AUSTRALIAN FOOTBALL - ゲームルール - AUSSIE FOOTBALLの遊び方

AUSTRALIAN FOOTBALL - ゲームルール - AUSSIE FOOTBALLの遊び方
Mario Reeves

オーストラリアン・フットボールの目的 ボールを蹴ってゴールポストを通過させることで、相手チームよりも多くの得点を獲得する。

選手数 36名、1チーム18名

マテリアルズ オーストラリアンフットボール、ユニフォーム、マウスガード

ゲームの種類 スポーツ

オーディエンス : 5+

オーストラリア・フットボールの概要

アメリカンフットボール、ラグビー、サッカー、バスケットボールの要素を取り入れたアクションスポーツ。 アメリカンフットボールのオーストラリア版と誤解されがちだが、実はアメリカンフットボールより歴史が古い。 しかし、どちらもサッカーとラグビーがベースになっている。

1800年代半ば、オーストラリアのクリケット選手だったトーマス・ウェントワース・ウィリスが、後にスポーツとなるオーストラリアン・フットボールの草分けとなったと言われています。 このスポーツがどこから影響を受けたのかは長い間議論されており、オージールールズフットボールはゲーリックフットボールの変形であるという説や、アボリジニのゲーム「マーン・グルック」から着想を得たのではないかという説もあるようです。しかし、ウィリス自身がラグビースクールに通い、ラグビーリーグに参加して育ったことから、ラグビーの影響が大きいことは一般的に知られている。 1898年、グランドファイナルと呼ばれるスポーツの全国大会がスタートした。

オーストラリアンフットボールは、他の国では組織的なスポーツとしてプレーされていませんが、本国では最も人気のあるスポーツで、年間25億ドルという驚くべき金額を稼ぎ出し、大きなイベントには6桁の観客が集まります。 また、このスポーツは女性の人気が高まっており、国内の全登録選手の約3分の1を女性が占めていることも特筆されます。

セットアップ

EQUIPMENT

オーストラリアンフットボールは、アメリカンフットボールと違い、ボールとマウスガードだけでプレーできます。 オージールールで使われる楕円形のフットボールは、アメリカンフットボールで使われるフットボールを少し大きくして丸くしたものですが、どちらのボールも革製で上部には同じアイコンのレースがあります。 オーストラリアンフットボールの最大外周は28.5cmです。インチになります。

プレーイングサーフェス

オーストラリアンフットボールは様々なスポーツと比較されますが、その共通点はフィールドの話になるとなくなります。 オージールーズフットボールのフィールドは ヒュッゲ 興味深いことに、フィールドの大きさに大きな幅があるのは、フィールドが楕円形であること以外に、フィールドの寸法に関する公式な規定がないためです。 オーストラリアンフットボールは、しばしばクリケットのグラウンドで行われます!

楕円形のフィールドの両端には、7ヤード間隔で4本のゴールポストがあり、選手はこの6メートル(19.69フィート)のポストを蹴ってボールを通せば得点となる。 ポストの内側の2本は6点、後ろのポストは1点である。

プレイヤーポジション

オーストラリアのフットボールチームは、18人の選手と、いつでも試合に出場できる交代要員としてベンチにいる4人の選手で構成されています。 各選手にはポジションが決められていますが、これはフィールド上のどの位置に選手がいるべきかを示す緩いガイドラインにすぎません。

  • フルフォワードです: 相手チームのゴールポストにできるだけ近い位置でプレーする選手で、多くの場合、最多得点を記録する役割を担います。 フルフォワードのポジションには、左フォワードポケット、フルフォワード、右フォワードポケットがあります。
  • ハーフのフォワード: ハーフフォワードは、左ハーフフォワード、センターハーフフォワード、右ハーフフォワードの3つのポジションがあり、主にフルフォワードの右後ろでプレーします。
  • センターラインです: センターラインのポジションには、左ウイング、右ウイング、センター、ラック、ローバー、ラックローバーがあります。
  • ハーフバックス ハーフバックには、左ハーフバック、センターハーフバック、右ハーフバックがある。
  • フルバックスです: ゴールキーパーがいないため、フルバックはチームの最終防衛ラインとなる。 このポジションの選手には、左バックポケット、フルバック、右バックポケットがある。

オーストラリアンフットボールにはオフサイドのルールがないため、どのポジションもフィールド上のどこにでもいつでも移動することができます。

ゲームプレイ

オーストラリアン・ルール・フットボールの試合は、ラックと呼ばれるものから始まります。審判が笛を吹き、ボールを空高く弾き、各チームから1人の選手がボールを奪おうとします(バスケットボールのジャンプボールに似ています)。

この間、ボールキャリアは、16ヤード進むごとに1回、ボールを地面から離してドリブルしなければならない。 また、ボールキャリアは、手や足を使って味方にボールをどの方向にもパスできるが、ボールを投げることはできない。 手を使ってボールをパスする場合、プレーヤーは次のようにする。は、ボールを手のひらに乗せ、閉じた拳で「パンチ」しなければなりません。

ディフェンスプレーヤーは、ボールを持つプレーヤーにタックルし、パスをインターセプトしてボールを奪うことが仕事である。 タックルされたプレーヤーは、直ちに合法的な方法でボールを処理しなければならない。 ボールを持ったまま地面にタックルされた場合は、タックルしたプレーヤーにフリーキックが与えられる。 ディフェンスプレーヤーがボールへのアタックを試みる間ボールキャリアーから5ヤード以内であれば、オフェンス側のプレーヤーはブロックしてディフェンダーの動きを妨害することができる。

両チームの目的は、ダウンフィールドにボールを進め、ゴールポスト(特に得点の高いミドルポスト)のいずれかにボールを蹴り込むことである。 得点するとプレーは停止し、両チームは再び中盤でのラックに備える。

ゲームの長さ

オーストラリアンフットボールの試合は、20分の4クォーターで構成される。 サッカーと同様に、プレーの中断による延長時間を加えることができる(最大10分まで)。 チームは、各クォーター終了時にフィールドの左右を入れ替える必要がある。

マークス

マーク」とは、味方の蹴ったパスを16ヤード以上離れた位置でキャッチした場合に使われる言葉です。 パスをきれいにキャッチしたプレーヤーは、審判からマークを与えられ、キャッチした場所の後方からフリーキックができます。 この間、ボールを持ったプレーヤーがプレーを続けることを決定しない限り、プレーヤーはタックルやキックをブロックしようとすることはできません。キックを受ける。

このマークは、一般的に試合のハイライトとなるもので、壮大なキャッチを実現し、チームを高確率で得点のチャンスに導くことができるからです。

スコアリング

プレイヤーが蹴ったボールが、相手の4つのゴールポストのいずれかを通過するか、またはそこに入れば、いつでも得点となる。

  • 1点 は、ボールを蹴って外側のゴールポストを通過させた場合、またはボールが4つのゴールポストのいずれかに当たった場合、攻撃側に与えられる。
  • 6点 は、ボールを蹴って真ん中の2本のゴールポストを通過させた場合に与えられる。

得点した場合、ボールはフィールドの中央に戻され、ラックとなる。

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アメリカンフットボールとは異なり、オーストラリアンフットボールの試合は、しばしば次のような結末を迎えます。 よほど ハイスコア 一般的には、1試合あたり60点以上取るチームがほとんどですが、2022年のオーストラリアンフットボールリーグ(AFL)グランドファイナルでは133-52という最終スコアになるなど、トップクラスのチームは3桁台のスコアで終わることもあります!

この素晴らしい試合のハイライトは、以下でご確認ください:

関連項目: ボウリングソリティアカードゲーム - ゲームルールで遊び方を学ぼう

ジーロン・キャッツ対シドニー・スワンズ戦ハイライト

ふほうとコンテキスト

  • プレーヤーは、ボールを持っているプレーヤーにのみタックルすることができ、肩と膝の間で開始されなければならない。
  • 選手がボールを手放すためにタックルされる必要はなく、ボールキャリアを保持するだけで十分であり、ボールを廃棄させることができる。
  • プレーヤーが背中を押すことはできません。
  • これはサッカーの「アドバンテージを活かす」という概念に似ています。
  • プレーヤーは16ヤードごとにボールをドリブルしなければならないが、特にディフェンダーがプレーヤーと争っている場合、この距離は厳密には守られない。
  • ボールが境界線を完全に越えた場合、アンパイアのコールによりプレーが再開される。

ゲーム終了

第4クオーター終了時に得点の多いチームが勝利し、レギュレーション終了時に両チームが同点の場合、5分間の延長戦が2回行われ、それぞれチームが入れ替わります。




Mario Reeves
Mario Reeves
マリオ・リーブスはボードゲーム愛好家であり、物心ついた頃からカードゲームやボードゲームをプレイしてきた情熱的なライターです。ゲームと執筆への愛情からブログを作成し、世界中で最も人気のあるゲームのいくつかをプレイした知識と経験を共有しています。マリオのブログでは、ポーカー、ブリッジ、チェスなどのゲームの包括的なルールとわかりやすい説明を提供しています。彼は、読者がこれらのゲームを学び楽しむのを手助けするとともに、ゲームを上達させるためのヒントや戦略を共有することに情熱を注いでいます。マリオはブログとは別にソフトウェア エンジニアであり、自由時間には家族や友人とボード ゲームを楽しんでいます。彼は、ゲームは娯楽の源であるだけでなく、認知スキル、問題解決能力、社会的交流の発達にも役立つと信じています。マリオはブログを通じて、ボード ゲームやカード ゲームの文化を促進し、人々が集まってリラックスし、楽しみ、精神的な健康を保つ方法としてボード ゲームやカード ゲームをプレイすることを奨励することを目指しています。