YABLON گیم رولز - YABLON کیسے کھیلا جائے۔

YABLON گیم رولز - YABLON کیسے کھیلا جائے۔
Mario Reeves

یابلون کا مقصد: یابلون کا مقصد کھیل کے دوران کسی بھی دوسرے کھلاڑی کے مقابلے میں اکثر صحیح جوابات کا اندازہ لگانا ہے، اور کسی دوسرے کھلاڑی سے زیادہ پوائنٹس حاصل کرنا ہے۔

کھلاڑیوں کی تعداد: 2 یا اس سے زیادہ کھلاڑی

مواد: 1 معیاری 52 کارڈ ڈیک

کھیل کی قسم : اسٹریٹجک کارڈ گیم

سامعین: 8 سال اور اس سے اوپر کی عمریں

یابلون کا جائزہ

یابلون ایک ایسا کھیل ہے جو حکمت عملی اور قسمت کا بہترین امتزاج ہے۔ کھلاڑیوں کو دو کارڈ پیش کیے جاتے ہیں جو پیچھے سے کھیلے جاتے ہیں، اور پھر وہ اندازہ لگانے کی کوشش کرتے ہیں کہ آگے کون سا کارڈ کھیلا جائے گا۔ کھلاڑی شرط لگا سکتے ہیں اگر وہ مسابقتی ہو! یہ جواریوں کے لیے بنائی گئی گیم ہے!

بھی دیکھو: گیم آف فونز گیم رولز - فونز کا گیم کیسے کھیلیں

SETUP

سب سے پہلے، کھلاڑی ڈیلر کا انتخاب کریں گے اور فیصلہ کریں گے کہ کتنے راؤنڈ کھیلے جائیں گے۔ جب ڈیلر کا انتخاب کیا جائے گا، ڈیلر کو رضاکار سمجھا جائے گا، اور خود کو کھیل سے ہٹا دیا جائے گا۔ ہر راؤنڈ مکمل ہونے کے بعد ڈیل بائیں طرف ہو جائے گی۔

پھر ڈیلر کارڈز کو شفل کرے گا، جس سے اس کے دائیں جانب والے کھلاڑی کو ڈیک کاٹ سکتا ہے۔ ہر کھلاڑی کو ایک کارڈ ملتا ہے، سوائے ڈیلر کے، جسے کوئی کارڈ نہیں ملتا جب تک یہ ان کا سودا ہوتا ہے۔ ڈیلر کے بائیں طرف والا کھلاڑی گیم شروع کرے گا۔

کارڈ کی درجہ بندی

کارڈز کو درج ذیل صعودی ترتیب میں درجہ بندی کیا جاتا ہے: 2, 3, 4, 5 , 6, 7, 8, 9, 10, Jack, Queen, King, and Ace.

گیم پلے

ڈیلراس کے بعد کھلاڑی کو بائیں طرف ایک کارڈ کے ساتھ پیش کرے گا، جس کا سامنا کرنا پڑتا ہے تاکہ تمام کھلاڑی اسے دیکھ سکیں۔ اس کے بعد کھلاڑی کھیلنے یا پاس کرنے کا انتخاب کر سکتے ہیں۔ اگر وہ کھیلنے کا انتخاب کرتے ہیں، تو وہ یہ کہہ رہے ہیں کہ انہیں یقین ہے کہ ان کے ساتھ جو تیسرا کارڈ دیا گیا ہے وہ ان کے ہاتھ میں موجود کارڈ اور اس کارڈ کے درمیان آجائے گا جو ڈیلر نے ابھی انہیں پیش کیا ہے۔ اگر وہ پاس کرنے کا فیصلہ کرتے ہیں، تو ان کا ماننا ہے کہ کارڈ ان دو کارڈز کے درمیان نہیں آتا ہے جن کے ساتھ انہیں پیش کیا گیا ہے۔

بھی دیکھو: آسٹریلیائی فٹ بال - گیم رولز - آسٹریلوی فٹ بال کیسے کھیلا جائے

اگر کوئی کھلاڑی پاس ہوتا ہے، اگرچہ ان کا جواب درست ہے، وہ کوئی پوائنٹ حاصل نہیں کرتے۔ اگر کوئی کھلاڑی کھیلنے کا فیصلہ کرتا ہے، اور وہ درست ہے، تو وہ ایک پوائنٹ حاصل کرتا ہے۔ دوسری طرف، اگر وہ کھیلنے کا فیصلہ کرتے ہیں، اور کارڈ ان کے پاس موجود دو کارڈز سے باہر ہو جاتا ہے، تو وہ ایک پوائنٹ کھو دیتے ہیں۔

ڈیلر پھر تیسرا کارڈ کھلاڑی کو دے گا، ان کے پوائنٹس ہیں نوٹ کیا گیا، اور ڈیلر گروپ کے گرد گھڑی کی سمت میں آگے بڑھتا ہے۔ تمام کھلاڑیوں کے ایک بار کھیلنے کے بعد، راؤنڈ ختم ہو جاتا ہے۔ راؤنڈز کی پہلے سے طے شدہ تعداد کے بعد، کھیل ختم ہو جاتا ہے. پوائنٹس کا حساب لگایا جاتا ہے، اور فاتح کا انتخاب کیا جاتا ہے۔

گیم کا اختتام

گیم پہلے سے طے شدہ راؤنڈز کے بعد ختم ہوجاتا ہے۔ اس کے بعد کھلاڑی تمام راؤنڈز کے لیے اپنے اسکور کا حساب لگائیں گے۔ گیم کے اختتام پر سب سے زیادہ پوائنٹس والا کھلاڑی جیت جاتا ہے!




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔