UNO ALL WILDS kortų žaidimo taisyklės - kaip žaisti UNO ALL WILD

UNO ALL WILDS kortų žaidimo taisyklės - kaip žaisti UNO ALL WILD
Mario Reeves

UNO TIKSLAS Visi laukiniai: Tapkite pirmuoju žaidėju, surinkusiu 500 ar daugiau taškų

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 2 - 10 žaidėjų

TURINYS: 112 UNO Visos laukinės kortelės

ŽAIDIMO TIPAS: Kortų žaidimas "Rankų nusimetimas

AUDITORIJA: 7+ metų amžiaus

UNO ALL WILD PRISTATYMAS

"UNO All Wild" yra kortų žaidimas 2-10 žaidėjų. "Mattel" iš tiesų išėjo į laukinę gamą su laukinėmis taisyklėmis. Skirtingai nuo įprasto "uno" nėra spalvų ar skaičių. Kiekviena kortelė yra "WILD", todėl žaidėjai kiekvieną kartą savo ėjimo metu galės žaisti kortelę. Didelę kaladės dalį sudaro standartinės "WILD" kortelės, o likusią kaladės dalį - "WILD" veiksmų kortelės. Visos klasikinės imtis, kadKaip visada, raundą laimi tas žaidėjas, kuris pirmas atsikratys visų savo kortų. Nepamirškite sakyti UNO, kol smagiai žaidžiate!

KORTELĖS

"UNO All Wild" kaladę sudaro 112 kortų. Be įprastų "Wild" kortų, kurios sudaro didžiąją kaladės dalį, yra ir septynios veiksmų kortos.

"Wild Reverse" korta keičia žaidimo kryptį.

Taip pat žr: YABLON žaidimo taisyklės - Kaip žaisti YABLON

"Wild Skip" kortelė praleidžia kitą žaidėją. Jis praranda savo ėjimą!

Kortelė "Wild Draw Two" verčia kitą žaidėją traukti dvi kortas iš traukimo krūvelės. Jis taip pat praranda savo ėjimą.

"Draw Four" verčia kitą žaidėją paimti keturias kortas iš traukimo krūvelės ir prarasti savo ėjimą.

Asmuo, žaidžiantis kortelę "Wild Targeted Draw Two", pasirenka vieną priešininką, kuris gali traukti dvi kortas. Tas žaidėjas nepraranda savo kito ėjimo. .

Kai žaidžiamas dvigubas praleidimas, praleidžiami kiti du žaidėjai.

Laukinę priverstinio apsikeitimo kortą sužaidęs žaidėjas pasirenka priešininką. Jie apsikeičia rankomis. Jei po apsikeitimo vienas iš žaidėjų savo rankose turi vieną kortą, jie turi sakyti UNO! Jei priešininkas pirmas pasakė UNO, žaidėjas, turintis vieną kortą, turi traukti dvi kaip baudą.

SETUP

Žaidimas vyksta taip pat, kaip ir žaidžiant klasikinį UNO. Kiekvienam žaidėjui išmaišykite ir išdalykite po septynias kortas. Žaidėjai gali žiūrėti į savo kortas, tačiau jos turi būti paslaptyje nuo priešininkų.

Taip pat žr: SPLIT žaidimo taisyklės - Kaip žaisti SPLIT

Likusią kaladės dalį padėkite į stalo vidurį. Apverskite viršutinę kortą ir pradėkite išmesti kortas. Jei pirmoji išmestų kortų krūvelės korta yra veiksmo korta, atliekamas tas veiksmas. Pavyzdžiui, jei pirmoji apversta korta yra praleidimas, žaidėjas, kuris paprastai eitų pirmas, praleidžia. Jei pirmoji korta yra "Target Draw Two", dalintojas gali pasirinkti, kas trauks kortas. Šis žaidėjas nepraranda savo pirmojo ėjimo.

ŽAIDIMAS

Pirmas pradeda žaidėjas, esantis kairėje nuo dalintojo. Jis gali žaisti bet kurią kortą. Visos šio žaidimo kortos yra "WILD", todėl kiekvienas žaidėjas galės žaisti kortą kiekvieno ėjimo metu. Jei žaidžiama veiksmo korta, veiksmas įvykdomas ir žaidimas tęsiamas. Jei žaidžiama įprasta "WILD" korta, nieko neįvyksta. Žaidimas perduodamas kitam žaidėjui.

NEPAMIRŠKITE PASAKYTI UNO

Kai žaidėjas žaidžia priešpaskutinę kortą, jis turi pasakyti UNO. Jei jis pamiršta tai padaryti, o priešininkas pirmas pasako UNO, jis turi traukti dvi kortas kaip baudą.

SPECIALI PIEŠIMO TAISYKLĖ

Paprastai žaidėjas neleidžiama savo noru traukti kortelę. savo ruožtu . Tačiau žaidėjas gali traukti tik vieną kortelę, jei neturi veiksmų kortelės, o žaidėjas, kuris eis paskui jį, netrukus laimės žaidimą. Traukiama viena kortelė, ir ji turi būti žaidžiamas Jei tai yra veiksmo korta, veiksmas įvykdomas. Jei tai yra įprasta WILD korta, nesiseka. Kitas asmuo gali ištraukti paskutinę kortą.

RAUNDO PABAIGA

Ratas baigiasi, kai žaidėjas sužaidžia paskutinę kortą. Jis laimi raundą. Suskaičiavus rezultatus, surinkite kortas. Dalijimas perduodamas kitam raundui. Tęskite raundus iki žaidimo pabaigos.

SKORINGAS

Žaidėjas, kuris atsikratė visų savo kortų, pelno raundo taškus. Taškus jis gauna pagal priešininkų rankose paliktas kortas.

Kiekviena WILD kortelė verta 20 taškų. Visos WILD veiksmų kortelės vertos po 50 taškų.

WINNING

Žaidimą laimi pirmasis žaidėjas, surinkęs 500 ar daugiau taškų.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.