اسپیڈس کارڈ گیم کے قواعد - اسپیڈس دی کارڈ گیم کیسے کھیلیں

اسپیڈس کارڈ گیم کے قواعد - اسپیڈس دی کارڈ گیم کیسے کھیلیں
Mario Reeves

فہرست کا خانہ

مقصد:Spades کا مقصد سب سے پہلے کھلاڑی کے کارڈز کو ضائع کرنے کے ڈھیر سے چھٹکارا حاصل کرنا ہے۔

کھلاڑیوں کی تعداد: 2-7 کھلاڑی

کارڈز کی تعداد: 5 یا اس سے کم کھلاڑیوں کے لیے 52 ڈیک کارڈز اور 5 سے زیادہ کھلاڑیوں کے لیے 104 کارڈز

رینک آف کارڈز: 8 (50 پوائنٹس)؛ K, Q, J (عدالت کارڈ 10 پوائنٹس)؛ A (1 پوائنٹ)؛ 10, 9, 7, 6, 5, 4, 3, 2

کھیل کی قسم: شیڈنگ کی قسم

بھی دیکھو: UNO تمام وائلڈ کارڈ رولز گیم رولز - UNO آل وائلڈ کو کیسے کھیلیں

سامعین: خاندان

بھی دیکھو: اوریگون ٹریل گیم رولز- اوریگون ٹریل کو کیسے کھیلا جائے۔

اسپیڈز کا تعارف:

اسپیڈس کو پہلی بار امریکہ میں 1930 کی دہائی میں متعارف کرایا گیا تھا اور اس نے کئی دہائیوں تک اپنی مقبولیت کو برقرار رکھا ہے۔ اسپیڈز صرف امریکہ میں ہی مقبول رہے، 1990 کی دہائی تک کئی دہائیوں تک جب اس کھیل نے آن لائن سپیڈز پلے اور ٹورنامنٹس کی مدد سے بین الاقوامی شہرت اور تعریف حاصل کرنا شروع کی۔ یہ کھیل روایتی طور پر چار کھلاڑیوں کے ساتھ کھیلا جاتا ہے، لیکن تین، دو اور چھ کھلاڑیوں کے لیے کھیل کے دوسرے ورژن بھی ہیں۔

روایتی اسپیڈزبولی لگائیں. مقصد یہ معلوم کرنا ہے کہ آپ کتنے ہاتھ جیت سکتے ہیں۔ ہاتھ جیتنا چال کو کہتے ہیں۔ شراکت داروں کو یہ فیصلہ کرنا چاہیے کہ وہ ایک ساتھ کتنی چالیں لے سکتے ہیں اور یہ ان کی بولی ہے۔ اس کے بعد شراکت داروں کو مثبت سکور حاصل کرنے کے لیے اپنی بولی سے ملنے یا اس سے زیادہ ہونے کی ضرورت ہوتی ہے۔ بولی لگانے کا صرف ایک دور ہے اور ہر شخص کو بولی دینی ہوگی۔ تفریحی کھیل میں، شراکت دار آپس میں بحث کر سکتے ہیں کہ ان کے خیال میں وہ اپنی سرکاری بولی طے کرنے سے پہلے کتنی چالیں لے سکتے ہیں، تاہم، وہ ایک دوسرے کو ہاتھ نہیں دکھا سکتے۔ صرف 13 کل چالیں ہیں جو ایک کھیل میں بنائی جا سکتی ہیں۔ 1 اس قسم کے کھیل کے کامیاب ہونے پر بونس اور ناکام ہونے پر جرمانہ ہے۔ جو کھلاڑی صفر کی بولی لگاتا ہے اس کے ساتھی کو صفر کی بولی لگانے کی ضرورت نہیں ہے۔ بلائنڈ نیل - ایک کھلاڑی اپنے کارڈز کو دیکھنے سے پہلے صفر کی بولی لگانے کا فیصلہ کر سکتا ہے۔ اس عمل کو بلائنڈ نیل کہا جاتا ہے اور اگر کامیابی سے کھیلا جاتا ہے تو اہم بونس پوائنٹس کے ساتھ آتا ہے۔ سب کے بولی لگانے کے بعد، جو کھلاڑی بلائنڈ نیل بولی دیتا ہے وہ گیم پلے شروع ہونے سے پہلے اپنے ساتھی کے ساتھ دو کارڈز کا تبادلہ کر سکتا ہے۔ انگوٹھے کا ایک عام طور پر قبول شدہ اصول یہ ہے کہ جب تک کوئی ٹیم 100 پوائنٹس یا اس سے زیادہ سے ہار نہیں رہی ہے اس وقت تک کسی نابینا نیل کی بولی نہیں لگائی جا سکتی۔

کیسے کھیلنا ہے:

گیم شروع ہونے سے پہلے کھلاڑی جیتنے کے لیے ضروری پوائنٹس سیٹ کریں۔ مثال کے طور پر، 500 پوائنٹس کا اسکور عام ہے۔ایک کھیل ہے لیکن آپ جو بھی مقصد چاہتے ہیں سیٹ کر سکتے ہیں۔ ڈیلر کے بائیں طرف کا کھلاڑی پہلے جاتا ہے۔ دوسرے کھلاڑیوں کو پہلے کارڈ کے سوٹ کی پیروی کرنی چاہیے اگر وہ کر سکتے ہیں۔ اگر کوئی کھلاڑی اس کی پیروی کرنے سے قاصر ہے تو وہ ٹرمپ کارڈ (عرف سپیڈ) کھیل سکتا ہے یا وہ اپنی پسند کا کوئی دوسرا کارڈ کھیل سکتا ہے۔ اسپیڈ اس وقت تک قیادت نہیں کر سکتے جب تک کہ انہیں بورڈ میں ٹرمپ کارڈ کے طور پر متعارف نہیں کرایا جاتا۔ جس کھلاڑی نے کھیلے گئے سوٹ کا سب سے زیادہ کارڈ کھیلا وہ چال جیت جاتا ہے، الا یہ کہ اس سوٹ کو کسی سپیڈ یا جوکر نے پھاڑ دیا ہو۔ چال جیتنے والا کھلاڑی اگلے راؤنڈ کا پہلا کارڈ باہر پھینک دیتا ہے۔ مقصد یہ ہے کہ آپ جتنی چالیں بولیں گے جیتنا ہے۔ کھیل اس وقت تک جاری رہے گا جب تک تمام کارڈز نہیں کھیلے جاتے۔ 6 مثال کے طور پر، اگر کوئی ٹیم 7 چالیں بولتی ہے اور 8 جیتتی ہے تو اسے کل 71pts ملیں گے۔ جب کوئی ٹیم اپنی بولی سے زیادہ چالیں جیتتی ہے، جیسا کہ اوپر کی مثال میں، جیتی گئی اضافی چال کو اوور ٹرک یا بیگ کہا جاتا ہے۔ عام کھیل میں کہا گیا ہے کہ اگر کوئی ٹیم 10 بیگ تک پہنچ جاتی ہے تو اسے اپنے اسکور سے 100 پوائنٹس کاٹنا ہوں گے۔ یہ کھلاڑیوں کو ان چالوں کی صحیح تعداد جیتنے کی ترغیب دے کر کھیل کو مزید دلچسپ بنا دیتا ہے جن کی انہوں نے بولی لگائی ہے۔ اگر کوئی ٹیم راؤنڈ کے اختتام پر اپنی بولی کو پورا کرنے سے قاصر ہے، تو اسے 0pts ملتے ہیں۔ مثال کے طور پر، اگر کوئی ٹیم پانچ کتابوں کی بولی لگاتی ہے لیکن اسے صرف چار ملتے ہیں، تو اسے کوئی پوائنٹ نہیں ملتا اور اس کے بجائے ہر کتاب کے لیے -10 پوائنٹس ملتے ہیں۔وہ بولی. اگر کوئی کھلاڑی اپنی صفر کی بولی میں کامیاب ہوتا ہے تو اس کی ٹیم کو 100 پوائنٹس ملیں گے۔ اگر صفر بولی ناکام ہو جاتی ہے تو پھر صفر بولی لگانے والے کی جیتی ہوئی چال ٹیم کے لیے ایک بیگ کے طور پر شمار ہوتی ہے اور شراکت داروں کی بولی میں شمار نہیں ہوتی ہے۔ ایک نابینا صفر کو کامیاب ہونے پر 200pts اور ناکام ہونے پر 200pts کی کٹوتی ملتی ہے۔ جو بھی ٹیم پہلے طے شدہ جیتنے والے پوائنٹس کی کل تعداد تک پہنچ جاتی ہے، جیت جاتی ہے!

اگر آپ Spades سے محبت کرتے ہیں تو Hearts کو ضرور آزمائیں!




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔