AUSTRALIAN FOOTBALL - قوانین بازی - نحوه بازی AUSSIE FOOTBALL

AUSTRALIAN FOOTBALL - قوانین بازی - نحوه بازی AUSSIE FOOTBALL
Mario Reeves
فرصت ها.

به ثمر رساندن

هر زمانی که بازیکنی توپی را از چهار تیرک دروازه حریف وارد کند، امتیاز کسب می شود.

  • 1 امتیاز برای ضربه زدن به توپ از میان تیرک های بیرونی یا ضربه ای که توپ به هر یک از چهار تیرک دروازه برخورد کند به تیم مهاجم تعلق می گیرد.
  • 6 امتیاز هستند. به خاطر ضربه زدن به یک توپ از میان دو تیرک دروازه تعلق می گیرد.

پس از گلزنی، توپ به وسط زمین بازگردانده می شود.

بر خلاف فوتبال آمریکایی، استرالیایی بازی های فوتبال اغلب با بسیار امتیازات بالا به پایان می رسد. به طور کلی، یک تیم تقریباً همیشه بیش از 60 امتیاز در هر بازی کسب می کند. با این حال، تیم های درجه یک می توانند در نهایت سه رقمی به ثمر برسند، در حالی که فینال های بزرگ لیگ فوتبال استرالیا (AFL) 2022 با نتیجه نهایی 133–52 به پایان می رسد!

همچنین ببینید: قوانین بازی Scrabble - نحوه بازی کردن بازی Scrabble

نکات مهم این مسابقه باورنکردنی را ببینید. زیر:

Geelong Cats v Sydney Swans Highlights

هدف فوتبال استرالیا: امتیاز بیشتری نسبت به تیم مقابل با زدن توپ از تیرک دروازه کسب کنید.

تعداد بازیکنان : 36 بازیکن 18 در هر تیم

مواد : فوتبال استرالیایی، لباس، محافظ دهان

نوع بازی : ورزش

تماشاچیان : 5+

نمای اجمالی فوتبال استرالیا

فوتبال استرالیا (همچنین به عنوان "Aussie Law Football" نیز شناخته می شود) یک ورزش پر اکشن است که ظاهرا ترکیبی از جنبه های فوتبال آمریکایی، راگبی، فوتبال و بسکتبال است. معمولاً به اشتباه تصور می شود که یک نسخه استرالیایی از فوتبال آمریکایی است، فوتبال قوانین استرالیا در واقع سابقه ای دارد که کمی قبل از فوتبال آمریکایی است. با این حال، هر دو ورزش در نهایت بر پایه فوتبال و راگبی هستند.

در اواسط دهه 1800، توماس ونتورث ویلیس، بازیکن برجسته کریکت استرالیا، به عنوان پیشگام در ورزش فوتبال استرالیا شناخته شد. مدت‌هاست که بحث می‌شود که تأثیر این ورزش از کجا آمده است، بسیاری ادعا می‌کنند که فوتبال استرالیایی نوعی از فوتبال گالیک است، در حالی که دیگران ادعا می‌کنند ممکن است از بازی بومی «مارن گروک» الهام گرفته شده باشد. علیرغم تمام این تئوری ها، راگبی به طور کلی به عنوان تأثیر اصلی این ورزش شناخته می شود، زیرا خود ویلیس در یک مدرسه راگبی شرکت کرد و در دوران رشد در لیگ راگبی شرکت کرد. در سال 1898 مسابقات ملی ورزشی که شناخته شده استهمانطور که فینال بزرگ آغاز شد.

اگرچه فوتبال استرالیا به عنوان یک ورزش سازمان یافته در هیچ کشور دیگری بازی نمی شود، اما این ورزش محبوب ترین ورزش در سرزمین مادری خود است که درآمد باورنکردنی 2.5 میلیارد دلار در سال دارد و به آن می رسد. جمعیت شش رقمی برای رویدادهای مهم. همچنین قابل توجه است که این ورزش در بین زنان محبوبیت فزاینده ای پیدا کرده است، به طوری که تقریباً یک سوم بازیکنان ثبت نام شده در کشور زن هستند.

SETUP

تجهیزات

برخلاف فوتبال آمریکایی که برای بازی نیاز به بالشتک وسیعی دارد، فوتبال استرالیا به سادگی به یک توپ و محافظ دهان نیاز دارد. فوتبال بیضی شکلی که در قوانین استرالیا استفاده می شود، نسخه کمی بزرگتر و گردتر از فوتبال مورد استفاده در فوتبال آمریکایی است، اگرچه هر دو توپ از چرم ساخته شده اند و دارای توری های نمادین یکسانی هستند. دور یک فوتبال استرالیایی حداکثر 28.5 اینچ است.

سطح بازی

در حالی که فوتبال استرالیا با بسیاری از ورزش های مختلف مقایسه می شود، شباهت ها پس از بحث در مورد زمین متوقف می شود. یک زمین فوتبال با قوانین استرالیا بزرگ است که بین 148 تا 202 یارد طول و 120 تا 170 یارد عرض دارد. به اندازه کافی جالب توجه است که دامنه وسیع در اندازه میدان از این واقعیت ناشی می شود که هیچ مقررات رسمی در مورد ابعاد میدان به جز بیضی بودن میدان وجود ندارد. فوتبال استرالیا اغلب در زمین های کریکت بازی می شود!

در هر کدامانتهای زمین بیضی شکل، چهار تیرک دروازه در فاصله هفت یاردی از یکدیگر قرار دارند. بازیکنان باید توپ را از طریق این تیرهای شش متری (19.69 فوت) برای کسب امتیاز بگذرانند. ارزش دو پست داخلی شش امتیاز است، در حالی که پست های پشتی یک امتیاز ارزش دارند.

همچنین ببینید: قوانین بازی SUCK FOR A BUCK - نحوه بازی SUCK FOR A BUCK

موقعیت بازیکنان

یک تیم فوتبال استرالیا متشکل از 18 بازیکن در زمین در یک بار، با چهار بازیکن دیگر روی نیمکت به عنوان تعویضی که می توانند در هر زمان وارد بازی شوند. هر بازیکن یک موقعیت مشخص دارد، اگرچه اینها فقط دستورالعمل‌های ضعیفی هستند که نشان می‌دهند بازیکن باید در چه موقعیتی در زمین قرار بگیرد.

  • مهاجمان کامل: این بازیکنان نزدیک به توپ بازی می‌کنند. تا جایی که ممکن است تیرک دروازه تیم های دیگر است و اغلب مسئول کسب بیشترین امتیاز هستند. پوزیشن های کامل رو به جلو عبارتند از: جیب جلو چپ، جیب پر جلو، و جیب جلو راست.
  • نیمه فوروارد: این بازیکنان عمدتاً در سمت حریف از زمین بازی می کنند، درست پشت مهاجمان کامل. به طور مشابه، آنها همچنین مسئول اکثر موقعیت های گلزنی هستند. پوزیشن های نیمه فوروارد عبارتند از: نیمه جلو چپ، نیمه جلو وسط، و نیمه جلو راست.
  • خط وسط: این بازیکنان اساساً هافبک هایی هستند که در حمله و دفاع سهیم هستند. موقعیت‌های خط میانی عبارتند از: بال چپ، بال راست، مرکز، راک، مریخ نورد، و راک‌روور.
  • هافبک‌ها: این بازیکنان خط اول یک تیم هستند.دفاع پست های هافبک عبارتند از: نیمه دفاع چپ، هافبک میانی، و نیمه دفاع راست.
  • پول دفاع: بدون دروازه بان در ورزش، مدافعان کناری خط دفاعی نهایی یک تیم هستند. بازیکنان در این پست عبارتند از: جیب عقب چپ، پشت کامل، و جیب پشت راست.

در فوتبال استرالیا قوانین آفساید وجود ندارد. بنابراین، هر موقعیتی می تواند در هر نقطه از زمین در هر زمان معین حرکت کند.

GAMEPLAY

یک مسابقه فوتبال با قوانین استرالیا با چیزی که به نام راک شناخته می شود شروع می شود. ; یک داور سوت می زند و توپ را به سمت بالا پرتاب می کند، با یک بازیکن از هر تیم سعی می کند مالکیت توپ را به دست آورد (شبیه به توپ پرشی در بسکتبال).

از آنجا، بازیکنان با توپ در دست می دوند. دست به سمت تیرک دروازه تیم حریف در این مدت، حامل توپ باید به ازای هر 16 یاردی که به سمت پایین زمین پیش می‌رود، یک بار توپ را از زمین دریبل کند. حامل توپ همچنین می تواند توپ را در هر جهتی با دست یا پا به هم تیمی خود پاس دهد، اما توپ را نمی توان پرتاب کرد. در عوض، برای پاس دادن توپ با دست، بازیکن باید توپ را روی کف دست خود بگذارد و با مشت بسته به آن ضربه بزند.

بازیکنان دفاعی وظیفه دارند با توپ بازیکن را تکل بزنند و پاس های او را قطع کنند. به منظور تصاحب توپ هنگامی که یک بازیکن تکل می‌خورد، باید فوراً توپ را به روشی قانونی دفع کند. اگر آنهابا توپی که در اختیار دارند به زمین تکل می‌شوند، بازیکنی که با آنها تکل می‌کند یک ضربه آزاد دریافت می‌کند. در حالی که بازیکنان دفاعی تلاش می کنند تا با حامل توپ تکل بزنند، بازیکنان تهاجمی می توانند حرکات مدافعان را در فاصله 5 یاردی حامل توپ مسدود کرده و مانع شوند.

هدف هر دو تیم این است که توپ را به سمت پایین زمین پیش ببرند و توپ را از طریق آن پا بزنند. هر یک از تیرک‌های دروازه، به‌ویژه تیرک‌های میانی با امتیاز بالاتر. پس از به ثمر رساندن گل، بازی متوقف می‌شود و تیم‌ها خود را برای بازی در خط میانی دیگر قرار می‌دهند.

طول بازی

یک مسابقه فوتبال استرالیا شامل چهار کوارتر 20 دقیقه‌ای است. مشابه فوتبال، می توان زمان اضافی را برای توقف بازی (حداکثر 10 دقیقه اضافی) به ساعت اضافه کرد. تیم‌ها باید در پایان هر کوارتر طرف زمین را عوض کنند.

MARKS

«علامت» اصطلاحی است که برای اشاره به زمانی که بازیکنی هم تیمی خود را می‌گیرد استفاده می‌شود. پاس از فاصله بیش از 16 یارد. بازیکنی که پاس را به طور تمیز می گیرد، توسط داور به او نشان داده می شود و از هر نقطه پشت نقطه ضربه به او یک ضربه آزاد می دهد. در طول این مدت، بازیکنان نمی توانند تلاش کنند تا ضربه را مهار کنند یا آن را مهار کنند، مگر اینکه بازیکن صاحب توپ تصمیم بگیرد به جای زدن ضربه، به بازی ادامه دهد.

این علائم معمولاً نقطه برجسته بازی هستند، زیرا می توانند منجر به ضربه زدن شوند. گرفتن های دیدنی که یک تیم را برای گلزنی با درصد بالا آماده می کندشبیه مفهوم فوتبال "بازی کردن برتری" است.

  • اگرچه یک بازیکن باید هر 16 یارد توپ را دریبل کند، این فاصله به شدت اعمال نمی شود، به خصوص اگر یک مدافع در حال رقابت با بازیکن باشد.
  • اگر توپ به طور کامل از خط مرزی عبور کند، پس از تماس داور، بازی دوباره شروع می شود.
  • پایان بازی

    در پایان بازی کوارتر چهارم، تیمی که بیشترین امتیاز را داشته باشد، برنده مسابقه است. اگر هر دو تیم در پایان مسابقه به تساوی دست یابند، دو وقت اضافه پنج دقیقه ای ادامه می یابد که تیم ها بعد از هر یک طرف عوض می کنند.




    Mario Reeves
    Mario Reeves
    ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.