettä); K, Q, J (kenttäkortit 10 pistettä); A (1 piste); 10, 9, 7, 6, 5, 4, 3 ja 2.

PELITYYPPI: Shedding-type

AUDIENCE: Perhe


Johdatus Pata:

Pata otettiin ensimmäisen kerran käyttöön Amerikassa 1930-luvulla, ja se on säilyttänyt suosionsa läpi vuosikymmenten. Pata pysyi suosittuna vain Amerikassa useita vuosikymmeniä, kunnes 1990-luvulla peli alkoi saada kansainvälistä mainetta ja arvostusta verkkopelien ja -turnausten avulla. Peliä pelataan perinteisesti neljällä pelaajalla, mutta pelistä on olemassa muitakin versioita, jotka ovatkolme, kaksi ja kuusi pelaajaa.

Perinteiset lapiot

Pata-asetelma:

Pelaajien, jotka ovat pareina, tulee istua toisiaan vastapäätä. 52 korttia sisältävä tavallinen korttipakka tarvitaan, ja peli pyörii myötäpäivään.

Miten käsitellä:

Valitse jakaja sattumanvaraisesti, ja jako alkaa tämän jälkeen myötäpäivään. Jakaja jakaa kortteja vasemmalle, kunnes kaikki kortit on jaettu ja jokaisella pelaajalla on 13 korttia kädessään.

Miten tarjota:

Kun pelaajat ovat saaneet korttinsa, heidän on tehtävä tarjous. Tavoitteena on arvioida, kuinka monta kättä he uskovat voivansa voittaa. Käden voittamista kutsutaan tempun ottamiseksi. Kumppanien on päätettävä, kuinka monta temppua he voivat yhdessä ottaa, ja se on heidän tarjouksensa. Kumppanien on sitten vastattava tarjoustaan tai ylitettävä se saadakseen positiivisen pistemäärän. Tarjouksia tehdään vain yksi kierros, ja jokaisen henkilön on tehtäväVapaa-ajan pelissä partnerit voivat keskustella keskenään siitä, kuinka monta tikkiä he uskovat voivansa tehdä, ennen kuin he päättävät virallisesta tarjouksestaan, mutta he eivät voi näyttää toisilleen käsiään. Yhdessä pelissä voidaan tehdä yhteensä vain 13 tikkiä. Ei - Kun pelaaja tarjoaa nollaa, hän ilmoittaa, että hän ei voita yhtään tikkiä. Tällaisesta pelistä saa bonuksen, jos se onnistuu, ja rangaistuksen, jos se ei onnistu. Nollaa tarjoavan pelaajan partnerin ei tarvitse tarjota nollaa. Blind Nil - Pelaaja voi päättää tarjota nollaa ennen kuin hän katsoo korttejaan. Tätä toimintaa kutsutaan sokeaksi nollaksi, ja jos se onnistuu, siitä saa merkittäviä bonuspisteitä. Kun kaikki ovat tehneet tarjouksen, sokean nollan tarjonnut pelaaja voi vaihtaa kaksi korttia kuvapuoli alaspäin parinsa kanssa ennen pelin alkamista. Yleisesti hyväksytty nyrkkisääntö on, että sokeaa nollaa ei voi tarjota, ellei joukkue ole häviöllä seuraavilla luvuilla.100 pistettä tai enemmän.

Pelaaminen:

Ennen pelin alkua pelaajat asettavat voittoon tarvittavat pisteet. Esimerkiksi 500 pistettä on yleinen tavoite pelissä, mutta voit asettaa minkä tahansa tavoitteen. Jakaja vasemmalla puolella oleva pelaaja aloittaa. Muiden pelaajien on seurattava ensimmäisen kortin maata, jos he voivat. Jos pelaaja ei pysty seuraamaan maata, hän voi pelata valttikortin (eli pata) tai minkä tahansa muun kortin.valitsemalla. Pata ei voi johtaa, ennen kuin se on tuotu pöydälle valttikorttina. Pelaaja, joka pelasi pelatun värin korkeimman kortin, voittaa tikin, paitsi jos värin valttina oli pata tai jokeri. Tikin voittanut pelaaja heittää seuraavan kierroksen ensimmäisen kortin pois. Tavoitteena on voittaa niin monta tikkiä kuin tarjoat. Peliä jatketaan, kunnes kaikki kortit on pelattu.

Miten saada pisteet:

Pelaajat saavat 10 pistettä jokaisesta tarjotusta tikistä ja 1 piste jokaisesta tätä suuremmasta tikistä. Esimerkiksi jos joukkue tarjoaa 7 tikkiä ja voittaa 8, he saavat yhteensä 71 pistettä. Kun joukkue voittaa enemmän tikkejä kuin mitä se on tarjonnut, kuten yllä olevassa esimerkissä, ylimääräistä voitettua tikkiä kutsutaan ylätikiksi tai säkiksi. Yleinen pelitapa sanoo, että jos joukkue saavuttaa 10 säkkiä, sen on vähennettävä pistemäärästään 100 pistettä. Tämä tekee pelistämielenkiintoisemmaksi motivoimalla pelaajia voittamaan tarkalleen tarjoamansa määrän tikkejä. Jos joukkue ei pysty täyttämään tarjoustaan kierroksen lopussa, se saa 0 pistettä. Jos joukkue esimerkiksi tarjoaa viisi kirjaa, mutta saa vain neljä, se ei saa pisteitä, vaan se saa -10 pistettä jokaisesta tarjoamastaan kirjasta. Jos pelaaja onnistuu tarjouksessaan nollasta, hänen joukkueensa saa 100 pistettä. Josnollatarjous epäonnistuu, nollatarjouksen tekijän voittama temppu lasketaan joukkueen säkiksi eikä sitä lasketa kumppanin tarjoukseen. Sokeasta nollatarjouksesta saa 200 pistettä, jos se onnistuu, ja 200 pisteen vähennyksen, jos se ei onnistu. Se joukkue, joka saavuttaa ensin määritettyjen voittopisteiden kokonaismäärän, voittaa!

jos rakastat pata, muista kokeilla myös herttaa!

Katso myös: FOOL-pelin säännöt - FOOL-pelin pelaaminen



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lautapelien harrastaja ja intohimoinen kirjailija, joka on pelannut kortti- ja lautapelejä niin kauan kuin muistaa. Hänen rakkautensa peleihin ja kirjoittamiseen sai hänet luomaan bloginsa, jossa hän jakaa tietojaan ja kokemuksiaan joidenkin suosituimpien pelien pelaamisesta ympäri maailmaa.Marion blogi tarjoaa kattavat säännöt ja helposti ymmärrettävät ohjeet peleihin, kuten pokeriin, bridgeen, shakkiin ja moniin muihin peleihin. Hän haluaa intohimoisesti auttaa lukijoitaan oppimaan ja nauttimaan näistä peleistä ja jakaa samalla vinkkejä ja strategioita, jotka auttavat heitä parantamaan peliä.Bloginsa lisäksi Mario on ohjelmistosuunnittelija ja nauttii lautapelien pelaamisesta perheensä ja ystäviensä kanssa vapaa-ajallaan. Hän uskoo, että pelit eivät ole vain viihteen lähde, vaan ne myös auttavat kehittämään kognitiivisia taitoja, ongelmanratkaisukykyjä ja sosiaalista vuorovaikutusta.Bloginsa kautta Mario pyrkii edistämään lautapelien ja korttipelien kulttuuria ja rohkaisemaan ihmisiä kokoontumaan pelaamaan niitä rentoutuakseen, pitääkseen hauskaa ja pysyäkseen henkisesti kunnossa.