YABLON ئويۇن قائىدىسى - YABLON نى قانداق ئويناش

YABLON ئويۇن قائىدىسى - YABLON نى قانداق ئويناش
Mario Reeves

مەزمۇن جەدۋىلى

يابلوننىڭ مەقسىتى: يابلوننىڭ مەقسىتى ئويۇن جەريانىدا باشقا توپچىلارغا قارىغاندا توغرا جاۋابنى كۆپ پەرەز قىلىش ، باشقا توپچىلارغا قارىغاندا كۆپ نومۇرغا ئېرىشىش.

ئويۇن قويغۇچىلارنىڭ سانى: 2 ياكى ئۇنىڭدىن كۆپ قويغۇچ

ماتېرىياللار: : ئىستراتېگىيىلىك كارتا ئويۇنى

تولۇقلىما: 8 ياش ۋە ئۇنىڭدىن يۇقىرى

يابلوننىڭ ئومۇمىي ئەھۋالى 7> يابلون ئىستراتېگىيىلىك ۋە تەلەينىڭ مۇكەممەل ئارىلاشمىسى بولغان ئويۇن. ئوينىغۇچىلارغا ئارقا-ئارقىدىن ئوينالغان ئىككى كارتا سوۋغا قىلىنىدۇ ، ئاندىن ئۇلار كېيىنكى كارتىنىڭ قانداق ئوينايدىغانلىقىنى پەرەز قىلىشقا تىرىشىدۇ. ئوينىغۇچىلار رىقابەتلىشىۋاتقان بولسا دو تىكىشى مۇمكىن! بۇ قىمارۋازلار ئۈچۈن ياسالغان ئويۇن! ساتقۇچى تاللانغاندىن كېيىن ، ساتقۇچى ئۆزىنى ئويۇندىن چىقىرىپ تاشلاپ ، پىدائىي دەپ قارىلىدۇ. بۇ سودا ھەر بىر ئايلانما مۇسابىقە تاماملانغاندىن كېيىن سول تەرەپكە ئۆتىدۇ. ساتقۇچىدىن باشقا ھەر بىر توپچى بىر كارتا ئالىدۇ ، ئۇلارنىڭ سودىسى بولغاندا كارتا ئالمايدۇ. ساتقۇچىنىڭ سول تەرىپىدىكى ئويۇنچى ئويۇننى باشلايدۇ. ، 6 ، 7 ، 8 ، 9 ، 10 ، جېك ، خانىش ، پادىشاھ ۋە Ace.

ئويۇن ئويناش

ئاندىن قويغۇچنى سول تەرەپتە كارتا بىلەن كۆرسىتىدۇ ، يۈزگە قارىسا بارلىق توپچىلار ئۇنى كۆرەلەيدۇ. ئوينىغۇچىلار ئاندىن ئويناش ياكى پاس بېرىشنى تاللىسا بولىدۇ. ئەگەر ئۇلار ئويناشنى تاللىسا ، ئۇلار ئۆزىگە بېجىرگەن ئۈچىنچى كارتىنىڭ قولىدىكى كارتا بىلەن ساتقۇچىنىڭ ئۇلارغا سوۋغا قىلغان كارتىنىڭ ئارىسىغا چۈشۈپ قالىدىغانلىقىغا ئىشىنىدىغانلىقىنى بايان قىلدى. ئەگەر ئۇلار ئۆتۈشنى قارار قىلسا ، ئۇلار كارتا ئۆزلىرى سوۋغا قىلغان ئىككى كارتا ئارىسىغا چۈشمەيدۇ دەپ قارايدۇ.

ئەگەر بىر توپچى ئۆتۈپ كەتسە ، ئۇلارنىڭ جاۋابى يەنىلا توغرا بولسىمۇ ، ئۇلار نومۇر ئالالمايدۇ. ئەگەر بىر توپچى ئويناشنى قارار قىلسا ، ھەمدە ئۇلار توغرا بولسا ، ئۇلار بىر نومۇر ئالىدۇ. يەنە بىر تەرەپتىن ، ئەگەر ئۇلار ئويناشنى قارار قىلسا ، ھەمدە كارتا ئۇلاردىكى ئىككى كارتىنىڭ سىرتىغا چۈشۈپ كەتسە ، ئۇنداقتا ئۇلار بىر نومۇرنى يوقىتىدۇ.

ساتقۇچى ئاندىن ئۈچىنچى كارتىنى قويغۇچىغا بىر تەرەپ قىلىدۇ ، ئۇلارنىڭ نومۇرى دىققەت قىلدى ، ساتقۇچى سائەت شەكلىدە گۇرۇپپا ئەتراپىدا كىرىم قىلدى. بارلىق توپچىلار بىر قېتىم ئوينىغاندىن كېيىن ، ئايلانما مۇسابىقە ئاخىرلىشىدۇ. ئالدىن بېكىتىلگەن ئايلانما مۇسابىقە ئوينىغاندىن كېيىن ، ئويۇن ئاخىرلىشىدۇ. نومۇرلار ئېگىز بولۇپ ، يەڭگۈچى تاللىنىدۇ.

قاراڭ: TICHU ئويۇن قائىدىسى - TICHU نى قانداق ئويناش

ئويۇننىڭ ئاخىرلىشىشى

ئويۇن ئالدىن بېكىتىلگەن ئايلانما مۇسابىقىدىن كېيىن ئاخىرلىشىدۇ. ئوينىغۇچىلار ئاندىن بارلىق ئايلانما مۇسابىقىدە نومۇرلىرىنى تەڭلەشتۈرىدۇ. ئويۇن ئاخىرلاشقاندا ئەڭ كۆپ نومۇر ئالغان توپچى غەلىبە قىلىدۇ!

قاراڭ: ICE ، ICE BABY ئويۇن قائىدىسى - ICE ، ICE BABY نى قانداق ئويناش كېرەك




Mario Reeves
Mario Reeves
مارىيو رېۋېس تاختاي ئويۇنى ھەۋەسكارى ۋە قىزغىن يازغۇچى ، ئۇ كارتا ۋە تاختاي ئويۇنىنى ئېسىگە ئالالايدۇ. ئۇنىڭ ئويۇن ۋە يېزىقچىلىققا بولغان مۇھەببىتى ئۇنى بىلوگى قۇرۇشقا يېتەكلىدى ، بۇ يەردە ئۇ دۇنيادىكى ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇنلارنى ئويناشتىكى بىلىمى ۋە تەجرىبىسىنى سۆزلەيدۇ.مارىيونىڭ بىلوگى قارتا ، كۆۋرۈك ، شاھمات قاتارلىق ئويۇنلارغا ئەتراپلىق قائىدىلەر ۋە چۈشىنىشكە ئاسان بولغان كۆرسەتمىلەر بىلەن تەمىنلەيدۇ. ئۇ ئوقۇرمەنلىرىنىڭ بۇ ئويۇنلارنى ئۆگىنىشى ۋە ھۇزۇرلىنىشىغا ياردەم بېرىش بىلەن بىللە ، ئۇلارنىڭ ئويۇنلىرىنى ياخشىلىشىغا ياردەم بېرىدىغان ئۇسۇل ۋە ئىستراتېگىيىلەرنى ھەمبەھىرلەيدۇ.مارىيو بىلوگىدىن باشقا ، يۇمشاق دېتال ئىنژېنېرى بولۇپ ، بوش ۋاقىتلىرىدا ئائىلىسىدىكىلەر ۋە دوستلىرى بىلەن بىللە تاختاي ئويۇنى ئويناشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇنىڭ قارىشىچە ، ئويۇنلار كۆڭۈل ئېچىشنىڭ مەنبەسى بولۇپلا قالماي ، يەنە بىلىش ئىقتىدارى ، مەسىلىلەرنى ھەل قىلىش ئىقتىدارى ۋە ئىجتىمائىي ئالاقىنى تەرەققىي قىلدۇرۇشقا پايدىلىق.مارىيو بىلوگى ئارقىلىق تاختاي ئويۇنى ۋە كارتا ئويۇنى مەدەنىيىتىنى تەشۋىق قىلىشنى مەقسەت قىلىدۇ ، ھەمدە كىشىلەرنى بىر يەرگە جەم قىلىپ ئۇلارنى ئارام ئېلىش ، كۆڭۈل ئېچىش ۋە روھىي جەھەتتە ساغلام بولۇشقا ئىلھاملاندۇرىدۇ.