Tartalomjegyzék
AZ UNO CÉLJA Minden vad: Legyél az első játékos 500 vagy több ponttal
A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 2 - 10 játékos
TARTALOM: 112 UNO Minden vadkártya
JÁTÉKTÍPUS: Hand Shedding kártyajáték
HALLGATÓSÁG: 7+ éves korig
AZ UNO ALL WILD BEVEZETÉSE
Az UNO All Wild egy 2-10 játékosnak szóló kézleválasztós kártyajáték. A Mattel igazán vadregényes szabályokat hozott. A normál unóval ellentétben nincsenek színek vagy számok. Minden kártya WILD, így a játékosok minden egyes alkalommal kijátszhatnak egy kártyát a sorukban. A pakli nagy részét a hagyományos WILD kártyák teszik ki, a pakli többi része pedig WILD akciókártyákat tartalmaz. Az összes klasszikus take, hogyMint mindig, az a játékos, aki elsőként szabadul meg az összes kártyájától, megnyeri a kört. Ne felejtsd el UNO-t mondani, miközben jól szórakozol!
Lásd még: FUJI FLUSH játékszabályok - Hogyan kell játszani a FUJI FLUSH-ot?A KÁRTYÁK
Az UNO All Wild pakli 112 kártyából áll, és a pakli nagy részét kitevő normál Wild kártyák mellett hét akciókártya is található benne.
A Wild Reverse kártya megváltoztatja a játék irányát.
A Wild Skip kártya átugrik a következő játékoson. Ők elveszítik a körüket!
A Wild Draw Two kártya arra kényszeríti a következő játékost, hogy két lapot húzzon a húzópakliból. Ők is elveszítik a körüket.
A négyes húzás arra kényszeríti a következő játékost, hogy vegyen négy lapot a húzópakliból, és elveszítse a sorát.
Az a személy, aki kijátssza a Wild Targeted Draw Two kártyát, választ egy ellenfelet, aki két kártyát húz. Ez a játékos nem veszíti el a következő fordulóját .
Amikor a Double Skipet játsszák, a következő két játékos kihagyja a játékot.
Az a játékos, aki kijátssza a Wild Forced Swap kártyát, választ egy ellenfelet. Kezet cserélnek. Ha a csere után az egyik játékosnak van egy lapja a kezében, azt kell mondaniuk, hogy UNO! Ha az ellenfél először UNO-t mond, az egy kártyával rendelkező játékosnak büntetésből kettőt kell húznia.
BEÁLLÍTÁS
A felállás ugyanaz, mint amikor UNO classic-ot játszol. Keverj meg és ossz ki hét kártyát minden játékosnak. A játékosok megnézhetik a kártyáikat, de azokat titokban kell tartaniuk az ellenfelek előtt.
A pakli többi lapját képpel lefelé az asztal közepére rakjuk. A legfelső lapot felfordítjuk, hogy elkezdjük a dobóhalmot. Ha a dobóhalom első lapja akciókártya, akkor az az akció történik. Például, ha az első felfordított lap egy kihagyás, akkor az a játékos, aki normális esetben először menne, kihagy. Ha az első kártya egy Target Draw Two, az osztó választhat, hogy ki fog kártyát húzni. Ez a játékos nem veszíti el az első körét.
A JÁTÉK
Az osztótól balra lévő játékos kezd, aki bármilyen kártyát kijátszhat. Ebben a játékban minden kártya WILD, tehát mindenki minden körben kijátszhat egy kártyát. Ha a kijátszott kártya akciókártya, akkor az akció megtörténik, és a játék folytatódik. Ha normál WILD kártya, akkor nem történik semmi, a játék csak a következő játékosra száll.
NE FELEJTSD EL MONDANI, HOGY UNO
Amikor valaki kijátssza utolsó előtti kártyáját, UNO-t kell mondania. Ha valaki elfelejti ezt megtenni, és az ellenfele mondja ki először UNO-t, büntetésként két kártyát kell húznia.
EGY KÜLÖNLEGES RAJZOLÁSI SZABÁLY
Jellemzően egy játékos nem húzhat önként kártyát a soron következő Egy játékos azonban csak egy kártyát húzhat, ha nincs akciókártyája, és az a játékos, aki utána megy, éppen nyerni készül a játékot. Egy kártyát húznak, és ez kell játszani Ha ez egy akció, akkor az akció megtörténik. Ha ez egy normál WILD kártya, akkor pech. A következő személy játszhatja ki az utolsó kártyáját.
A FORDULÓ BEFEJEZÉSE
A forduló akkor ér véget, amikor egy játékos kijátssza az utolsó kártyáját. Ő nyeri a fordulót. A pontszámok összeszámlálása után gyűjtsd össze a kártyákat. Az osztás a következő fordulóra marad. Folytasd a fordulók lejátszását a játék végéig.
ÉRTÉKELÉS
Az a játékos, aki megszabadult az összes kártyájától, pontokat szerez a fordulóra. A pontokat az ellenfelei kezében maradt kártyák alapján kapja.
A WILD kártyák egyenként 20 pontot érnek. Az összes WILD akciókártya egyenként 50 pontot ér.
WINNING
Az első játékos, aki 500 pontot vagy annál többet szerez, megnyeri a játékot.
Lásd még: O'NO 99 játékszabályok - Hogyan kell játszani az O'NO 99-et?