Zasady gry YABLON - Jak grać w YABLON?

Zasady gry YABLON - Jak grać w YABLON?
Mario Reeves

CEL YABLON: Celem Yablon jest odgadnięcie poprawnych odpowiedzi częściej niż którykolwiek z pozostałych graczy w trakcie gry, zdobywając więcej punktów niż jakikolwiek inny gracz.

LICZBA GRACZY: 2 lub więcej graczy

MATERIAŁY: 1 standardowa talia 52 kart

RODZAJ GRY : Strategiczna gra karciana

AUDIENCJA: Od 8 lat

PRZEGLĄD YABLON

Yablon to gra, która jest idealną mieszanką strategii i szczęścia. Gracze otrzymują dwie karty zagrane jedna po drugiej, a następnie próbują odgadnąć, jaka karta zostanie zagrana jako następna. Gracze mogą obstawiać zakłady, jeśli są konkurencyjni! To gra stworzona dla hazardzistów!

USTAWIENIA

Po pierwsze, gracze wybiorą krupiera i zdecydują, ile rund zostanie rozegranych. Po wybraniu krupiera zostanie on uznany za ochotnika, usuwając się z gry. Po zakończeniu każdej rundy rozdanie przechodzi na lewą stronę.

Następnie rozdający tasuje karty, pozwalając graczowi po swojej prawej stronie na rozcięcie talii. Każdy gracz otrzymuje jedną kartę, z wyjątkiem rozdającego, który nie otrzymuje żadnych kart podczas rozdawania. Gracz po lewej stronie rozdającego rozpocznie grę.

Zobacz też: Zasady gry planszowej Sorry - Jak grać w grę planszową Sorry?

Ranking kart

Karty są uszeregowane w następującej kolejności: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, walet, dama, król i as.

ROZGRYWKA

Następnie krupier pokaże graczowi po jego lewej stronie kartę, zakrytą tak, aby wszyscy gracze mogli ją zobaczyć. Gracze mogą następnie zdecydować się na zagranie lub spasowanie. Jeśli zdecydują się zagrać, oświadczają, że wierzą, że trzecia rozdana im karta będzie znajdować się pomiędzy kartą, którą mają na ręce, a kartą, którą właśnie pokazał im krupier. Jeśli zdecydują się spasować, wierzą, żekarta nie mieści się między dwiema kartami, które zostały im przedstawione.

Zobacz też: Zasady gry RAILROAD CANASTA - Jak grać w RAILROAD CANASTA?

Jeśli gracz spasuje, mimo że jego odpowiedź jest poprawna, nie zdobywa żadnych punktów. Jeśli gracz zdecyduje się zagrać, a jego odpowiedź jest poprawna, zdobywa jeden punkt. Z drugiej strony, jeśli zdecyduje się zagrać, a karta wypadnie poza dwiema kartami, które posiada, traci jeden punkt.

Następnie rozdający rozdaje trzecią kartę graczowi, jego punkty są zapisywane, a rozdający przechodzi dookoła grupy zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Po tym, jak wszyscy gracze zagrają raz, runda dobiega końca. Po rozegraniu określonej liczby rund gra dobiega końca. Punkty są podliczane i wyłaniany jest zwycięzca.

KONIEC GRY

Gra dobiega końca po określonej z góry liczbie rund. Następnie gracze podliczają swoje wyniki za wszystkie rundy łącznie. Gracz z największą liczbą punktów na koniec gry wygrywa!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves jest entuzjastą gier planszowych i zapalonym pisarzem, który gra w karty i gry planszowe odkąd pamięta. Jego miłość do gier i pisania doprowadziła go do stworzenia bloga, na którym dzieli się swoją wiedzą i doświadczeniem w graniu w niektóre z najpopularniejszych gier na całym świecie.Blog Mario zawiera obszerne zasady i łatwe do zrozumienia instrukcje dotyczące gier takich jak poker, brydż, szachy i wiele innych. Z pasją pomaga swoim czytelnikom w nauce i korzystaniu z tych gier, a jednocześnie dzieli się wskazówkami i strategiami, które pomogą im ulepszyć grę.Oprócz prowadzenia bloga Mario jest inżynierem oprogramowania, aw wolnym czasie lubi grać w gry planszowe z rodziną i przyjaciółmi. Uważa, że ​​gry to nie tylko źródło rozrywki, ale także pomoc w rozwijaniu zdolności poznawczych, umiejętności rozwiązywania problemów i interakcji społecznych.Za pośrednictwem swojego bloga Mario ma na celu promowanie kultury gier planszowych i karcianych oraz zachęcanie ludzi do wspólnego grania w nie jako sposobu na relaks, zabawę i zachowanie sprawności umysłowej.