آسٹریلیائی فٹ بال - گیم رولز - آسٹریلوی فٹ بال کیسے کھیلا جائے

آسٹریلیائی فٹ بال - گیم رولز - آسٹریلوی فٹ بال کیسے کھیلا جائے
Mario Reeves
مواقع۔

اسکورنگ

پوائنٹس اسکور کیے جاتے ہیں جب بھی کوئی کھلاڑی گیند کو حریف کے چار گول پوسٹوں میں سے کسی کے ذریعے یا اس میں ڈالتا ہے۔

بھی دیکھو: شفٹنگ اسٹون گیم رولز - شفٹنگ اسٹونز کو کیسے کھیلیں
  • 1 پوائنٹ حملہ آور ٹیم کو بیرونی گول پوسٹ کے ذریعے گیند کو کِک کرنے یا کک کے لیے دیا جاتا ہے کہ گیند چار گول پوسٹوں میں سے کسی سے بھی ٹکراتی ہے۔
  • 6 پوائنٹس ہیں درمیانی دو گول پوسٹوں سے گیند کو لات مارنے پر انعام دیا جاتا ہے۔

اسکور کرنے پر، گیند کو میدان کے بیچ میں واپس لایا جاتا ہے۔

امریکی فٹ بال کے برعکس، آسٹریلیائی فٹ بال گیمز اکثر بہت اعلی اسکور کے ساتھ اختتام پذیر ہوتے ہیں۔ عام طور پر، ایک ٹیم تقریباً ہمیشہ فی گیم 60 پوائنٹس سے زیادہ اسکور کرتی ہے۔ تاہم، 2022 کے آسٹریلین فٹ بال لیگ (اے ایف ایل) کے گرینڈ فائنل کے اختتام پر 133–52 کے فائنل اسکور کے ساتھ، اعلی درجے کی ٹیمیں تین ہندسوں میں اسکور کر سکتی ہیں!

اس ناقابل یقین میچ کی جھلکیاں دیکھیں ذیل میں:

جیلونگ کیٹس بمقابلہ سڈنی سوانس ہائی لائٹس

بھی دیکھو: LE TRUC - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔

آسٹریلیائی فٹ بال کا مقصد: گول پوسٹ کے ذریعے گیند کو کِک کرکے مخالف ٹیم سے زیادہ پوائنٹس حاصل کریں۔

کھلاڑیوں کی تعداد : 36 کھلاڑی , 18 فی ٹیم

مواد : ایک آسٹریلوی فٹ بال، یونیفارم، ماؤتھ گارڈ

کھیل کی قسم : کھیل

سامعین : 5+

آسٹریلیائی فٹ بال کا جائزہ

آسٹریلیائی فٹ بال (جسے "آسٹریلیا رولز فٹ بال" بھی کہا جاتا ہے) ایک ایکشن سے بھرپور کھیل ہے جو بظاہر امریکی فٹ بال، رگبی، فٹ بال، اور باسکٹ بال کے پہلوؤں کو یکجا کرتا ہے۔ عام طور پر امریکی فٹ بال کا آسٹریلوی ورژن ہونے کا غلط تصور کیا جاتا ہے، Aussie Rules فٹ بال کی اصل میں ایک تاریخ ہے جو امریکی فٹ بال سے قدرے آگے ہے۔ تاہم، دونوں کھیل بالآخر فٹ بال اور رگبی پر مبنی ہیں۔

1800 کی دہائی کے وسط میں، آسٹریلوی کرکٹ کے ایک ممتاز کھلاڑی، تھامس وینٹ ورتھ وِلس کو اس بات کا سہرا دیا جاتا ہے کہ وہ آخر کار آسٹریلوی فٹ بال کا کھیل بن گیا۔ اس پر طویل عرصے سے بحث ہوتی رہی ہے کہ اس کھیل کا اثر کہاں سے آیا، بہت سے دعویٰ کرتے ہیں کہ آسٹریلیا کے قوانین فٹ بال گیلک فٹ بال کی ایک تبدیلی ہے، جب کہ دوسروں کا دعویٰ ہے کہ یہ "مارن گروک" کے ایبوریجنل گیم سے متاثر ہو سکتا ہے۔ ان تمام نظریات کے باوجود، رگبی کو عام طور پر اس کھیل کا بنیادی اثر سمجھا جاتا ہے، کیونکہ ولیس نے خود ایک رگبی اسکول میں تعلیم حاصل کی اور بڑے ہو کر رگبی لیگ میں حصہ لیا۔ 1898 میں کھیلوں کے قومی مقابلے ہوئے جو کہ جانا جاتا ہے۔گرینڈ فائنل کے طور پر، شروع کیا گیا تھا۔

اگرچہ آسٹریلیائی فٹ بال کسی دوسرے ملک میں ایک منظم کھیل کے طور پر نہیں کھیلا جاتا ہے، لیکن یہ اپنی آبائی سرزمین میں سب سے زیادہ مقبول کھیل ہے، جو ہر سال 2.5 بلین ڈالر کی ناقابل یقین حد تک کماتا ہے اور بڑی تقریبات کے لیے چھ عدد ہجوم۔ یہ بھی قابل ذکر ہے کہ اس کھیل نے خواتین کے درمیان بڑھتی ہوئی مقبولیت کو فروغ دیا ہے، ملک میں رجسٹرڈ کھلاڑیوں میں سے تقریباً ایک تہائی خواتین ہیں۔

SETUP

سامان

امریکی فٹ بال کے برعکس، جسے کھیلنے کے لیے وسیع پیڈنگ کی ضرورت ہوتی ہے، آسٹریلوی فٹ بال کو صرف ایک گیند اور ماؤتھ گارڈ کی ضرورت ہوتی ہے۔ آسٹریلیا کے قوانین میں استعمال ہونے والا بیضوی شکل والا فٹ بال امریکی فٹ بال میں استعمال ہونے والے فٹ بال کا قدرے بڑا اور گول ورژن ہے، حالانکہ دونوں گیندیں چمڑے کی بنی ہوئی ہیں اور ان کے اوپر ایک جیسے مشہور فیتے ہیں۔ ایک آسٹریلوی فٹ بال کا زیادہ سے زیادہ طواف 28.5 انچ ہوتا ہے۔

سرفیس کھیلنا

جبکہ آسٹریلوی فٹ بال کا بہت سے مختلف کھیلوں سے موازنہ کیا جاتا ہے، میدان پر بات کرنے کے بعد مماثلتیں ختم ہوجاتی ہیں۔ آسٹریلیا کے قوانین کے مطابق فٹ بال کا میدان بہت بڑا ہے، جس کی لمبائی 148 اور 202 گز اور چوڑائی 120 سے 170 گز ہے۔ دلچسپ بات یہ ہے کہ فیلڈ کے سائز میں بڑے پیمانے پر رینج اس حقیقت سے سامنے آتے ہیں کہ فیلڈ کے بیضوی شکل کے علاوہ فیلڈ کے طول و عرض سے متعلق کوئی سرکاری ضابطے نہیں ہیں۔ آسٹریلیائی فٹ بال اکثر کرکٹ کے میدانوں پر کھیلا جاتا ہے!

ہر ایک پربیضوی میدان کے اختتام پر، چار گول پوسٹس ایک دوسرے سے سات گز کے فاصلے پر ہیں۔ پوائنٹس سکور کرنے کے لیے کھلاڑیوں کو ان چھ میٹر (19.69 فٹ) پوسٹوں کے ذریعے گیند کو کِک کرنا چاہیے۔ اندرونی دو پوسٹوں کی قیمت چھ پوائنٹس ہے، جب کہ پیچھے والی پوسٹ ایک پوائنٹ کے قابل ہیں۔

کھلاڑیوں کی پوزیشن

ایک آسٹریلوی فٹ بال ٹیم میدان میں 18 کھلاڑیوں پر مشتمل ہے۔ ایک بار، متبادل کے طور پر بینچ پر چار دیگر کھلاڑیوں کے ساتھ جو کسی بھی وقت کھیل میں داخل ہو سکتے ہیں۔ ہر کھلاڑی کی ایک مخصوص پوزیشن ہوتی ہے، حالانکہ یہ صرف ڈھیلے ہدایات ہیں جو اس بات کی نشاندہی کرتی ہیں کہ کسی کھلاڑی کو میدان میں خود کو کہاں رکھنا چاہیے۔

  • مکمل فارورڈز: یہ کھلاڑی اتنے قریب کھیلتے ہیں۔ دوسری ٹیم کے گول پوسٹس جتنا ممکن ہو اور اکثر زیادہ پوائنٹس اسکور کرنے کے ذمہ دار ہوتے ہیں۔ مکمل فارورڈ پوزیشنز میں شامل ہیں: لیفٹ فارورڈ پاکٹ، فل فارورڈ، اور رائٹ فارورڈ جیب۔
  • ہاف فارورڈز: یہ کھلاڑی بنیادی طور پر فیلڈ کے مخالف کی طرف، مکمل فارورڈز کے بالکل پیچھے کھیلتے ہیں۔ اسی طرح، وہ زیادہ تر اسکورنگ کے مواقع کے لیے بھی ذمہ دار ہیں۔ ہاف فارورڈ پوزیشنز میں شامل ہیں: بائیں ہاف فارورڈ، سینٹر ہاف فارورڈ، اور دائیں ہاف فارورڈ۔
  • سینٹر لائن: یہ کھلاڑی بنیادی طور پر مڈفیلڈر ہیں جو جرم اور دفاع میں حصہ ڈالتے ہیں۔ سینٹر لائن پوزیشنز میں شامل ہیں: لیفٹ ونگ، رائٹ ونگ، سینٹر، رک، روور، اور رک روور۔
  • ہاف بیک: یہ کھلاڑی ٹیم کی پہلی لائن ہیںدفاع. ہاف بیک پوزیشنز میں شامل ہیں: بائیں ہاف بیک، سینٹر ہاف بیک، اور دائیں ہاف بیک۔
  • فل بیک: کھیل میں کوئی گول کی نہیں، مکمل بیک ٹیم کی دفاع کی آخری لائن ہوتی ہے۔ اس پوزیشن میں کھلاڑیوں میں شامل ہیں: لیفٹ بیک جیب، فل بیک، اور رائٹ بیک جیب۔

آسٹریلین فٹ بال میں کوئی آف سائیڈ قوانین نہیں ہیں۔ اس لیے، ہر پوزیشن کسی بھی وقت میدان میں کہیں بھی جا سکتی ہے۔

گیم پلے

ایک آسٹریلوی قوانین فٹ بال میچ اس سے شروع ہوتا ہے جسے رگ کہا جاتا ہے۔ ; ایک امپائر سیٹی بجاتا ہے اور گیند کو ہوا میں اونچا اچھالتا ہے، جس میں ہر ٹیم کا ایک کھلاڑی قبضہ حاصل کرنے کی کوشش کرتا ہے (باسکٹ بال میں جمپ گیند کی طرح)۔

وہاں سے، کھلاڑی گیند کے ساتھ دوڑتے ہیں۔ مخالف ٹیم کے گول پوسٹ کی طرف ہاتھ۔ اس وقت کے دوران، بال کیریئر کو ہر 16 گز کے لیے ایک بار گیند کو گراؤنڈ سے باہر پھینکنا چاہیے جو وہ نیچے کے میدان میں آگے بڑھتے ہیں۔ گیند کیریئر بھی اپنے ہاتھ یا پیروں سے گیند کو کسی بھی سمت میں ٹیم کے ساتھی کو دے سکتا ہے، لیکن گیند کو پھینکا نہیں جا سکتا۔ اس کے بجائے، اپنے ہاتھوں سے گیند کو پاس کرنے کے لیے، ایک کھلاڑی کو گیند کو اپنی ہتھیلی پر رکھنا چاہیے اور اسے بند مٹھی سے "پنچ" کرنا چاہیے۔

دفاعی کھلاڑیوں کو کھلاڑی کو گیند سے نمٹانے اور ان کے پاسز کو روکنے کا کام سونپا جاتا ہے۔ گیند پر قبضہ حاصل کرنے کے لیے۔ ایک بار جب کسی کھلاڑی سے نمٹا جاتا ہے، تو انہیں فوری طور پر قانونی طریقے سے گیند کو ٹھکانے لگانا چاہیے۔ اگر وہان کے قبضے میں گیند کے ساتھ گراؤنڈ سے نمٹا جاتا ہے، جس کھلاڑی نے ان سے نمٹا اسے فری کک سے نوازا جاتا ہے۔ جب کہ دفاعی کھلاڑی بال کیریئر سے نمٹنے کی کوشش کرتے ہیں، جارحانہ کھلاڑی بال کیریئر کے پانچ گز کے اندر دفاع کرنے والوں کی نقل و حرکت کو روک سکتے ہیں اور اس میں رکاوٹ ڈال سکتے ہیں۔

دونوں ٹیموں کا مقصد گیند کو نیچے کی طرف بڑھانا اور گیند کو کِک کرنا ہے۔ کوئی بھی گول پوسٹ، خاص طور پر زیادہ اسکور کرنے والی درمیانی پوسٹ۔ گول کرنے پر، کھیل رک جاتا ہے، اور ٹیمیں ایک اور مڈفیلڈ رُک کے لیے خود کو پوزیشن میں رکھتی ہیں۔

گیم کی لمبائی

ایک آسٹریلوی فٹ بال میچ چار 20 منٹ کے کوارٹرز پر مشتمل ہوتا ہے۔ فٹ بال کی طرح، پلے اسٹاپیجز کے لیے گھڑی میں اضافی وقت شامل کیا جا سکتا ہے (زیادہ سے زیادہ 10 اضافی منٹ تک)۔ ٹیموں کو ہر سہ ماہی کے آخر میں میدان کے اطراف کو تبدیل کرنا چاہیے۔

مارکس

ایک "نشان" ایک اصطلاح ہے جس کا حوالہ دینے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے جب کوئی کھلاڑی ٹیم کے ساتھی کو پکڑتا ہے۔ 16 گز سے زیادہ دور سے لات ماری ہوئی پاس۔ پاس کو صاف کیچ کرنے والے کھلاڑی کو امپائر کی طرف سے نشان سے نوازا جاتا ہے، اسے کیچ کی جگہ کے پیچھے کہیں سے بھی فری کک دیا جاتا ہے۔ اس وقت کے دوران، کھلاڑی کک سے نمٹنے یا اسے روکنے کی کوشش نہیں کر سکتے جب تک کہ گیند والا کھلاڑی کک لینے کے بجائے کھیل جاری رکھنے کا فیصلہ نہ کرے۔

یہ نشانات عموماً کھیل کی خاص بات ہوتے ہیں، کیونکہ ان کے نتیجے میں شاندار کیچز جنہوں نے ایک ٹیم کو اعلی فیصد اسکور کرنے کے لیے ترتیب دیا۔"فائدہ اٹھانا" کے ساکر کے تصور سے ملتا جلتا ہے۔

  • اگرچہ ایک کھلاڑی کو ہر 16 گز کے بعد گیند کو ڈربل کرنا چاہیے، لیکن اس فاصلے کو سختی سے نافذ نہیں کیا جاتا ہے، خاص طور پر اگر کوئی محافظ کھلاڑی سے مقابلہ کر رہا ہو۔
  • کھیل امپائر کی کال پر دوبارہ شروع کیا جائے گا اگر گیند پوری طرح سے باؤنڈری لائن کو کراس کرتی ہے۔
  • کھیل کا اختتام

    کے اختتام پر چوتھے کوارٹر میں سب سے زیادہ پوائنٹس والی ٹیم میچ جیت جاتی ہے۔ اگر دونوں ٹیمیں ضابطے کے اختتام پر برابر ہو جاتی ہیں، تو دو پانچ منٹ کے اوور ٹائم وقفے آتے ہیں، جس میں ٹیمیں ہر ایک کے بعد سائیڈ بدلتی ہیں۔




    Mario Reeves
    Mario Reeves
    ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔