YABLON spēles noteikumi - Kā spēlēt YABLON

YABLON spēles noteikumi - Kā spēlēt YABLON
Mario Reeves

YABLON MĒRĶIS: Spēles mērķis ir uzminēt pareizās atbildes biežāk nekā jebkurš cits spēlētājs, spēles laikā nopelnot vairāk punktu nekā jebkurš cits spēlētājs.

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 2 vai vairāk spēlētāji

MATERIĀLI: 1 standarta 52 kāršu komplekts

SPĒĻU VEIDS : Stratēģiskā kāršu spēle

AUDITORIJA: Vecumā no 8 gadiem

YABLON PĀRSKATS

Yablon ir spēle, kas ir ideāls stratēģijas un veiksmes apvienojums. Spēlētājiem tiek parādītas divas kārtis, kas izspēlētas mugurā pretī, un tad viņi mēģina uzminēt, kāda kārts tiks izspēlēta nākamā. Spēlētāji var veikt likmes, ja viņi ir konkurētspējīgi! Šī ir spēle, kas radīta spēlmaņiem!

IESTATĪŠANAS IESTATĪŠANA

Vispirms spēlētāji izvēlēsies dīleri un izlems, cik raundu tiks izspēlēts. Kad dīleris būs izvēlēts, viņš tiks uzskatīts par brīvprātīgo, izstājoties no spēles. Pēc katras kārtas beigām dīleris pāries pa kreisi.

Pēc tam dīleris samaisa kārtis, ļaujot spēlētājam, kas atrodas pa labi no viņa, sagriezt kārtis. Katrs spēlētājs saņem vienu kārti, izņemot dīleri, kurš nesaņem nevienu kārti, kamēr tas ir viņa kārts. Spēli sāk spēlētājs, kas atrodas pa kreisi no dīlera.

Karšu klasifikācija

Kārtis ir sakārtotas šādā augošā secībā: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, dūzis, dāma, karalis un dūzs.

Skatīt arī: ECOLOGIES spēles noteikumi - Kā spēlēt ECOLOGIES

GAMEPLAY

Pēc tam dīleris spēlētājam pa kreisi uzrāda karti, kas ir vērsta uz augšu tā, lai visi spēlētāji to redzētu. Pēc tam spēlētāji var izvēlēties, vai spēlēt, vai pasē. Ja viņi izvēlas spēlēt, viņi paziņo, ka uzskata, ka trešā viņiem izdalītā karte būs starp to karti, kas ir viņu rokās, un to, ko tikko uzrādīja dīleris. Ja viņi izvēlas pasēt, viņi uzskata, kakarte nav starp divām uzrādītajām kartēm.

Ja spēlētājs izlaiž, lai gan viņa atbilde joprojām ir pareiza, viņš nesaņem punktus. Ja spēlētājs nolemj spēlēt un viņa atbilde ir pareiza, viņš saņem vienu punktu. No otras puses, ja spēlētājs nolemj spēlēt, bet karte izkrīt ārpus divām viņam pieejamajām kartēm, viņš zaudē vienu punktu.

Pēc tam dīleris izdalīs spēlētājam trešo kārti, viņa punkti tiks atzīmēti, un dīleris turpinās ap grupu pulksteņrādītāja virzienā. Kad visi spēlētāji ir nospēlējuši vienu reizi, raunds beidzas. Pēc tam, kad ir nospēlēts iepriekš noteiktais raundu skaits, spēle beidzas. Punktu skaits tiek saskaitīts, un tiek noteikts uzvarētājs.

SPĒLES BEIGAS

Spēle beidzas pēc iepriekš noteiktā raundu skaita. Pēc tam spēlētāji saskaitīs visu raundu rezultātus kopā. Uzvar spēlētājs, kurš spēles beigās būs ieguvis visvairāk punktu!

Skatīt arī: 5 labākās pokera nakts spēles - GameRules.com



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.