OBXECTIVO:O obxectivo de Spades é ser o primeiro en desfacerse de todas as cartas do xogador a unha pila de descartes.
NÚMERO DE XOGADORES: 2-7 xogadores
Ver tamén: Regras do xogo Munchkin: como xogar ao xogo de cartas Munchkin NÚMERO DE CARTAS: 52 cartas de baralla para 5 xogadores ou menos e 104 cartas para máis de 5 xogadores
CLASIFICACIÓN DE CARTAS: 8 (50 puntos); K, Q, J (tarxetas de corte 10 puntos); A (1 punto); 10, 9, 7, 6, 5, 4, 3, 2
TIPO DE XOGO: Tipo de vertido
PÚBLICO: Familia
Introdución a Spades:
Spades introduciuse por primeira vez en América na década de 1930 e mantivo a súa popularidade ao longo das décadas. Spades mantívose popular, só en América, durante moitas décadas ata a década de 1990, cando o xogo comezou a gañar fama e aprecio internacional coa axuda de xogos e torneos en liña. O xogo xógase tradicionalmente con catro xogadores, pero hai outras versións do xogo para tres, dous e seis xogadores.
Pas tradicionaisfacer unha oferta. O obxectivo é medir cantas mans pensas que podes gañar. Gañar unha man chámase facer unha baza. Os socios deben decidir cantos trucos poden tomar xuntos e esa é a súa oferta. Os socios deben igualar ou superar a súa oferta para obter unha puntuación positiva. Só hai unha quenda de licitación e cada persoa debe licitar. No xogo de lecer, os socios poden discutir entre eles cantos trucos cren que poden tomar antes de decidirse coa súa oferta oficial, pero non poden mostrarse as súas mans. Só hai 13 trucos en total que se poden facer nun xogo. Nel : cando un xogador ofrece cero, está a afirmar que non gañará ningunha baza. Hai unha bonificación para este tipo de xogo se ten éxito e unha penalización se non ten éxito. O compañeiro do xogador que oferta cero non está obrigado a apostar cero. Blind Nil : un xogador pode decidir apostar por cero antes de mirar as súas cartas. Esta acción chámase cero cego e, se se xoga con éxito, leva importantes puntos de bonificación. Despois de que todo o mundo puxa, o xogador que puxa o cego cero pode intercambiar dúas cartas boca abaixo co seu compañeiro antes de que comece o xogo. Unha regra xeral aceptada é que non se pode ofertar un cero cego a menos que un equipo perda por 100 puntos ou máis. Como xogar:
antes de comezar o xogo, os xogadores establecen os puntos necesarios para gañar. Por exemplo, unha puntuación de 500 puntos é común paraun xogo pero podes marcar o obxectivo que che guste. O xogador á esquerda do repartidor vai primeiro. Outros xogadores deben seguir o traxe da primeira carta se poden. Se un xogador non pode seguir o exemplo, pode xogar unha carta de triunfo (tamén coñecida como Spade) ou pode xogar calquera outra carta que elixa. As espadas non poden liderar ata que sexan introducidas no taboleiro como trunfo. O xogador que xogou a carta máis alta do palo xogado gaña a baza, a non ser que o traxe fose superado por unha espada ou un comodín. O xogador que gañou a baza tira a primeira tarxeta da seguinte rolda. O obxectivo é gañar tantos trucos como poxa. O xogo continuará ata que se xoguen todas as cartas. Como marcar:
os xogadores gañan 10 puntos por cada oferta de truco e 1 punto por cada truco sobre esa oferta. Por exemplo, se un equipo ofrece 7 trucos e gaña 8, obterá un total de 71 puntos. Cando un equipo gaña máis bazas das que oferta, como no exemplo anterior, a baza extra gañada chámase overtrick ou bolsa. O xogo común establece que se un equipo chega a 10 bolsas debe deducir 100 puntos da súa puntuación. Isto fai que o xogo sexa máis interesante ao motivar aos xogadores a gañar o número exacto de trucos que puxeron. Se un equipo non pode cumprir a súa oferta ao final dunha rolda, recibirá 0 puntos. Por exemplo, se un equipo ofrece cinco libros pero só obtén catro, entón non obtén puntos e, en cambio, recibe -10 puntos por cada libro.puxan. Se un xogador ten éxito na súa oferta de cero, o seu equipo recibirá 100 puntos. Se a oferta nula falla, a baza gañada polo postor nulo conta como bolsa para o equipo e non conta para a oferta dos socios. Un cego nulo recibe 200 puntos se ten éxito e unha dedución de 200 puntos se non ten éxito. Calquera equipo que acade primeiro o número total de puntos gañadores determinados, gaña! se che encanta Spades, asegúrate de probar Hearts!
Ver tamén: AMIGOS MOLTADORES - Aprende a xogar con Gamerules.com