AUSTRALIAN FOOTBALL - ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - AUSSIE FOOTBALL ကစားနည်း

AUSTRALIAN FOOTBALL - ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - AUSSIE FOOTBALL ကစားနည်း
Mario Reeves
အခွင့်အရေးများ။

ဂိုးသွင်းခြင်း

ကစားသမားသည် ပြိုင်ဘက်၏ ဂိုးတိုင်လေးခုမှ တစ်ဖက်သို့ ဘောလုံးကန်သည့်အချိန်တိုင်း အမှတ်များ သွင်းယူပါသည်။

  • 1 မှတ် ကို အပြင်ဂိုးတိုင်မှတဆင့် ဘောလုံးကန်ခြင်းအတွက် သို့မဟုတ် ဂိုးတိုင်လေးခုအနက်မှ ဘောလုံးထိမိသော ကန်ချက်အတွက် တိုက်စစ်အဖွဲ့အား ချီးမြှင့်သည်။
  • 6 မှတ် ဖြစ်သည် အလယ်ဂိုးတိုင်နှစ်တိုင်မှ ဘောလုံးကန်ခြင်းအတွက် ဆုချီးမြှင့်ခြင်းခံရသည်။

ဂိုးသွင်းပြီးနောက် ဘောလုံးကို ကွင်းလယ်သို့ပြန်ပို့သည်။

ကြည့်ပါ။: CRICKET ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - CRICKET ကစားနည်း

အမေရိကန်ဘောလုံးနှင့်မတူဘဲ သြစတြေးလျ၊ ဘောလုံးဂိမ်းများသည် အလွန် ရမှတ်များဖြင့် နိဂုံးချုပ်လေ့ရှိသည်။ ယေဘူယျအားဖြင့် အသင်းတစ်သင်းသည် တစ်ပွဲလျှင် အမှတ် 60 ထက် အမြဲတမ်းနီးပါး ရနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ ထိပ်တန်းအသင်းများသည် 2022 ၏သြစတြေးလျဘောလုံးလိဂ် (AFL) ဖိုင်နယ်တွင် နောက်ဆုံးရမှတ် 133–52 ဖြင့် အဆုံးသတ်နိုင်ပြီး ဂဏန်းသုံးလုံးဖြင့် အမှတ်ပေးနိုင်သည်။

ဤမယုံကြည်နိုင်စရာကောင်းသောပွဲများ၏ ပေါ်လွင်ချက်များကို ကြည့်ရှုကြည့်ပါ။ အောက်တွင်-

Geelong Cats v Sydney Swans အထူးအသားပေးများ

ဩစတြေးလျဘောလုံး၏ ရည်မှန်းချက်- ဂိုးတိုင်များမှတစ်ဆင့် ဘောလုံးကို ကန်ထုတ်ခြင်းဖြင့် ပြိုင်ဘက်အသင်းထက် ရမှတ်များ ပိုမိုရရှိသည်။

ကစားသမားအရေအတွက် - ကစားသမား ၃၆ ဦး ၊ အသင်းတစ်သင်းလျှင် 18 ယောက်

ပစ္စည်းများ - သြစတြေးလျဘောလုံး၊ ယူနီဖောင်း၊ ပါးစပ်အကာ

ဂိမ်းအမျိုးအစား - အားကစား

>AUDIENCE - 5+

ဩစတြေးလျဘောလုံးပွဲ၏အကျဉ်းချုပ်

သြစတြေးလျဘောလုံး (“သြစတြေးလျဘောလုံးအဖွဲ့ချုပ်” ဟုလည်းလူသိများသည်) သည် လှုပ်ရှားမှုအပြည့်ရှိသော အားကစားတစ်မျိုးဖြစ်သည်။ အမေရိကန်ဘောလုံး၊ ရပ်ဘီ၊ ဘောလုံးနှင့် ဘတ်စကက်ဘော၏ ရှုထောင့်များကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ဩစတေးလျဘောလုံး၏ ဩစတေးလျဗားရှင်းဟု အများအားဖြင့် အထင်လွဲလေ့ရှိသော Aussie သည် အမှန်တကယ်တွင် အမေရိကန်ဘောလုံးလောကထက် အနည်းငယ်သာလွန်သော သမိုင်းကြောင်းရှိနေသည်။ သို့သော်လည်း အားကစားနှစ်မျိုးစလုံးသည် နောက်ဆုံးတွင် ဘောလုံးနှင့် ရပ်ဘီကို အခြေခံထားသည်။

၁၈၀၀ ခုနှစ်များအလယ်ပိုင်းတွင် ထင်ရှားသောသြစတြေးလျခရစ်ကတ်ကစားသမား Thomas Wentworth Willis သည် နောက်ဆုံးတွင် သြစတြေးလျဘောလုံးအားကစားဖြစ်လာမည့် ရှေ့ဆောင်လုပ်ငန်းကို ချီးကျူးဂုဏ်ပြုခဲ့သည်။ Aussie စည်းမျဉ်းများ ဘောလုံးသည် Gaelic ဘောလုံး၏ အသွင်အပြင်ဖြစ်သည်ဟု လူအများက ဆိုကြပြီး အားကစား၏ သြဇာလွှမ်းမိုးမှုမှာ မည်သည့်ကလာသည်ကို ကာလကြာရှည်စွာ အခြေအတင် ဆွေးနွေးခဲ့ကြပြီး အခြားသူများက ၎င်းသည် "Marn Grook" ၏ ​​Aboriginal game မှ လှုံ့ဆော်မှုဖြစ်နိုင်သည်ဟု ဆိုကြသည်။ ဤသီအိုရီများ အားလုံးရှိနေသော်လည်း Willis ကိုယ်တိုင်က ရပ်ဘီကျောင်းတက်ပြီး ရပ်ဘီလိဂ်တွင် ပါဝင်လာသောကြောင့် ရပ်ဘီသည် အားကစား၏ အဓိကလွှမ်းမိုးမှုဖြစ်သည်ဟု ယေဘူယျအားဖြင့် လူသိများသည်။ 1898 တွင် အားကစား အမျိုးသားပြိုင်ပွဲဟု လူသိများသည်။Grand Final အဖြစ် စတင်ခဲ့ပါသည်။

သြစတြေးလျဘောလုံးကို အခြားနိုင်ငံများတွင် စနစ်တကျ အားကစားတစ်ခုအဖြစ် မကစားသော်လည်း ၎င်းသည် ၎င်း၏ဇာတိမြေတွင် အကျော်ကြားဆုံး အားကစားဖြစ်ပြီး တစ်နှစ်လျှင် မယုံနိုင်လောက်အောင် ဒေါ်လာ 2.5 ဘီလီယံဖြင့် ရောက်ရှိကာ အဓိကပွဲများအတွက် ခြောက်ပုံတစ်ပုံ လူအုပ်။ ထို့အပြင် မှတ်သားစရာမှာ နိုင်ငံအတွင်း မှတ်ပုံတင်ထားသော ကစားသမားအားလုံး၏ သုံးပုံတစ်ပုံခန့်မှာ အမျိုးသမီးများဖြစ်ပြီး အားကစားသည် အမျိုးသမီးများကြားတွင် ရေပန်းစားလာပါသည်။

SETUP

စက်ပစ္စည်း

ကစားရန် ကျယ်ပြောလှသော အကွက်များ လိုအပ်သည့် အမေရိကန်ဘောလုံးနှင့် မတူဘဲ သြစတြေးလျဘောလုံးအသင်းသည် ဘောလုံးနှင့် ပါးစပ်အကာအကွယ်တစ်ခု လိုအပ်ပါသည်။ Aussie စည်းမျဉ်းများတွင်အသုံးပြုသော ဘဲဥပုံပုံစံဘောလုံးသည် အမေရိကန်ဘောလုံးတွင်အသုံးပြုသည့်ဘောလုံး၏အနည်းငယ်ပိုကြီးပြီး အဝိုင်းပုံစံဘောလုံးအမျိုးအစားဖြစ်သော်လည်း ဘောလုံးနှစ်ခုလုံးသည် သားရေဖြင့်ပြုလုပ်ထားပြီး အပေါ်ပိုင်းတွင် တူညီသောအထင်ကရကြိုးများပါရှိသည်။ ဩစတြေးလျဘောလုံးတစ်ခုတွင် အမြင့်ဆုံးလုံးပတ်မှာ 28.5 လက်မရှိသည်။

ကစားနေသောမျက်နှာပြင်

သြစတြေးလျဘောလုံးကို မတူညီသောအားကစားနည်းများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ထားသော်လည်း ကွင်းပြင်ကိုဆွေးနွေးသည့်အခါ အလားတူတူညီမှုများရပ်တန့်သွားပါသည်။ Aussie ဘောလုံးကွင်းသည် HUGE ဖြစ်ပြီး အလျား 148 မှ 202 ကိုက်ကြား နှင့် အကျယ် 120 မှ 170 ကိုက်ရှိသည်။ စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသည်မှာ၊ ကွင်းပြင်အရွယ်အစားရှိ ကြီးမားသောအတိုင်းအတာများသည် အကွက်ပုံသဏ္ဍာန်မှလွဲ၍ အခြားအကွက်အတိုင်းအတာများနှင့်ပတ်သက်သည့် တရားဝင်စည်းမျဉ်းများမရှိခြင်းကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ သြစတြေးလျဘောလုံးကို ခရစ်ကတ်ကွင်းများတွင် ကစားလေ့ရှိသည်။

တစ်ခုစီတွင်ဘဲဥပုံကွင်း၏အဆုံး၊ ဂိုးတိုင်လေးခုသည် တစ်ခုနှင့်တစ်ခု ခုနစ်ကိုက်အကွာတွင် ရှိနေသည်။ ကစားသမားများသည် အမှတ်ရရန်အတွက် ဤခြောက်မီတာ (၁၉.၆၉ ပေ) တိုင်များမှ ဘောလုံးကို ကန်ရမည်ဖြစ်သည်။ အတွင်းစာတိုင်နှစ်ခုသည် ခြောက်မှတ်ဖြစ်ပြီး နောက်ပို့စ်တစ်ခုသည် တစ်မှတ်သာတန်ဖိုးရှိသည်။

ကစားသမားနေရာများ

ဩစတြေးလျဘောလုံးအသင်းတစ်သင်းတွင် ကစားသမား 18 ဦးပါဝင်ပါသည်။ တစ်ကြိမ်၊ အရန်ခုံတွင် အခြားကစားသမားလေးဦးဖြင့် ဂိမ်းကို အချိန်မရွေး ဝင်ရောက်နိုင်သော လူစားလဲလှယ်မှုများ။ ကစားသမားတစ်ဦးစီတွင် သတ်မှတ်ထားသော အနေအထားတစ်ခုစီရှိသော်လည်း၊ ၎င်းတို့သည် ကစားသမားတစ်ဦးမှ ၎င်းတို့အား ကွင်းအတွင်း နေရာချထားသင့်သည်များကို ညွှန်ပြသည့် လျော့ရဲသော လမ်းညွှန်ချက်များသာဖြစ်သည်။

  • ရှေ့ဆက်မှုအပြည့်- ဤကစားသမားများသည် အနီးအနားတွင် ကစားကြသည်၊ အခြားအသင်း၏ ဂိုးတိုင်များကို တတ်နိုင်သမျှထားပြီး အမှတ်အများဆုံးရရန် တာဝန်ရှိသည်။ ရှေ့သို့ အပြည့်အ၀ရှိသော အနေအထားများ ပါဝင်သည်- ဘယ်ရှေ့သို့ အိတ်ကပ်၊ ရှေ့သို့ အပြည့်နှင့် ညာဘက် ရှေ့သို့ အိတ်ကပ်။
  • ရှေ့သို့ တစ်ဝက်- ဤကစားသမားများသည် ပြိုင်ဘက်၏ တစ်ဖက်ခြမ်းတွင် အဓိက ကစားကြပြီး ရှေ့သို့ အပြည့်အနောက်တွင် ကစားကြသည်။ အလားတူပင်၊ ဂိုးသွင်းခွင့်အများစုအတွက်လည်း တာဝန်ရှိပါသည်။ ရှေ့တစ်ဝက်တွင်- ရှေ့တစ်ဝက်၊ ရှေ့တစ်ဝက်၊ ရှေ့တစ်ဝက်နှင့် ညာဘက်ရှေ့တစ်ခြမ်း။
  • Center Line- ဤကစားသမားများသည် တိုက်စစ်နှင့် ခံစစ်တွင် အဓိကအားဖြင့် ကွင်းလယ်ကစားသမားများဖြစ်သည်။ အလယ်တန်းနေရာများတွင်- ဘယ်တောင်ပံ၊ ညာတောင်ပံ၊ အလယ်၊ ruck၊ rover နှင့် ruck-rover။
  • Half Backs- ဤကစားသမားများသည် အသင်း၏ပထမတန်းလိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ကာကွယ်ရေး။ နောက်တန်းတဝက်တွင်- ဘယ်ဘက်အနောက်၊ ဗဟိုအနောက်နှင့် ညာတဝက်နောက်ပြန်။
  • နောက်တန်းအပြည့်- အားကစားတွင် ဂိုးသမားမရှိပါ၊ နောက်တန်းအပြည့်သည် အသင်း၏နောက်ဆုံးခံစစ်လိုင်းဖြစ်သည်။ ဤရာထူးရှိ ကစားသမားများတွင်- ဘယ်နောက်ကျောအိတ်၊ နောက်ကျောအပြည့်နှင့် ညာနောက်ကျောအိတ်။

ဩစတြေးလျဘောလုံးတွင် လူကျွံဘောစည်းမျဉ်းများ မရှိပါ။ ထို့ကြောင့်၊ နေရာတိုင်းသည် သတ်မှတ်အချိန်အတွင်း ကွင်းအတွင်း မည်သည့်နေရာသို့မဆို ရွေ့လျားနိုင်သည်။

ဂိမ်းကစားခြင်း

သြစတြေးလျစည်းမျဉ်းဘောလုံးပွဲသည် ruck ဟုခေါ်သည့်အရာဖြင့် စတင်သည် ; ဒိုင်လူကြီးတစ်ဦးသည် ဝီစီကိုမှုတ်ပြီး ဘောလုံးကို လေထဲသို့ မြင့်တင်ကာ အပိုင်ရယူရန် ကြိုးစားသည့် အဖွဲ့တစ်ခုစီမှ ကစားသမားတစ်ဦး (ဘတ်စကတ်ဘောတွင် ခုန်ပေါက်သည့်ဘောလုံးနှင့် ဆင်တူသည်)။

ထိုနေရာမှ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ ဘောလုံးနှင့်အတူ ပြေးကြသည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အသင်း၏ ဂိုးတိုင်များဆီသို့ လက်တို့သည်။ ဤအတောအတွင်း ဘောလုံးသယ်ဆောင်သူသည် ၎င်းတို့ 16 ကိုက်အကွာတွင် တစ်ကြိမ်တည်း ဘောလုံးကို မြေပြင်မှ လွှင့်ပစ်ရမည်ဖြစ်သည်။ ဘောလုံးသယ်ဆောင်သူသည် အသင်းဖော်တစ်ဦးထံသို့ ၎င်းတို့၏ လက် သို့မဟုတ် ခြေဖြင့် ဘောလုံးကို လမ်းကြောင်းတစ်ခုခုသို့ ပေးပို့နိုင်သော်လည်း ဘောလုံးကို မပစ်နိုင်ပါ။ ယင်းအစား၊ ၎င်းတို့၏လက်ဖြင့် ဘောလုံးကိုဖြတ်ကျော်ရန် ကစားသမားတစ်ဦးသည် ဘောလုံးကို ၎င်းတို့၏လက်ဖဝါးပေါ်တင်ကာ အပိတ်လက်သီးဖြင့် "ထိုး" ရပါမည်။

ကြည့်ပါ။: Whist Game စည်းကမ်းများ - Whist the Card Game ကို ဘယ်လိုကစားမလဲ။

ခံစစ်ကစားသမားများသည် ကစားသမားအား ဘောလုံးကို ဘောလုံးနှင့်ထိပြီး ၎င်းတို့၏ဖြတ်သန်းမှုများကို ကြားဖြတ်ရယူရန် တာဝန်ပေးထားသည်။ ဘောလုံးပိုင်ဆိုင်မှုရဖို့။ ကစားသမားတစ်ဦးကို ကိုင်တွယ်ပြီးသည်နှင့် ၎င်းတို့သည် ဘောလုံးကို ဥပဒေနှင့်အညီ ချက်ချင်းစွန့်ပစ်ရမည်ဖြစ်သည်။ သူတို့ရှိရင်ဘောလုံးကို အပိုင်ကန်သွင်းကာ မြေပြင်ပေါ်သို့ ကန်သွင်းသည့် ကစားသမားကို အလွတ်တည်ကန်ဘော ချီးမြှင့်သည်။ ခံစစ်ကစားသမားများသည် ဘောလုံးသယ်ယူသူကို ကိုင်တွယ်ရန် ကြိုးပမ်းနေချိန်တွင်၊ ထိုးစစ်သမားများသည် ဘောလုံးသယ်ဆောင်သူ၏ ငါးကိုက်အတွင်း နောက်ခံလူများ၏ လှုပ်ရှားမှုများကို ပိတ်ဆို့ကာ ဟန့်တားနိုင်သည်။

နှစ်သင်းလုံး၏ ရည်ရွယ်ချက်မှာ ဘောလုံးကို ကွင်းလယ်သို့ မြှင့်တင်ရန်နှင့် ဘောလုံးကို ကန်ထုတ်ရန်ဖြစ်သည်။ အထူးသဖြင့် ဂိုးပိုသွင်းတဲ့ အလယ်တိုင်တွေပါ။ ဂိုးသွင်းပြီးနောက်၊ ရပ်နားပြီး အသင်းများသည် အခြားကွင်းလယ်အကွက်အတွက် နေရာချထားပေးသည်။

ဂိမ်း အရှည်

သြစတြေးလျဘောလုံးပွဲတစ်ပွဲသည် မိနစ် 20 ကွာတားလေးခု ပါဝင်သည်။ ဘောလုံးကဲ့သို့ပင်၊ ကစားရန်ရပ်တန့်ခြင်းများအတွက် နာရီတွင် အချိန်ပိုထည့်နိုင်သည် (အများဆုံး 10 မိနစ်အထိ)။ အသင်းများသည် ကွာတားတစ်ခုစီ၏အဆုံးတွင် ကွင်း၏တစ်ဖက်ခြမ်းကို ပြောင်းရမည်ဖြစ်ပါသည်။

MARKS

A "အမှတ်အသား" သည် ကစားသမားတစ်ဦးမှ အသင်းဖော်တစ်ဦးကို ဖမ်းမိသောအခါ ရည်ညွှန်းသည့်အသုံးအနှုန်းဖြစ်သည်။ ၁၆ ကိုက်ကျော်အကွာမှ ကန်သွင်းခဲ့သည်။ ဖြတ်ကျော်မှုကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ဖမ်းမိသော ကစားသမားအား ဒိုင်လူကြီးမှ အမှတ်အသား ချီးမြှင့်ပြီး အဖမ်းအဆီး၏ နောက်ကွယ်မှ နေရာတိုင်းမှ ဖရီးကစ်တစ်ခု ချီးမြှင့်သည်။ ဤအတောအတွင်း ကစားသမားများသည် ဘောလုံးကို ကန်သွင်းမည့်အစား ဆက်လက်ကစားရန် ဆုံးဖြတ်ထားခြင်းမရှိပါက ကစားသမားများက အပြင်းအထန်ကန်သွင်းရန် သို့မဟုတ် ပိတ်ဆို့ရန် မကြိုးစားနိုင်ပေ။

ဤအမှတ်အသားများသည် ယေဘုယျအားဖြင့် ရလဒ်ကောင်းများဖြစ်သောကြောင့်၊ ရာခိုင်နှုန်းမြင့်မားစွာ ဂိုးသွင်းနိုင်စေရန် အသင်းဖွဲ့စည်းထားသည့် အံ့မခန်းဖမ်းစားမှုများ"အသာစီးကစားခြင်း" ၏ဘောလုံးအယူအဆနှင့်ဆင်တူသည်။

  • ကစားသမားတစ်ဦးသည် 16 ကိုက်တိုင်း ဘောလုံးကို တွန်းကန်ရမည်ဖြစ်သော်လည်း၊ အထူးသဖြင့် နောက်ခံလူတစ်ဦးသည် ကစားသမားကို ယှဉ်ပြိုင်နေပါက ဤအကွာအဝေးကို တင်းကြပ်စွာ ပြဋ္ဌာန်းမထားပေ။
  • ဘောလုံးသည် နယ်နိမိတ်မျဉ်းတစ်ခုလုံးကို ဖြတ်ကျော်သွားပါက ဒိုင်လူကြီး၏ခေါ်ဆိုမှုတွင် ပြန်လည်စတင်မည်ဖြစ်သည်။
  • ဂိမ်း၏အဆုံး

    အဆုံးတွင် စတုတ္ထကွာတားမှာ အမှတ်အများဆုံးရတဲ့အသင်းက ပွဲကို အနိုင်ရပါတယ်။ အသင်းနှစ်သင်းစလုံးသည် စည်းမျဉ်းစည်းကမ်း၏အဆုံးတွင် ချိတ်ဆက်ထားပါက၊ အချိန်ပိုအချိန်ပိုကာလနှစ်ခုသည် ငါးမိနစ်စီ ပြီးဆုံးမည်ဖြစ်ပြီး အသင်းများသည် တစ်ခုစီပြီးနောက် နှစ်ဖက်ပြောင်းသွားကြသည်။




    Mario Reeves
    Mario Reeves
    Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။