UNO تمام وائلڈ کارڈ رولز گیم رولز - UNO آل وائلڈ کو کیسے کھیلیں

UNO تمام وائلڈ کارڈ رولز گیم رولز - UNO آل وائلڈ کو کیسے کھیلیں
Mario Reeves

UNO آل وائلڈ کا مقصد: 500 یا اس سے زیادہ پوائنٹس کے ساتھ پہلے کھلاڑی بنیں

کھلاڑیوں کی تعداد: 2 - 10 کھلاڑی

مواد: 112 UNO تمام وائلڈ کارڈز

کھیل کی قسم: ہاتھ بہانے والا کارڈ گیم

سامعین: عمر 7+

UNO آل وائلڈ کا تعارف

UNO آل وائلڈ 2 - 10 کھلاڑیوں کے لئے ایک ہینڈ شیڈنگ کارڈ گیم ہے۔ میٹل واقعی جنگلی اصولوں کے ساتھ جنگلی ہو گیا ہے۔ عام یونو کے برعکس کوئی رنگ یا نمبر نہیں ہیں۔ ہر کارڈ وائلڈ ہے، لہذا کھلاڑی ہر بار اپنی باری پر ایک کارڈ کھیل سکیں گے۔ ڈیک کا ایک بڑا حصہ آپ کے معیاری وائلڈ کارڈ پر مشتمل ہے، اور باقی ڈیک میں وائلڈ ایکشن کارڈز ہیں۔ تمام کلاسک یہ سمجھتے ہیں کہ کچھ نئے اعمال کے ساتھ ساتھ اعمال بھی موجود ہیں! ہمیشہ کی طرح، اپنے تمام کارڈز سے چھٹکارا پانے والا پہلا کھلاڑی راؤنڈ جیتتا ہے۔ لطف اندوز ہوتے ہوئے UNO کہنا نہ بھولیں!

کارڈز

UNO آل وائلڈ ڈیک 112 کارڈز پر مشتمل ہے۔ عام وائلڈ کارڈز کے ساتھ جو ڈیک کا زیادہ تر حصہ بناتا ہے، سات ایکشن کارڈز بھی ہیں۔

بھی دیکھو: پریشان دوست - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔

وائلڈ ریورس کارڈ کھیل کی سمت بدلتا ہے۔

بھی دیکھو: مارکو پولو پول گیم گیم رولز - مارکو پولو پول گیم کیسے کھیلیں

The Wild Skip کارڈ اگلے کھلاڑی کے اوپر چھوڑ دیتا ہے۔ وہ اپنی باری کھو دیتے ہیں!

The Wild Draw Two کارڈ اگلے کھلاڑی کو ڈرا کے ڈھیر سے دو کارڈ کھینچنے پر مجبور کرتا ہے۔ وہ اپنی باری بھی کھو دیتے ہیں۔

ڈرا فور اگلے کھلاڑی کو ڈرا کے ڈھیر سے چار کارڈ لینے اور اپنی باری سے محروم ہونے پر مجبور کرتا ہے۔

جو شخص وائلڈ ٹارگیٹڈ ڈرا ٹو کارڈ کھیلتا ہے وہ دو کارڈ ڈرا کرنے کے لیے ایک حریف کو چنتا ہے۔ وہ کھلاڑی اپنی اگلی باری نہیں کھوتا ہے ۔

جب ڈبل اسکیپ کھیلی جاتی ہے تو اگلے دو کھلاڑیوں کو چھوڑ دیا جاتا ہے۔

جو کھلاڑی وائلڈ فورسڈ سویپ کارڈ کھیلتا ہے وہ ایک مخالف کو چنتا ہے۔ وہ ہاتھ بدلتے ہیں۔ اگر تبادلے کے بعد کسی ایک کھلاڑی کے ہاتھ میں ایک کارڈ ہے تو، انہیں UNO کہنا چاہیے! اگر کوئی مخالف UNO پہلے کہتا ہے، تو ایک کارڈ والے کھلاڑی کو جرمانے کے طور پر دو ڈرا کرنا ہوں گے۔ .

SETUP

سیٹ اپ ویسا ہی ہوتا ہے جب آپ UNO کلاسک کھیلتے ہیں۔ شفل کریں اور ہر کھلاڑی کو سات کارڈ ڈیل کریں۔ کھلاڑی اپنے کارڈ دیکھ سکتے ہیں، لیکن انہیں اپنے مخالفین سے خفیہ رکھا جانا چاہیے۔

ٹیبل کے بیچ میں ڈیک کے باقی حصے کو نیچے کی طرف رکھیں۔ ضائع کرنے کا ڈھیر شروع کرنے کے لیے اوپر والے کارڈ کو پلٹائیں۔ اگر ڈسکارڈ پائل کا پہلا کارڈ ایکشن کارڈ ہے، تو یہ عمل ہوتا ہے۔ مثال کے طور پر، اگر پہلا کارڈ اوور کیا گیا ہے تو وہ سکپ ہے، جو کھلاڑی عام طور پر پہلے جاتا ہے اسے چھوڑ دیا جاتا ہے۔ اگر پہلا کارڈ ٹارگٹ ڈرا ٹو ہے، تو ڈیلر کو انتخاب کرنا ہو گا کہ کون کارڈ ڈرا کرے گا۔ وہ کھلاڑی اپنی پہلی باری نہیں کھوتا۔

کھیل

ڈیلر کا چھوڑا ہوا کھلاڑی پہلے جاتا ہے۔ وہ کوئی بھی کارڈ کھیل سکتے ہیں۔ اس گیم کے تمام کارڈز وائلڈ ہیں، اس لیے ہر کوئی ہر موڑ پر کارڈ کھیل سکے گا۔ اگر کھیلا گیا کارڈ ایک ایکشن کارڈ ہے تو ایکشنہوتا ہے اور کھیل جاری رہتا ہے۔ اگر یہ عام وائلڈ کارڈ ہے تو کچھ نہیں ہوتا۔ پلے صرف اگلے کھلاڑی کو جاتا ہے۔

UNO کہنا نہ بھولیں

جب کوئی شخص اپنا دوسرا تا آخری کارڈ کھیلتا ہے، تو اسے UNO کہنا چاہیے۔ اگر وہ شخص ایسا کرنا بھول جاتا ہے، اور ایک مخالف پہلے UNO کہتا ہے، تو اسے جرمانے کے طور پر دو کارڈ کھینچنا ہوں گے۔

ایک خصوصی ڈرائنگ کا اصول

عام طور پر، کسی کھلاڑی کو اپنی باری پر خوشی سے کارڈ بنانے کی اجازت نہیں ہے ۔ تاہم، ایک کھلاڑی صرف ایک کارڈ کھینچ سکتا ہے اگر اس کے پاس ایکشن کارڈ نہیں ہے، اور جو کھلاڑی ان کے پیچھے جائے گا وہ گیم جیتنے والا ہے۔ ایک کارڈ تیار کیا گیا ہے، اور اسے کھیلنا چاہیے ۔ اگر یہ عمل ہے تو عمل ہوتا ہے۔ اگر یہ ایک عام وائلڈ کارڈ ہے تو، مشکل قسمت. اگلا شخص اپنا آخری کارڈ کھیلے گا۔

راؤنڈ کا اختتام

راؤنڈ اس وقت ختم ہوتا ہے جب کوئی کھلاڑی اپنا آخری کارڈ کھیلتا ہے۔ وہ راؤنڈ جیت جاتے ہیں۔ سکور لمبا ہونے کے بعد، کارڈز جمع کریں۔ معاہدہ اگلے راؤنڈ کے لیے رہ گیا ہے۔ کھیل کے اختتام تک راؤنڈ کھیلنا جاری رکھیں۔

اسکورنگ

جس کھلاڑی نے اپنے تمام کارڈز سے چھٹکارا حاصل کیا وہ راؤنڈ کے لیے پوائنٹس حاصل کرتا ہے۔ وہ اپنے مخالفین کے ہاتھوں میں چھوڑے گئے کارڈز کی بنیاد پر پوائنٹس حاصل کرتے ہیں۔

وائلڈ کارڈز کی قیمت 20 پوائنٹس ہے۔ تمام وائلڈ ایکشن کارڈز کی قیمت 50 پوائنٹس ہے۔

جیتنا

500 یا اس سے زیادہ پوائنٹس حاصل کرنے والا پہلا کھلاڑی گیم جیتتا ہے۔




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔