Mundarija
![](/wp-content/uploads/board-games/507/gmwei12ove.png)
YABLONNING MAQSADI: Yablonning maqsadi oʻyin davomida boshqa oʻyinchilardan koʻra koʻproq toʻgʻri javoblarni taxmin qilish va boshqa oʻyinchilarga qaraganda koʻproq ball toʻplashdir.
O'YINCHILAR SONI: 2 yoki undan ko'p o'yinchi
MATERIALLAR: 1 ta standart 52 ta karta
O'YIN TURI : Strategik karta o'yini
TOMOARITA: 8 va undan katta yoshdagilar
YABLON HAQIDA UMUMIY SHARX
Yablon - bu strategiya va omadning ajoyib aralashmasi bo'lgan o'yin. O'yinchilarga ketma-ket o'ynaladigan ikkita karta taqdim etiladi va keyin ular qaysi karta o'ynashini taxmin qilishga harakat qilishadi. O'yinchilar, agar ular raqobatbardosh bo'lsa, pul tikishlari mumkin! Bu qimor o'yinchilari uchun yaratilgan o'yin!
SETUP
Birinchidan, o'yinchilar dilerni tanlaydi va qancha tur o'ynashini hal qiladi. Diler tanlanganida, diler o'zini o'yindan chetlatib, ko'ngilli hisoblanadi. Bitim har bir raund tugallangandan so'ng chap tomonga o'tadi.
Keyin sotuvchi kartalarni aralashtirib, o'ngdagi o'yinchiga kemani kesishga imkon beradi. Har bir o'yinchi bitta kartaga ega bo'ladi, diler bundan mustasno, u o'z bitimi bo'lganda kartalarni olmaydi. Dilerning chap tomonidagi o'yinchi o'yinni boshlaydi.
Shuningdek qarang: CARROM - GameRules.com bilan qanday o'ynashni o'rganingKartalar reytingi
Karttalar quyidagi o'sish tartibida tartiblangan: 2, 3, 4, 5 , 6, 7, 8, 9, 10, Jek, Qirolicha, Qirol va Eys.
GAMPLAY
Dilerkeyin chap tomonidagi o'yinchiga kartani yuqoriga qaratib, barcha o'yinchilar ko'ra olishi uchun taqdim etadi. Keyin o'yinchilar o'ynash yoki pas berishni tanlashlari mumkin. Agar ular o'ynashni tanlasa, ular o'zlariga berilgan uchinchi karta qo'llarida bo'lgan karta va diler ularga taqdim etgan karta o'rtasida tushishiga ishonishlarini bildiradilar. Agar ular o'tishga qaror qilsalar, ular karta o'zlariga taqdim etilgan ikkita karta orasiga tushmasligiga ishonishadi.
Agar o'yinchi o'tib ketsa, javobi hali ham to'g'ri bo'lsa ham, ular ochko to'plamaydilar. Agar o'yinchi o'ynashga qaror qilsa va ular to'g'ri bo'lsa, u bir ochko oladi. Boshqa tomondan, agar ular o'ynashga qaror qilsalar va karta ulardagi ikkita kartadan tashqariga tushib qolsa, ular bir ochko yo'qotadilar.
So'ngra diler uchinchi kartani o'yinchiga beradi, ularning ochkolari qayd etdi va diler soat yo'nalishi bo'yicha guruh bo'ylab harakat qiladi. Barcha o'yinchilar bir marta o'ynagandan so'ng, tur tugaydi. Oldindan belgilangan turlar soni o'ynagandan so'ng, o'yin tugaydi. Ballar hisoblab chiqiladi va g'olib aniqlanadi.
Shuningdek qarang: Xitoy shashkasi o'yin qoidalari - Xitoy shashkasini qanday o'ynash kerakO'YIN TUGAHI
O'yin oldindan belgilangan turlar sonidan keyin tugaydi. Keyin o'yinchilar barcha raundlar uchun o'z ballarini umumlashtiradilar. O'yin oxirida eng ko'p ochko to'plagan o'yinchi g'alaba qozonadi!