YABLON žaidimo taisyklės - Kaip žaisti YABLON

YABLON žaidimo taisyklės - Kaip žaisti YABLON
Mario Reeves

YABLON TIKSLAS: Žaidimo "Yablon" tikslas - žaidimo metu teisingus atsakymus atspėti dažniau nei bet kuris kitas žaidėjas ir surinkti daugiau taškų nei bet kuris kitas žaidėjas.

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 2 ar daugiau žaidėjų

MATERIALAI: 1 standartinė 52 kortų kaladė

ŽAIDIMO TIPAS : Strateginis kortų žaidimas

AUDITORIJA: 8 metų ir vyresni

"YABLON" APŽVALGA

"Yablon" - tai žaidimas, kuriame puikiai dera strategija ir sėkmė. Žaidėjams pateikiamos dvi kortos, kurios žaidžiamos nugara į nugarą, ir jie bando atspėti, kokia korta bus ištraukta toliau. Jei žaidėjai yra konkurencingi, jie gali atlikti statymus! Tai žaidimas, skirtas lošėjams!

SETUP

Pirmiausia žaidėjai išsirinks dalintoją ir nuspręs, kiek raundų bus žaidžiama. Išsirinkus dalintoją, jis bus laikomas savanoriu ir pasitrauks iš žaidimo. Pasibaigus kiekvienam raundui, dalintojas pereis į kairę.

Tuomet dalintojas sumaišys kortas ir leis žaidėjui, esančiam jam iš dešinės, atrišti kaladę. Kiekvienas žaidėjas gauna po vieną kortą, išskyrus dalintoją, kuris negauna jokių kortų, kol yra dalinamas. Žaidėjas, esantis į kairę nuo dalintojo, pradeda žaidimą.

Kortelių reitingas

Kortos išdėstytos tokia didėjančia tvarka: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, valetas, dama, karalius ir tūzas.

Taip pat žr: Gyvatės ir kopėčios - Išmokite žaisti su GameRules.com

GAMEPLAY

Tuomet dalintojas žaidėjui iš kairės pusės pateikia kortą, atsuktą į viršų taip, kad visi žaidėjai ją matytų. Tada žaidėjai gali pasirinkti žaisti arba pasuoti. Jei jie nusprendžia žaisti, jie pareiškia, kad tiki, jog trečioji jiems paduota korta bus tarp jų rankoje turimos kortos ir ką tik dalintojo pateiktos kortos. Jei jie nusprendžia pasuoti, jie tiki, kadkortelė nėra tarp dviejų jiems pateiktų kortelių.

Jei žaidėjas praleidžia, nors jo atsakymas vis tiek yra teisingas, jis negauna taškų. Jei žaidėjas nusprendžia žaisti ir jo atsakymas yra teisingas, jis gauna vieną tašką. Kita vertus, jei jis nusprendžia žaisti, o kortelė patenka ne į dvi jo turimas korteles, jis praranda vieną tašką.

Tuomet dalintojas žaidėjui išdalina trečiąją kortą, užrašomi jo taškai ir dalintojas eina aplink grupę pagal laikrodžio rodyklę. Visiems žaidėjams sužaidus po vieną kartą, raundas baigiasi. Sužaidus iš anksto nustatytą raundų skaičių, žaidimas baigiasi. Susumuojami taškai ir išrenkamas nugalėtojas.

ŽAIDIMO PABAIGA

Žaidimas baigiasi po iš anksto nustatyto raundų skaičiaus. Tada žaidėjai suskaičiuoja visų raundų taškus. Laimi žaidėjas, kuris žaidimo pabaigoje surenka daugiausia taškų!

Taip pat žr: ALUETTE - Sužinokite, kaip žaisti su GameRules.com



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.