PÊL-DROED AWSTRALIAN - Rheolau Gêm - Sut i chwarae PÊL-DROED AUSSIE

PÊL-DROED AWSTRALIAN - Rheolau Gêm - Sut i chwarae PÊL-DROED AUSSIE
Mario Reeves
cyfleoedd.

2>SGORIO

Sgorir pwyntiau unrhyw bryd mae chwaraewr yn cicio pêl drwy neu i mewn i unrhyw un o bedwar postyn gôl y gwrthwynebydd.

  • 1 pwynt i'r tîm ymosod am gicio pêl drwy'r pyst allanol neu am gic y mae'r bêl yn taro unrhyw un o'r pedwar postyn gôl.
  • 6 phwynt yn yn cael ei ddyfarnu am gicio pêl drwy'r ddau bostyn canol.

Ar ôl sgorio, mae'r bêl yn dod yn ôl i ganol y cae am ryc ddilynol.

Yn wahanol i bêl-droed Americanaidd, Awstralia mae gemau pêl-droed yn aml yn cloi gyda sgorau iawn . Yn gyffredinol, bydd tîm bron bob amser yn sgorio mwy na 60 pwynt y gêm. Fodd bynnag, gall timau haen uchaf sgorio yn y tri digid yn y pen draw, gyda rowndiau terfynol Cynghrair Pêl-droed Awstralia (AFL) 2022 yn gorffen mewn sgôr terfynol o 133–52!

Edrychwch ar uchafbwyntiau'r gêm anhygoel hon isod:

Uchafbwyntiau Geelong Cats v Sydney Swans

AMCAN PÊL-DROED AWSTRALIA: Sgorio mwy o bwyntiau na’r tîm gwrthwynebol drwy gicio’r bêl drwy’r pyst gôl.

NIFER Y CHWARAEWYR : 36 chwaraewr , 18 y tîm

DEFNYDDIAU : Pêl-droed Awstraliaidd, gwisgoedd, gwarchodwr ceg

MATH O GÊM : Chwaraeon

CYNULLEIDFA : 5+

TROSOLWG O BÊL-DROED AWSTRALIA

Pêl-droed Awstralia (a elwir hefyd yn “Pêl-droed Aussie rules”) yn gamp llawn cyffro sydd yn ôl pob golwg yn cyfuno agweddau o bêl-droed Americanaidd, rygbi, pêl-droed, a phêl-fasged. Yn cael ei gamsyniad yn gyffredin i fod yn fersiwn Awstraliaidd o bêl-droed Americanaidd, mae gan bêl-droed rheol Aussie hanes sydd ychydig yn rhagflaenu hanes pêl-droed Americanaidd. Fodd bynnag, mae'r ddwy gamp yn y pen draw yn seiliedig ar bêl-droed a rygbi.

Yng nghanol y 1800au, mae Thomas Wentworth Willis, chwaraewr criced amlwg o Awstralia, yn cael y clod am fod yn flaengar yn yr hyn a fyddai'n dod yn gamp pêl-droed Awstralia yn y pen draw. Bu dadlau ers tro o ble y daeth dylanwad y gamp, gyda llawer yn honni bod pêl-droed rheolau Aussie yn amrywiad ar bêl-droed Gaeleg, tra bod eraill yn honni ei fod wedi’i ysbrydoli gan gêm Aboriginal “Marn Gook”. Er gwaetha’r holl ddamcaniaethau hyn, gwyddys yn gyffredinol mai rygbi yw prif ddylanwad y gamp, wrth i Willis ei hun fynychu ysgol rygbi a chymryd rhan yn y gynghrair rygbi yn tyfu i fyny. Yn 1898 y gystadleuaeth genedlaethol chwaraeon, sy'n hysbysfel rownd derfynol y Grand.

Er nad yw pêl-droed Awstralia yn cael ei chwarae fel camp wedi'i threfnu mewn unrhyw wlad arall, dyma'r gamp fwyaf poblogaidd yn ei gwlad enedigol, gan ennill swm anhygoel o $2.5 biliwn y flwyddyn ac yn cyrraedd torfeydd chwe ffigwr ar gyfer digwyddiadau mawr. Yn nodedig hefyd, mae'r gamp wedi datblygu poblogrwydd cynyddol ymhlith merched, gyda thua thraean o'r holl chwaraewyr cofrestredig yn y wlad yn fenywod.

SETUP

2> OFFER

Yn wahanol i bêl-droed Americanaidd, sydd angen padin helaeth i'w chwarae, dim ond pêl a gwarchodwr ceg sydd ei angen ar bêl-droed Awstralia. Mae'r pêl-droed siâp hirgrwn a ddefnyddir yn rheolau Awstralia yn fersiwn ychydig yn fwy a mwy crwn o'r bêl-droed a ddefnyddir mewn pêl-droed Americanaidd, er bod y ddwy bêl wedi'u gwneud o ledr ac yn cynnwys yr un gareiau eiconig ar eu pen. Mae gan bêl-droed Awstralia gylchedd uchaf o 28.5 modfedd.

CHWARAE ARWYNEB

Tra bod pêl-droed Awstralia yn cael ei gymharu â llawer o wahanol chwaraeon, mae'r tebygrwydd yn dod i ben unwaith y trafodir y cae. Mae cae pêl-droed rheol Awstralia yn HUGE , yn mesur rhwng 148 a 202 llath o hyd a 120 i 170 llath o led. Yn ddiddorol ddigon, mae'r ystodau enfawr ym maint y cae yn deillio o'r ffaith nad oes unrhyw reoliadau swyddogol ynghylch dimensiynau caeau heblaw bod siâp y cae yn hirgrwn. Mae pêl-droed Awstralia yn aml yn cael ei chwarae ar feysydd criced!

Ar bob undiwedd y cae hirgrwn, pedwar postyn gôl yn eistedd saith llath oddi wrth ei gilydd. Rhaid i chwaraewyr gicio'r bêl drwy'r pyst chwe metr (19.69 troedfedd) hyn i sgorio pwyntiau. Mae'r ddau bostyn mewnol yn werth chwe phwynt, tra bod y pyst tu ol yn werth un pwynt.

Gweld hefyd: Pum deg Chwech (56) - Dysgwch Chwarae Gyda GameRules.com

SWYDDI CHWARAEWR

Mae tim pel droed Awstralia yn cynnwys 18 chwaraewr ar y cae yn unwaith, gyda phedwar chwaraewr arall ar y fainc fel eilyddion a all ddod i mewn i'r gêm unrhyw bryd. Mae gan bob chwaraewr safle penodedig, er mai dim ond canllawiau llac yw'r rhain sy'n nodi lle dylai chwaraewr osod ei hun ar y cae. pyst gôl timau eraill â phosibl ac yn aml sy’n gyfrifol am sgorio’r nifer fwyaf o bwyntiau. Mae safleoedd blaen llawn yn cynnwys: poced blaenwr chwith, blaenwr llawn, a phoced blaen dde.

  • Hanner Ymlaen: Mae’r chwaraewyr hyn yn chwarae’n bennaf ar ochr y gwrthwynebydd i’r cae, y tu ôl i’r blaenwyr llawn. Yn yr un modd, maen nhw hefyd yn gyfrifol am y rhan fwyaf o gyfleoedd sgorio. Mae safleoedd yr hanner blaenwyr yn cynnwys: chwith yr hanner blaenwr, y canolwr yn hanner blaenwr, a'r dde ar yr hanner blaenwr.
  • Canolfan Line: Chwaraewyr canol cae yw'r chwaraewyr hyn yn eu hanfod sy'n cyfrannu at droseddu ac amddiffyn. Mae safleoedd llinell ganol yn cynnwys: adain chwith, adain dde, canol, ryc, crwydro, a ryc-rover.
  • Hanner Cefn: Y chwaraewyr hyn yw llinell gyntaf tîm oamddiffynfa. Mae safleoedd yr hanner cefnwr yn cynnwys: cefnwr chwith, cefnwr canol, a dde hanner cefnwr.
  • Cefnau Llawn: Heb golwr yn y gamp, cefnwyr yw llinell amddiffyn olaf y tîm. Ymhlith y chwaraewyr yn y sefyllfa hon mae: poced cefn chwith, cefn llawn, a phoced cefn dde.
  • Nid oes unrhyw reolau camsefyll mewn pêl-droed yn Awstralia; felly, gall pob safle symud i unrhyw le ar y cae ar unrhyw adeg benodol.

    CHWARAE GÊM

    Mae gêm bêl-droed yn dilyn rheolau Awstralia yn dechrau gyda’r hyn a elwir yn ryc ; dyfarnwr yn chwythu chwiban ac yn bownsio'r bêl yn uchel i'r awyr, gydag un chwaraewr o bob tîm yn ceisio ennill meddiant (tebyg i bêl naid mewn pêl-fasged).

    Oddi yno, mae chwaraewyr yn rhedeg gyda'r bêl yn eu dwylo tuag at pyst gôl y tîm arall. Yn ystod yr amser hwn, mae'n rhaid i'r cludwr bêl driblo'r bêl oddi ar y ddaear un tro am bob 16 llath y byddant yn symud i lawr y cae. Gall y cludwr bêl hefyd basio'r bêl i unrhyw gyfeiriad i gyd-chwaraewr gyda'u dwylo neu draed, ond ni ellir taflu'r bêl. Yn lle hynny, i basio'r bêl â'i ddwylo, rhaid i chwaraewr osod y bêl ar gledr y bêl a'i “dyrnu” â dwrn caeedig.

    Gweld hefyd: CRAITS - Dysgwch Chwarae Gyda Gamerules.com

    Mae chwaraewyr amddiffynnol yn cael y dasg o daclo'r chwaraewr gyda'r bêl a rhyng-gipio eu pasiau er mwyn cael meddiant o'r bêl. Unwaith y bydd chwaraewr yn cael ei daclo, rhaid iddo gael gwared ar y bêl ar unwaith mewn modd cyfreithlon. Os ydyntyn cael eu taclo i’r llawr gyda’r bêl yn eu meddiant, mae’r chwaraewr a’i taclo yn cael cic rydd. Tra bod chwaraewyr amddiffynnol yn ceisio taclo'r cludwr pêl, gall chwaraewyr sarhaus rwystro ac atal symudiadau'r amddiffynwyr o fewn pum llath i gludwr y bêl.

    Amcan y ddau dîm yw symud y bêl i lawr y cae a chicio'r bêl drwodd. unrhyw un o'r pyst gôl, yn enwedig y pyst canol â sgôr uwch. Ar ôl sgorio, mae'r chwarae yn stopio, a'r timau yn gosod eu hunain ar gyfer ryc canol cae arall.

    HYD Y GÊM

    Mae gêm bêl-droed yn Awstralia yn cynnwys pedwar chwarter 20 munud. Yn debyg i bêl-droed, gellir ychwanegu amser ychwanegol at y cloc ar gyfer ataliadau chwarae (hyd at uchafswm o 10 munud ychwanegol). Rhaid i dimau newid ochr y cae ar ddiwedd pob chwarter.

    MARCIAU

    “Marc” yw’r term a ddefnyddir i gyfeirio at pan fydd chwaraewr yn dal cyd-chwaraewr cicio pas o fwy nag 16 llath i ffwrdd. Mae'r chwaraewr sy'n dal y pas yn lân yn cael y marc gan y dyfarnwr, gan roi cic rydd iddynt o unrhyw le y tu ôl i'r smotyn. Yn ystod y cyfnod hwn, ni all chwaraewyr geisio taclo neu rwystro'r gic oni bai bod y chwaraewr gyda'r bêl yn penderfynu parhau i chwarae yn lle cymryd y gic.

    Yn gyffredinol, y marciau hyn yw uchafbwynt y gêm, oherwydd gallant arwain at dalfeydd ysblennydd sy'n gosod tîm ar gyfer sgorio canrannol uchelyn debyg i'r cysyniad pêl-droed o “chwarae'r fantais”.

  • Er bod yn rhaid i chwaraewr driblo'r bêl bob 16 llath, nid yw'r pellter hwn yn cael ei orfodi'n llym, yn enwedig os yw amddiffynnwr yn ymladd yn erbyn y chwaraewr.
  • Bydd chwarae yn ailddechrau ar alwad dyfarnwr os yw'r bêl yn croesi'r llinell derfyn yn ei chyfanrwydd.
  • DIWEDD GÊM

    Ar ddiwedd y y pedwerydd chwarter, y tîm gyda'r mwyaf o bwyntiau sy'n ennill y gêm. Os bydd y ddau dîm yn gyfartal ar ddiwedd y rheoliad, bydd dau gyfnod goramser o bum munud yn dilyn, gyda thimau'n newid ochr ar ôl pob un.




    Mario Reeves
    Mario Reeves
    Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.