ఆస్ట్రేలియన్ ఫుట్‌బాల్ - గేమ్ నియమాలు - ఆసి ఫుట్‌బాల్ ఎలా ఆడాలి

ఆస్ట్రేలియన్ ఫుట్‌బాల్ - గేమ్ నియమాలు - ఆసి ఫుట్‌బాల్ ఎలా ఆడాలి
Mario Reeves
అవకాశాలు.

స్కోరింగ్

ఒక ఆటగాడు ప్రత్యర్థి నాలుగు గోల్‌పోస్ట్‌లలో ఏదైనా బంతిని తన్నినప్పుడు పాయింట్లు స్కోర్ చేయబడతాయి.

  • 1 పాయింట్ ఒక బంతిని బయటి గోల్‌పోస్ట్‌ల గుండా తన్నినందుకు లేదా నాలుగు గోల్‌పోస్ట్‌లలో ఏదైనా బంతిని కొట్టిన కిక్ కోసం దాడి చేసే జట్టుకు ఇవ్వబడుతుంది.
  • 6 పాయింట్లు ఉంటాయి. మధ్యలో రెండు గోల్‌పోస్ట్‌ల గుండా బంతిని తన్నినందుకు బహుమానం.

స్కోర్ చేసిన తర్వాత, బంతిని ఆ తర్వాత రక్ చేయడం కోసం మైదానం మధ్యలోకి తీసుకురాబడుతుంది.

అమెరికన్ ఫుట్‌బాల్‌లా కాకుండా, ఆస్ట్రేలియన్ ఫుట్‌బాల్ ఆటలు తరచుగా చాలా అధిక స్కోర్‌లతో ముగుస్తాయి. సాధారణంగా, ఒక జట్టు దాదాపు ఎల్లప్పుడూ ఆటకు 60 పాయింట్ల కంటే ఎక్కువ స్కోర్ చేస్తుంది. అయినప్పటికీ, అగ్రశ్రేణి జట్లు ట్రిపుల్-అంకెలలో స్కోర్ చేయగలవు, 2022 యొక్క ఆస్ట్రేలియన్ ఫుట్‌బాల్ లీగ్ (AFL) గ్రాండ్ ఫైనల్స్ చివరి స్కోరు 133–52తో ముగుస్తుంది!

ఈ అద్భుతమైన మ్యాచ్ యొక్క ముఖ్యాంశాలను చూడండి క్రింద:

గీలాంగ్ క్యాట్స్ v సిడ్నీ స్వాన్స్ హైలైట్స్

ఆస్ట్రేలియన్ ఫుట్‌బాల్ లక్ష్యం: గోల్‌పోస్ట్‌ల గుండా బంతిని తన్నడం ద్వారా ప్రత్యర్థి జట్టు కంటే ఎక్కువ పాయింట్లను స్కోర్ చేయండి.

ఆటగాళ్ల సంఖ్య : 36 మంది ఆటగాళ్లు , ప్రతి జట్టుకు 18

మెటీరియల్స్ : ఒక ఆస్ట్రేలియన్ ఫుట్‌బాల్, యూనిఫారాలు, మౌత్‌గార్డ్

ఆట రకం : క్రీడ

ప్రేక్షకులు : 5+

ఆస్ట్రేలియన్ ఫుట్‌బాల్ యొక్క అవలోకనం

ఆస్ట్రేలియన్ ఫుట్‌బాల్ (దీనిని "ఆస్సీ రూల్స్ ఫుట్‌బాల్" అని కూడా పిలుస్తారు) అనేది ఒక యాక్షన్-ప్యాక్డ్ క్రీడ. అమెరికన్ ఫుట్‌బాల్, రగ్బీ, సాకర్ మరియు బాస్కెట్‌బాల్ అంశాలను మిళితం చేస్తుంది. అమెరికన్ ఫుట్‌బాల్ యొక్క ఆస్ట్రేలియన్ వెర్షన్ అని సాధారణంగా తప్పుగా భావించబడుతుంది, ఆసి ఫుట్‌బాల్‌కు వాస్తవానికి అమెరికన్ ఫుట్‌బాల్‌కు కొద్దిగా ముందున్న చరిత్ర ఉంది. ఏదేమైనా, రెండు క్రీడలు చివరికి సాకర్ మరియు రగ్బీపై ఆధారపడి ఉంటాయి.

1800ల మధ్యకాలంలో, ప్రముఖ ఆస్ట్రేలియా క్రికెట్ ఆటగాడు థామస్ వెంట్‌వర్త్ విల్లిస్, చివరికి ఆస్ట్రేలియన్ ఫుట్‌బాల్ క్రీడగా మారడానికి మార్గదర్శకత్వం వహించాడు. ఆసీస్ రూల్స్ ఫుట్‌బాల్ గేలిక్ ఫుట్‌బాల్‌కు భిన్నమైనదని పలువురు పేర్కొంటూ క్రీడల ప్రభావం ఎక్కడ నుండి వచ్చిందనేది చాలా కాలంగా చర్చనీయాంశమైంది, మరికొందరు అది "మార్న్ గ్రూక్" యొక్క ఆదిమవాసుల ఆట నుండి ప్రేరణ పొంది ఉండవచ్చని పేర్కొన్నారు. ఈ సిద్ధాంతాలన్నీ ఉన్నప్పటికీ, విల్లీస్ స్వయంగా రగ్బీ పాఠశాలకు హాజరయ్యాడు మరియు ఎదుగుతున్న రగ్బీ లీగ్‌లో పాల్గొన్నందున రగ్బీ సాధారణంగా క్రీడ యొక్క ప్రధాన ప్రభావంగా పిలువబడుతుంది. 1898లో జాతీయ క్రీడా పోటీలు జరిగాయిగ్రాండ్ ఫైనల్‌గా, ప్రారంభించబడింది.

ఆస్ట్రేలియన్ ఫుట్‌బాల్‌ను మరే ఇతర దేశంలోనూ వ్యవస్థీకృత క్రీడగా ఆడనప్పటికీ, ఇది దాని స్వదేశంలో అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన క్రీడగా ఉంది, ఇది సంవత్సరానికి $2.5 బిలియన్లు మరియు అపురూపమైన ఆదాయాన్ని ఆర్జించింది. ప్రధాన ఈవెంట్‌ల కోసం ఆరు-అంకెల సమూహాలు. ఇంకా గమనించదగినది, ఈ క్రీడ మహిళల్లో పెరుగుతున్న ప్రజాదరణను అభివృద్ధి చేసింది, దేశంలోని మొత్తం నమోదిత క్రీడాకారులలో దాదాపు మూడోవంతు మంది మహిళలు ఉన్నారు.

SETUP

పరికరాలు

అమెరికన్ ఫుట్‌బాల్‌లా కాకుండా, ఆడేందుకు విస్తృతమైన పాడింగ్ అవసరం, ఆస్ట్రేలియన్ ఫుట్‌బాల్‌కు కేవలం బంతి మరియు మౌత్‌గార్డ్ అవసరం. ఆసి నియమాలలో ఉపయోగించే ఓవల్-ఆకారపు ఫుట్‌బాల్ అమెరికన్ ఫుట్‌బాల్‌లో ఉపయోగించే ఫుట్‌బాల్ యొక్క కొంచెం పెద్దది మరియు రౌండర్ వెర్షన్, అయితే రెండు బంతులు తోలుతో తయారు చేయబడ్డాయి మరియు పైన ఒకే విధమైన ఐకానిక్ లేస్‌లను కలిగి ఉంటాయి. ఆస్ట్రేలియన్ ఫుట్‌బాల్ గరిష్టంగా 28.5 అంగుళాల చుట్టుకొలతను కలిగి ఉంటుంది.

ఆడే ఉపరితలం

ఆస్ట్రేలియన్ ఫుట్‌బాల్‌ను అనేక విభిన్న క్రీడలతో పోల్చినప్పుడు, మైదానం గురించి చర్చించిన తర్వాత సారూప్యతలు ఆగిపోతాయి. ఆసి నియమాల ఫుట్‌బాల్ మైదానం భారీ , పొడవు 148 మరియు 202 గజాలు మరియు వెడల్పు 120 నుండి 170 గజాల మధ్య ఉంటుంది. ఆసక్తికరమైన విషయం ఏమిటంటే, ఫీల్డ్ పరిమాణంలో భారీ శ్రేణులు ఫీల్డ్ అండాకారంలో ఉండటం మినహా ఫీల్డ్ కొలతలకు సంబంధించి అధికారిక నిబంధనలు ఏవీ లేవు. ఆస్ట్రేలియన్ ఫుట్‌బాల్ తరచుగా క్రికెట్ గ్రౌండ్‌లలో ఆడబడుతుంది!

ప్రతి ఒక్కదానిలోఓవల్ ఫీల్డ్ చివరలో, నాలుగు గోల్‌పోస్టులు ఒకదానికొకటి ఏడు గజాల దూరంలో ఉంటాయి. పాయింట్లను స్కోర్ చేయడానికి ఆటగాళ్ళు తప్పనిసరిగా ఈ ఆరు మీటర్ల (19.69 అడుగులు) పోస్ట్‌ల ద్వారా బంతిని తన్నాలి. లోపల ఉన్న రెండు పోస్ట్‌లు ఆరు పాయింట్లు, వెనుక ఉన్న పోస్ట్‌లు ఒక పాయింట్ విలువ కలిగి ఉంటాయి.

ప్లేయర్ పొజిషన్‌లు

ఆస్ట్రేలియన్ ఫుట్‌బాల్ జట్టు మైదానంలో 18 మంది ఆటగాళ్లను కలిగి ఉంటుంది ఒకసారి, బెంచ్‌పై ఉన్న మరో నలుగురు ఆటగాళ్లతో ప్రత్యామ్నాయంగా ఎప్పుడైనా గేమ్‌లోకి ప్రవేశించవచ్చు. ప్రతి ఆటగాడు నిర్ణీత స్థానాన్ని కలిగి ఉంటాడు, అయితే ఇవి కేవలం ఒక ఆటగాడు మైదానంలో తమను తాము ఎక్కడ ఉంచుకోవాలో సూచించే గైడ్‌లైన్స్ మాత్రమే.

ఇది కూడ చూడు: షాంఘై గేమ్ నియమాలు - షాంఘై కార్డ్ గేమ్ ఎలా ఆడాలి
  • పూర్తి ఫార్వర్డ్‌లు: ఈ ఆటగాళ్లు ఇతర జట్టు యొక్క గోల్‌పోస్ట్‌లు వీలైనంత ఎక్కువగా ఉంటాయి మరియు అత్యధిక పాయింట్లను స్కోర్ చేయడానికి తరచుగా బాధ్యత వహిస్తాయి. పూర్తి ఫార్వర్డ్ పొజిషన్‌లలో ఇవి ఉంటాయి: లెఫ్ట్ ఫార్వర్డ్ పాకెట్, ఫుల్ ఫార్వర్డ్ మరియు రైట్ ఫార్వర్డ్ పాకెట్.
  • హాఫ్ ఫార్వర్డ్స్: ఈ ప్లేయర్‌లు ప్రధానంగా ఫీల్డ్‌లోని ప్రత్యర్థి వైపు, పూర్తి ఫార్వర్డ్‌ల వెనుక ఆడతారు. అదేవిధంగా, వారు అత్యధిక స్కోరింగ్ అవకాశాలకు కూడా బాధ్యత వహిస్తారు. హాఫ్ ఫార్వర్డ్ పొజిషన్‌లలో ఇవి ఉన్నాయి: ఎడమ సగం ముందుకు, మధ్యలో సగం ముందుకు మరియు కుడి సగం ముందుకు.
  • సెంటర్ లైన్: ఈ ఆటగాళ్ళు తప్పనిసరిగా మిడ్‌ఫీల్డర్లు నేరం మరియు రక్షణకు దోహదపడతారు. సెంటర్ లైన్ స్థానాలు: లెఫ్ట్ వింగ్, రైట్ వింగ్, సెంటర్, రక్, రోవర్ మరియు రక్-రోవర్.
  • హాఫ్ బ్యాక్‌లు: ఈ ఆటగాళ్లు జట్టు యొక్క మొదటి లైన్రక్షణ. హాఫ్ బ్యాక్ పొజిషన్‌లలో ఇవి ఉన్నాయి: ఎడమ సగం వెనుక, మధ్యలో సగం వెనుక మరియు కుడి సగం వెనుక.
  • పూర్తి వెనుకలు: ఆటలో గోల్కీ లేకుండా, ఫుల్ బ్యాక్‌లు జట్టు యొక్క చివరి రక్షణ శ్రేణి. ఈ స్థితిలో ఉన్న ఆటగాళ్లు: లెఫ్ట్ బ్యాక్ పాకెట్, ఫుల్ బ్యాక్ మరియు రైట్ బ్యాక్ పాకెట్.

ఆస్ట్రేలియన్ ఫుట్‌బాల్‌లో ఆఫ్‌సైడ్ నియమాలు లేవు; అందువల్ల, ప్రతి స్థానం ఏ సమయంలోనైనా మైదానంలో ఎక్కడికైనా కదలవచ్చు.

గేమ్‌ప్లే

ఆస్ట్రేలియన్ రూల్స్ ఫుట్‌బాల్ మ్యాచ్ రక్ అని పిలువబడే దానితో ప్రారంభమవుతుంది ; ఒక అంపైర్ విజిల్ ఊదాడు మరియు బంతిని గాలిలోకి ఎగరవేస్తాడు, ప్రతి జట్టు నుండి ఒక ఆటగాడు స్వాధీనం చేసుకోవడానికి ప్రయత్నిస్తాడు (బాస్కెట్‌బాల్‌లో జంప్ బాల్ లాగానే).

అక్కడి నుండి, ఆటగాళ్ళు తమ వద్ద బంతితో పరుగెత్తుతారు. ప్రత్యర్థి జట్టు గోల్‌పోస్టుల వైపు చేతులు. ఈ సమయంలో, బాల్ క్యారియర్ వారు డౌన్‌ఫీల్డ్‌కి వెళ్లే ప్రతి 16 గజాలకు ఒకసారి బంతిని నేల నుండి డ్రిబుల్ చేయాలి. బాల్ క్యారియర్ తమ చేతులు లేదా కాళ్లతో సహచరుడికి బంతిని ఏ దిశలోనైనా పంపవచ్చు, కానీ బంతిని విసిరేయలేరు. బదులుగా, బంతిని తమ చేతులతో పాస్ చేయడానికి, ఒక ఆటగాడు బంతిని తన అరచేతిపై ఉంచాలి మరియు మూసి ఉన్న పిడికిలితో దానిని "పంచ్" చేయాలి.

బంతితో ఆటగాడిని ఎదుర్కోవడం మరియు వారి పాస్‌లను అడ్డుకోవడం డిఫెన్సివ్ ప్లేయర్‌ల పని. బంతిని స్వాధీనం చేసుకోవడానికి. ఆటగాడిని పరిష్కరించిన తర్వాత, వారు వెంటనే చట్టపరమైన పద్ధతిలో బంతిని పారవేయాలి. ఒకవేళ వారువారి ఆధీనంలో ఉన్న బంతితో మైదానంలోకి ఆడతారు, వాటిని ఎదుర్కొన్న ఆటగాడికి ఫ్రీ కిక్ ఇవ్వబడుతుంది. డిఫెన్సివ్ ప్లేయర్‌లు బాల్ క్యారియర్‌ను ఎదుర్కోవడానికి ప్రయత్నిస్తుండగా, ప్రమాదకర ఆటగాళ్ళు బాల్ క్యారియర్‌కు ఐదు గజాల దూరంలో డిఫెండర్ల కదలికలను అడ్డుకోవచ్చు మరియు అడ్డుకోవచ్చు.

రెండు జట్ల లక్ష్యం బాల్ డౌన్‌ఫీల్డ్‌ను ముందుకు తీసుకెళ్లడం మరియు బంతిని తన్నడం. ఏదైనా గోల్‌పోస్ట్‌లు, ముఖ్యంగా ఎక్కువ స్కోర్ చేసే మిడిల్ పోస్ట్‌లు. స్కోర్ చేసిన తర్వాత, ఆట ఆగిపోతుంది మరియు జట్లు మరొక మిడ్‌ఫీల్డ్ రక్ కోసం తమను తాము నిలబెట్టుకుంటాయి.

గేమ్ లెంగ్త్

ఆస్ట్రేలియన్ ఫుట్‌బాల్ మ్యాచ్‌లో నాలుగు 20 నిమిషాల క్వార్టర్‌లు ఉంటాయి. సాకర్ మాదిరిగానే, ప్లే స్టాపేజ్‌ల కోసం గడియారానికి అదనపు సమయాన్ని జోడించవచ్చు (గరిష్టంగా 10 అదనపు నిమిషాల వరకు). ప్రతి త్రైమాసికం ముగింపులో జట్లు తప్పనిసరిగా మైదానం వైపు మారాలి.

ఇది కూడ చూడు: క్రేజీ రమ్మీ - GameRules.comతో ఎలా ఆడాలో తెలుసుకోండి

మార్క్‌లు

ఒక “మార్క్” అనేది ఆటగాడు సహచరుడిని పట్టుకున్నప్పుడు సూచించడానికి ఉపయోగించే పదం 16 గజాల కంటే ఎక్కువ దూరం నుండి తన్నాడు పాస్. పాస్‌ను శుభ్రంగా పట్టుకున్న ఆటగాడికి అంపైర్ మార్క్ అందజేస్తారు, క్యాచ్ పట్టిన ప్రదేశంలో ఎక్కడి నుండైనా ఫ్రీ కిక్ అందిస్తారు. ఈ సమయంలో, బాల్‌తో ఉన్న ఆటగాడు కిక్‌ని తీయడానికి బదులు ఆటను కొనసాగించాలని నిర్ణయించుకుంటే తప్ప, ఆటగాళ్ళు కిక్‌ను పరిష్కరించడానికి లేదా నిరోధించడానికి ప్రయత్నించలేరు.

ఈ గుర్తులు సాధారణంగా ఆట యొక్క ముఖ్యాంశంగా ఉంటాయి, అవి ఫలితంగా ఉంటాయి. అద్భుతమైన క్యాచ్‌లు అధిక శాతం స్కోరింగ్ కోసం జట్టును ఏర్పాటు చేస్తాయిసాకర్ కాన్సెప్ట్‌తో సమానంగా ఉంటుంది, ఇది "ప్రయోజనాన్ని ఆడటం".

  • అయితే ప్రతి 16 గజాలకు ఒక ఆటగాడు బంతిని డ్రిబుల్ చేయాలి, ఈ దూరం ఖచ్చితంగా అమలు చేయబడదు, ప్రత్యేకించి డిఫెండర్ ఆటగాడు పోటీ చేస్తున్నట్లయితే.
  • బాల్ పూర్తిగా బౌండరీ లైన్ దాటితే అంపైర్ పిలుపు మేరకు ఆట పునఃప్రారంభించబడుతుంది.
  • ఆట ముగింపు

    ముగింపులో నాల్గవ త్రైమాసికంలో, అత్యధిక పాయింట్లు సాధించిన జట్టు మ్యాచ్‌ను గెలుస్తుంది. రెగ్యులేషన్ ముగిసే సమయానికి రెండు జట్లూ టై అయినట్లయితే, రెండు ఐదు నిమిషాల ఓవర్‌టైమ్ పీరియడ్‌లు వస్తాయి, ఒక్కో జట్లు ఒక్కో వైపు మారుతాయి.




    Mario Reeves
    Mario Reeves
    మారియో రీవ్స్ ఒక బోర్డ్ గేమ్ ఔత్సాహికుడు మరియు అతను గుర్తుంచుకోగలిగినంత కాలం కార్డ్ మరియు బోర్డ్ గేమ్‌లు ఆడుతూ ఉండే ఒక ఉద్వేగభరితమైన రచయిత. ఆటలు మరియు రచనల పట్ల అతనికున్న ప్రేమ అతని బ్లాగ్‌ని సృష్టించడానికి దారితీసింది, అక్కడ అతను ప్రపంచవ్యాప్తంగా అత్యంత జనాదరణ పొందిన కొన్ని గేమ్‌లను ఆడటంలో తన జ్ఞానాన్ని మరియు అనుభవాన్ని పంచుకున్నాడు.మారియో బ్లాగ్ పోకర్, బ్రిడ్జ్, చదరంగం మరియు మరెన్నో ఆటల కోసం సమగ్ర నియమాలు మరియు సులభంగా అర్థం చేసుకోగల సూచనలను అందిస్తుంది. అతను తన పాఠకులకు ఈ గేమ్‌లను నేర్చుకోవడంలో మరియు ఆస్వాదించడంలో మక్కువ చూపుతూ, వారి గేమ్‌ను మెరుగుపరచడంలో సహాయపడటానికి చిట్కాలు మరియు వ్యూహాలను కూడా పంచుకుంటాడు.తన బ్లాగ్ కాకుండా, మారియో ఒక సాఫ్ట్‌వేర్ ఇంజనీర్ మరియు తన ఖాళీ సమయంలో తన కుటుంబం మరియు స్నేహితులతో బోర్డ్ గేమ్‌లు ఆడటం ఆనందిస్తాడు. ఆటలు వినోదానికి మూలం మాత్రమే కాకుండా అభిజ్ఞా నైపుణ్యాలు, సమస్య-పరిష్కార సామర్థ్యాలు మరియు సామాజిక పరస్పర చర్యలను అభివృద్ధి చేయడంలో సహాయపడతాయని అతను నమ్ముతాడు.తన బ్లాగ్ ద్వారా, మారియో బోర్డ్ గేమ్‌లు మరియు కార్డ్ గేమ్‌ల సంస్కృతిని ప్రోత్సహించడం మరియు విశ్రాంతి తీసుకోవడానికి, ఆనందించడానికి మరియు మానసికంగా దృఢంగా ఉండటానికి ఒక మార్గంగా ప్రజలను కలిసి వాటిని ఆడేలా ప్రోత్సహించడం లక్ష్యంగా పెట్టుకున్నాడు.