UNO ALL WILDS KÁRTYASZABÁLYOK Játékszabályok - Hogyan játsszon UNO ALL WILD-et

UNO ALL WILDS KÁRTYASZABÁLYOK Játékszabályok - Hogyan játsszon UNO ALL WILD-et
Mario Reeves

AZ UNO CÉLJA Minden vad: Legyél az első játékos 500 vagy több ponttal

A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 2 - 10 játékos

TARTALOM: 112 UNO Minden vadkártya

JÁTÉKTÍPUS: Hand Shedding kártyajáték

HALLGATÓSÁG: 7+ éves korig

AZ UNO ALL WILD BEVEZETÉSE

Az UNO All Wild egy 2-10 játékosnak szóló kézleválasztós kártyajáték. A Mattel igazán vadregényes szabályokat hozott. A normál unóval ellentétben nincsenek színek vagy számok. Minden kártya WILD, így a játékosok minden egyes alkalommal kijátszhatnak egy kártyát a sorukban. A pakli nagy részét a hagyományos WILD kártyák teszik ki, a pakli többi része pedig WILD akciókártyákat tartalmaz. Az összes klasszikus take, hogyMint mindig, az a játékos, aki elsőként szabadul meg az összes kártyájától, megnyeri a kört. Ne felejtsd el UNO-t mondani, miközben jól szórakozol!

Lásd még: FUJI FLUSH játékszabályok - Hogyan kell játszani a FUJI FLUSH-ot?

A KÁRTYÁK

Az UNO All Wild pakli 112 kártyából áll, és a pakli nagy részét kitevő normál Wild kártyák mellett hét akciókártya is található benne.

A Wild Reverse kártya megváltoztatja a játék irányát.

A Wild Skip kártya átugrik a következő játékoson. Ők elveszítik a körüket!

A Wild Draw Two kártya arra kényszeríti a következő játékost, hogy két lapot húzzon a húzópakliból. Ők is elveszítik a körüket.

A négyes húzás arra kényszeríti a következő játékost, hogy vegyen négy lapot a húzópakliból, és elveszítse a sorát.

Az a személy, aki kijátssza a Wild Targeted Draw Two kártyát, választ egy ellenfelet, aki két kártyát húz. Ez a játékos nem veszíti el a következő fordulóját .

Amikor a Double Skipet játsszák, a következő két játékos kihagyja a játékot.

Az a játékos, aki kijátssza a Wild Forced Swap kártyát, választ egy ellenfelet. Kezet cserélnek. Ha a csere után az egyik játékosnak van egy lapja a kezében, azt kell mondaniuk, hogy UNO! Ha az ellenfél először UNO-t mond, az egy kártyával rendelkező játékosnak büntetésből kettőt kell húznia.

BEÁLLÍTÁS

A felállás ugyanaz, mint amikor UNO classic-ot játszol. Keverj meg és ossz ki hét kártyát minden játékosnak. A játékosok megnézhetik a kártyáikat, de azokat titokban kell tartaniuk az ellenfelek előtt.

A pakli többi lapját képpel lefelé az asztal közepére rakjuk. A legfelső lapot felfordítjuk, hogy elkezdjük a dobóhalmot. Ha a dobóhalom első lapja akciókártya, akkor az az akció történik. Például, ha az első felfordított lap egy kihagyás, akkor az a játékos, aki normális esetben először menne, kihagy. Ha az első kártya egy Target Draw Two, az osztó választhat, hogy ki fog kártyát húzni. Ez a játékos nem veszíti el az első körét.

A JÁTÉK

Az osztótól balra lévő játékos kezd, aki bármilyen kártyát kijátszhat. Ebben a játékban minden kártya WILD, tehát mindenki minden körben kijátszhat egy kártyát. Ha a kijátszott kártya akciókártya, akkor az akció megtörténik, és a játék folytatódik. Ha normál WILD kártya, akkor nem történik semmi, a játék csak a következő játékosra száll.

NE FELEJTSD EL MONDANI, HOGY UNO

Amikor valaki kijátssza utolsó előtti kártyáját, UNO-t kell mondania. Ha valaki elfelejti ezt megtenni, és az ellenfele mondja ki először UNO-t, büntetésként két kártyát kell húznia.

EGY KÜLÖNLEGES RAJZOLÁSI SZABÁLY

Jellemzően egy játékos nem húzhat önként kártyát a soron következő Egy játékos azonban csak egy kártyát húzhat, ha nincs akciókártyája, és az a játékos, aki utána megy, éppen nyerni készül a játékot. Egy kártyát húznak, és ez kell játszani Ha ez egy akció, akkor az akció megtörténik. Ha ez egy normál WILD kártya, akkor pech. A következő személy játszhatja ki az utolsó kártyáját.

A FORDULÓ BEFEJEZÉSE

A forduló akkor ér véget, amikor egy játékos kijátssza az utolsó kártyáját. Ő nyeri a fordulót. A pontszámok összeszámlálása után gyűjtsd össze a kártyákat. Az osztás a következő fordulóra marad. Folytasd a fordulók lejátszását a játék végéig.

ÉRTÉKELÉS

Az a játékos, aki megszabadult az összes kártyájától, pontokat szerez a fordulóra. A pontokat az ellenfelei kezében maradt kártyák alapján kapja.

A WILD kártyák egyenként 20 pontot érnek. Az összes WILD akciókártya egyenként 50 pontot ér.

WINNING

Az első játékos, aki 500 pontot vagy annál többet szerez, megnyeri a játékot.

Lásd még: O'NO 99 játékszabályok - Hogyan kell játszani az O'NO 99-et?



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves társasjáték-rajongó és szenvedélyes író, aki amióta az eszét tudja, kártya- és társasjátékokkal foglalkozik. A játékok és az írás iránti szeretete késztette arra, hogy létrehozza blogját, ahol megosztja tudását és tapasztalatait a világ legnépszerűbb játékaival kapcsolatban.Mario blogja átfogó szabályokat és könnyen érthető utasításokat tartalmaz olyan játékokhoz, mint a póker, bridzs, sakk és még sok más. Szenvedélyesen segít olvasóinak megtanulni és élvezni ezeket a játékokat, miközben tippeket és stratégiákat is megoszt a játékuk fejlesztésében.A blogja mellett Mario szoftvermérnök, és szabadidejében szívesen játszik társasjátékokat családjával és barátaival. Úgy véli, hogy a játékok nemcsak a szórakozás forrásai, hanem a kognitív készségek, a problémamegoldó képességek és a szociális interakciók fejlesztésében is segítenek.Mario a blogján keresztül a társasjátékok és a kártyajátékok kultúrájának népszerűsítését tűzte ki célul, és arra ösztönzi az embereket, hogy jöjjenek össze és játsszák ezeket a kikapcsolódás, a szórakozás és a mentális fittség megőrzése érdekében.