ÁSTRALSKUR FÓTBOLTI - Leikreglur - Hvernig á að spila ÁSTRALSKUR FÓTBOLTA

ÁSTRALSKUR FÓTBOLTI - Leikreglur - Hvernig á að spila ÁSTRALSKUR FÓTBOLTA
Mario Reeves
tækifæri.

SKORAR

Stig eru skoruð hvenær sem leikmaður sparkar bolta í gegnum eða í einhverja af fjórum stöngum andstæðingsins.

  • 1 stig er gefið sóknarliðinu fyrir að sparka bolta í gegnum ytri markstöngina eða fyrir spyrnu sem boltinn hittir í einhverja af markstöngunum fjórum.
  • 6 stig eru dæmdur fyrir að sparka bolta í gegnum miðju tvær stangirnar.

Við skor er boltinn færður aftur á miðju vallarins fyrir áhlaup í kjölfarið.

Ólíkt amerískum fótbolta, ástralska fótboltaleikjum lýkur oft með mjög stigum. Almennt mun lið næstum alltaf skora meira en 60 stig í leik. Hins vegar geta lið í efstu deild endað með því að skora í þriggja stafa tölu, þar sem stór úrslitaleikur Australian Football League (AFL) 2022 endar með lokatölunni 133–52!

Skoðaðu það helsta í þessum ótrúlega leik hér að neðan:

Hápunktar Geelong Cats gegn Sydney Swans

MARKMIÐ ÁSTRALSSKA FÓTBOLTA: Skapa fleiri stig en andstæðingurinn með því að sparka boltanum í gegnum stöngina.

FJÖLDI LEIKMANNA : 36 leikmenn , 18 á lið

EFNI : Ástralskur fótbolti, búningar, munnvörn

LEIKSGERÐ : Sport

Áhorfendur : 5+

YFIRLIT UM ÁSTRALSKUR FÓTBOLTI

Ástralskur fótbolti (einnig þekktur sem „Aussie reglu fótbolta“) er athafnaþrungin íþrótt sem virðist sameinar þætti amerísks fótbolta, rugby, fótbolta og körfubolta. Algengt er að áströlsk útgáfa af amerískum fótbolta sé misskilin og áströlsk reglufótbolti á sér í raun sögu sem er örlítið á undan amerískum fótbolta. Hins vegar eru báðar íþróttirnar að lokum byggðar á fótbolta og ruðningi.

Um miðjan 1800 er Thomas Wentworth Willis, áberandi ástralskur krikketleikmaður, talinn hafa verið brautryðjandi sem myndi á endanum verða íþrótt ástralska fótboltans. Það hefur lengi verið deilt um hvaðan áhrif íþróttarinnar komu, þar sem margir halda því fram að áströlsk fótbolta sé afbrigði af gelískum fótbolta, á meðan aðrir halda því fram að hann gæti hafa verið innblásinn af frumbyggjaleiknum „Marn Grook“. Þrátt fyrir allar þessar kenningar er ruðningur almennt þekktur fyrir að vera helsti áhrifavaldur íþróttarinnar þar sem Willis gekk sjálfur í ruðningsskóla og tók þátt í ruðningsdeildinni í uppvextinum. Árið 1898 íþróttalandskeppni, sem kunnugt ersem stóri úrslitaleikurinn, var hafinn.

Þó að ástralskur fótbolti sé ekki spilaður sem skipulögð íþrótt í nokkru öðru landi, þá er það vinsælasta íþróttin í heimalandi sínu, sem tekur inn ótrúlega 2,5 milljarða dollara á ári og nær til. sex stafa mannfjöldi fyrir stórviðburði. Einnig er athyglisvert að íþróttin hefur náð vaxandi vinsældum meðal kvenna, þar sem um þriðjungur allra skráðra leikmanna á landinu er kvenkyns.

UPPLÝSING

BÚNAÐUR

Ólíkt amerískum fótbolta, sem krefst mikillar bólstrunar til að spila, þá þarf ástralskur fótbolti einfaldlega bolta og munnhlíf. Sporöskjulaga fótboltinn sem notaður er í Ástralíureglum er aðeins stærri og kringlóttari útgáfa af fótboltanum sem notaður er í amerískum fótbolta, þó að báðir boltarnir séu úr leðri og með sömu helgimynda reimana ofan á. Ástralskur fótbolti hefur að hámarki ummál 28,5 tommur.

LEIKAFLAÐI

Þó að ástralskur fótbolti sé borinn saman við margar mismunandi íþróttir hættir líkingunum þegar rætt er um völlinn. Ástralskur knattspyrnuvöllur er STÓR og mælist á milli 148 og 202 yarda á lengd og 120 til 170 yardar á breidd. Athyglisvert er að gríðarleg svið í svæðisstærð stafar af því að það eru engar opinberar reglur um svæðisstærð önnur en að reiturinn er sporöskjulaga að lögun. Ástralskur fótbolti er oft spilaður á krikketvöllum!

Á hverjumenda sporöskjulaga vallarins, fjórir markstangir sitja sjö metra frá hvor öðrum. Leikmenn verða að sparka boltanum í gegnum þessar sex metra (19,69 fet) stangir til að skora stig. Tvær innri stangirnar eru sex stiga virði en aftanverðar eitt stig.

LEIKMAÐUR

Ástralskt fótboltalið samanstendur af 18 leikmönnum á vellinum kl. einu sinni, með fjórum öðrum leikmönnum á bekknum sem varamenn sem geta komið inn í leikinn hvenær sem er. Hver leikmaður hefur tiltekna stöðu, þó að þetta séu aðeins lausar leiðbeiningar sem gefa til kynna hvar leikmaður ætti að staðsetja sig á vellinum.

  • Full framherji: Þessir leikmenn spila eins nálægt markstangir annars liðs eins og mögulegt er og bera oft ábyrgð á því að skora flest stig. Fullar framherjar eru: vinstri framherji vasi, fullur framherji og hægri framherji.
  • Hálfur framherji: Þessir leikmenn leika fyrst og fremst á velli andstæðingsins, rétt fyrir aftan fulla framherja. Á sama hátt bera þeir einnig ábyrgð á flestum marktækifærum. Stöður hálfframherja eru: vinstri hálffram, miðju hálffram og hægri hálffram.
  • Miðlína: Þessir leikmenn eru í meginatriðum miðjumenn sem leggja sitt af mörkum til sóknar og varnar. Miðlínustöður eru: vinstri vængur, hægri vængur, miðjumaður, ruck, rover og ruck-rover.
  • Hálfur bakvörður: Þessir leikmenn eru fyrsta lína liðs ívörn. Meðal bakvarðarstöður eru: vinstri bakvörður, miðvörður og hægri bakvörður.
  • Barðir: Án markmanns í íþróttinni eru bakverðir lokavörn liðsins. Meðal leikmanna í þessari stöðu eru: vinstri bakvasi, aftanverður og hægri bakvasi.

Það eru engar rangstöðureglur í ástralska fótboltanum; því getur hver staða færst hvar sem er á vellinum á hverjum tíma.

LEIKUR

Ástralskur knattspyrnuleikur hefst með því sem kallast ruck ; dómari flautar og skoppar boltanum hátt upp í loftið, þar sem einn leikmaður úr hverju liði reynir að ná boltanum (svipað og stökkbolti í körfubolta).

Þaðan hlaupa leikmenn með boltann í sér. hendur í átt að markstöngum andstæðinganna. Á þessum tíma verður boltaberinn að dripla boltanum af jörðinni einu sinni fyrir hverja 16 yarda sem þeir fara af velli. Boltaberinn getur einnig sent boltann í hvaða átt sem er til samherja með höndum eða fótum, en ekki er hægt að kasta boltanum. Þess í stað, til að senda boltann með höndunum, verður leikmaður að setja boltann í lófann og „kýla“ hann með lokuðum hnefa.

Sjá einnig: Hearts Card Game Reglur - Hvernig á að spila Hearts the Card Game

Varnarleikmönnum er falið að tækla leikmanninn með boltanum og stöðva sendingar þeirra. til þess að ná boltanum. Þegar leikmaður hefur verið tæklaður verður hann strax að farga boltanum á löglegan hátt. Ef þeirer tæklað til jarðar með boltann í fórum sínum, fær leikmaðurinn sem tæklaði þá aukaspyrnu. Á meðan varnarleikmenn reyna að tækla boltaberann geta sóknarleikmenn blokkað og hindrað hreyfingar varnarmanna innan fimm metra frá boltaberanum.

Markmið beggja liða er að koma boltanum fram af vellinum og sparka boltanum í gegn. hvaða markstangir sem er, sérstaklega miðjustangirnar sem skora hærra. Þegar skorað er, stöðvast leikurinn og liðin staðsetja sig í enn eitt miðvarðarhlaupið.

LEIKLENGÐ

Ástralskur fótboltaleikur samanstendur af fjórum 20 mínútna leikjum. Líkt og í fótbolta er hægt að bæta aukatíma við klukkuna fyrir leikstopp (allt að hámarki 10 mínútur til viðbótar). Lið verða að skipta um hlið á vellinum í lok hvers ársfjórðungs.

MERK

„Merki“ er hugtakið sem notað er til að vísa til þegar leikmaður grípur liðsfélaga sparkaði sendingu af meira en 16 metra færi. Leikmaðurinn sem hreinlega grípur sendinguna fær markið af dómaranum og gefur honum aukaspyrnu hvar sem er fyrir aftan gripinn. Á þessum tíma geta leikmenn ekki reynt að tækla eða hindra spyrnuna nema leikmaðurinn með boltann ákveði að halda áfram að spila í stað þess að taka spyrnuna.

Sjá einnig: TRÚÐLAÐIR VINIR - Lærðu að leika með Gamerules.com

Þessi merki eru almennt hápunktur leiksins, þar sem þau geta leitt til stórkostlegar veiðar sem settu lið upp fyrir háa prósentuskoruner svipað og fótboltahugtakið „að spila forskotið“.

  • Þó að leikmaður verði að dripla boltanum á 16 yarda fresti er þessari fjarlægð ekki stranglega framfylgt, sérstaklega ef varnarmaður er að keppa við leikmanninn.
  • leikur verður hafinn að nýju þegar dómari kallar út ef boltinn fer yfir marklínuna í heild sinni.
  • LEIKSLOK

    Í lok kl. fjórða leikhluta, liðið með flest stig vinnur leikinn. Ef bæði lið eru jöfn í lok venjulegs leiktíma taka við tvær fimm mínútna framlengingar, þar sem lið skipta um hlið eftir hvert.




    Mario Reeves
    Mario Reeves
    Mario Reeves er áhugamaður um borðspil og ástríðufullur rithöfundur sem hefur spilað kort og borðspil frá því hann man eftir sér. Ást hans á leikjum og skrifum varð til þess að hann stofnaði bloggið sitt, þar sem hann deilir þekkingu sinni og reynslu af því að spila nokkra af vinsælustu leikjum um allan heim.Blogg Mario veitir yfirgripsmiklar reglur og auðskiljanlegar leiðbeiningar fyrir leiki eins og póker, bridge, skák og margt fleira. Hann hefur brennandi áhuga á að hjálpa lesendum sínum að læra og njóta þessara leikja á sama tíma og hann deilir ráðum og aðferðum til að hjálpa þeim að bæta leik sinn.Fyrir utan bloggið sitt er Mario hugbúnaðarverkfræðingur og nýtur þess að spila borðspil með fjölskyldu sinni og vinum í frítíma sínum. Hann telur að leikir séu ekki aðeins uppspretta skemmtunar heldur hjálpi hann einnig við að þróa vitræna færni, hæfileika til að leysa vandamál og félagsleg samskipti.Í gegnum bloggið sitt miðar Mario að því að efla menningu borðspila og kortaleikja og hvetja fólk til að koma saman og spila þá sem leið til að slaka á, skemmta sér og halda sér í andlegu formi.