AUSTRALIAN FOOTBALL - Žaidimo taisyklės - Kaip žaisti AUSSIE FOOTBALL

AUSTRALIAN FOOTBALL - Žaidimo taisyklės - Kaip žaisti AUSSIE FOOTBALL
Mario Reeves

AUSTRALIJOS FUTBOLO TIKSLAS: Surinkite daugiau taškų nei priešininkų komanda, mušdami kamuolį į vartus.

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS : 36 žaidėjai, po 18 kiekvienoje komandoje

MATERIALAI : Australijos futbolas, uniformos, kandiklis

ŽAIDIMO TIPAS : Sportas

AUDIENCE : 5+

AUSTRALIJOS FUTBOLO APŽVALGA

Australijos futbolas (taip pat žinomas kaip "Aussie rules football") yra veiksmo kupinas sportas, kuriame iš pažiūros derinami amerikietiškojo futbolo, regbio, futbolo ir krepšinio aspektai. Dažnai klaidingai manoma, kad Australijos futbolas yra australiška amerikietiškojo futbolo versija, tačiau iš tikrųjų Australijos futbolo taisyklių istorija yra šiek tiek ankstesnė nei amerikietiškojo futbolo istorija. Tačiau abi sporto šakos yra pagrįstos futbolu ir regbiu.

XIX a. viduryje garsus Australijos kriketo žaidėjas Thomas Wentworthas Willisas laikomas pradininku, kuris ilgainiui tapo Australijos futbolo sporto šakos pradininku. Ilgą laiką buvo diskutuojama, iš kur kilo šios sporto šakos įtaka: daugelis teigia, kad Australijos futbolo taisyklės yra gėlų futbolo atmaina, o kiti teigia, kad jį galėjo įkvėpti aborigenų žaidimas "Marn Grook".Nepaisant visų šių teorijų, visuotinai žinoma, kad didžiausią įtaką šiai sporto šakai padarė regbis, nes pats Willisas lankė regbio mokyklą ir augdamas dalyvavo regbio lygoje. 1898 m. buvo pradėtos rengti nacionalinės sporto varžybos, kurios vadinamos Didžiuoju finalu.

Nors Australijos futbolas nėra organizuota sporto šaka jokioje kitoje šalyje, jis yra populiariausia sporto šaka savo gimtojoje šalyje, per metus uždirbanti neįtikėtinus 2,5 mlrd. dolerių, o per svarbiausius renginius sutraukianti šešiaženklį skaičių žiūrovų. Taip pat verta paminėti, kad šis sportas tampa vis populiaresnis tarp moterų - maždaug trečdalis visų šalyje registruotų žaidėjų yra moterys.

SETUP

ĮRANGA

Skirtingai nuo amerikietiškojo futbolo, kuriam žaisti reikia daug apsaugų, australietiškam futbolui žaisti tereikia kamuolio ir burnos apsaugos. Ovalo formos futbolo kamuolys, naudojamas australietiškame futbole, yra šiek tiek didesnis ir apvalesnis amerikietiškojo futbolo kamuolio variantas, nors abu kamuoliai yra pagaminti iš odos ir turi tuos pačius simbolinius raištelius viršuje. Australietiško futbolo kamuolio apimtį sudaro ne daugiau kaip 28,5 cm.colių.

ŽAIDIMO PAVIRŠIUS

Nors australų futbolas lyginamas su daugeliu skirtingų sporto šakų, panašumai baigiasi, kai kalbama apie aikštę. Australų futbolo aikštė yra DIDELIS Įdomu tai, kad tokie dideli aikštės dydžio skirtumai atsiranda dėl to, kad nėra jokių oficialių taisyklių dėl aikštės matmenų, išskyrus tai, kad aikštė turi būti ovalo formos. Australijos futbolas dažnai žaidžiamas kriketo aikštėse!

Taip pat žr: BRISCOLA - Išmokite žaisti su GameRules.com

Abiejuose ovalo formos aikštelės galuose vienas nuo kito yra po keturis vartų stulpelius, esančius septynių jardų atstumu vienas nuo kito. Norint pelnyti taškų, žaidėjai turi smūgiuoti kamuolį per šiuos šešių metrų (19,69 pėdų) ilgio stulpelius. Du vidiniai stulpeliai verti šešių taškų, o už jų esantys stulpeliai - vieno taško.

ŽAIDĖJŲ POZICIJOS

Australijos futbolo komandą sudaro 18 žaidėjų, vienu metu esančių aikštėje, ir dar keturi žaidėjai ant atsarginių žaidėjų suolelio, kurie gali bet kada įžengti į žaidimą. Kiekvienas žaidėjas turi savo poziciją, nors tai tik laisvos gairės, nurodančios, kokią vietą aikštėje turėtų užimti žaidėjas.

  • Pilnas įvartis: Šie žaidėjai žaidžia kuo arčiau kitos komandos vartų ir dažnai yra atsakingi už daugiausiai taškų pelnymą. Pilno įžaidėjo pozicijos yra šios: kairioji priekinė kišenė, pilnas įžaidėjas ir dešinioji priekinė kišenė.
  • Pusės puolėjai: Šie žaidėjai daugiausia žaidžia varžovų aikštės pusėje, iškart už pilnų puolėjų. Taip pat jie atsakingi už daugumą progų įmušti įvartį. Pusiau puolėjų pozicijoms priklauso: kairysis pusiau puolėjas, vidurio pusiau puolėjas ir dešinysis pusiau puolėjas.
  • Centrinė linija: Šie žaidėjai iš esmės yra vidurio gynėjai, prisidedantys prie puolimo ir gynybos. Centro linijos pozicijas sudaro: kairysis sparnas, dešinysis sparnas, centras, ruckas, roveris ir ruck-roveris.
  • Pusiau gynėjai: Šie žaidėjai yra pirmoji komandos gynybos linija. Pusiau gynėjų pozicijos: kairysis pusiau gynėjas, vidurio pusiau gynėjas ir dešinysis pusiau gynėjas.
  • Pilnas nugarėlės: Kadangi šiame sporte nėra vartininko, gynėjai yra paskutinė komandos gynybos linija. Šią poziciją užima šie žaidėjai: kairysis užpakalinis kišenėje, pilnasis užpakalis ir dešinysis užpakalinis kišenėje.

Australijos futbole nėra nuošalės taisyklių, todėl kiekviena pozicija bet kuriuo metu gali judėti bet kurioje aikštės vietoje.

GAMEPLAY

Australijos taisyklių futbolo rungtynės pradedamos vadinamuoju rikiuote; teisėjas sušvilpia švilpuką ir iškelia kamuolį aukštai į orą, o po vieną kiekvienos komandos žaidėją bando jį perimti (panašiai kaip krepšinio rungtynėse).

Iš ten žaidėjai bėga su kamuoliu rankose link varžovų komandos vartų. Per šį laiką kamuolio nešėjas turi atšokti kamuolį nuo žemės po vieną kartą už kiekvienus 16 metrų, kuriuos jis žengia į priekį. Kamuolio nešėjas taip pat gali perduoti kamuolį bet kuria kryptimi komandos draugui rankomis arba kojomis, tačiau kamuolio negalima mesti. Norėdamas perduoti kamuolį rankomis, žaidėjas turituri padėti kamuoliuką ant delno ir "smūgiuoti" į jį sugniaužtu kumščiu.

Gynybos žaidėjų užduotis yra susidoroti su kamuolį turinčiu žaidėju ir perimti jo perdavimą, kad perimtų kamuolį. Kai žaidėjas susidoroja su kamuoliu, jis turi nedelsdamas atsikratyti kamuolio teisėtu būdu. Jei jis pargriaunamas ant žemės su turimu kamuoliu, su juo susidorojusiam žaidėjui skiriamas laisvas smūgis. Kol gynybos žaidėjai bando susidoroti su kamuoliu.žaidėjai gali blokuoti ir trukdyti gynėjams judėti penkių jardų atstumu nuo kamuolio nešėjo.

Abiejų komandų tikslas - pasistūmėti su kamuoliu į priekį ir smūgiuoti kamuolį per bet kurį iš vartų, ypač aukštesnį vidurinį, stulpą. Įmušus įvartį, žaidimas nutraukiamas, ir komandos išsidėsto kitam vidurio aikštės rikiuotės kėliniui.

ŽAIDIMO TRUKMĖ

Australijos futbolo rungtynes sudaro keturi 20 minučių trukmės ketvirčiai. Panašiai kaip futbole, prie žaidimo laiko gali būti pridedamas papildomas laikas dėl žaidimo sustabdymo (ne daugiau kaip 10 papildomų minučių). Kiekvieno ketvirčio pabaigoje komandos turi pasikeisti aikštės pusėmis.

Taip pat žr: THE VOTING GAME žaidimo taisyklės - kaip žaisti THE VOTING GAME

ŽENKLAI

"Pažymėjimas" - tai terminas, vartojamas kalbant apie atvejį, kai žaidėjas sugauna komandos draugo smūgiuotą perdavimą iš daugiau nei 16 metrų atstumo. Žaidėjui, kuris švariai sugauna perdavimą, teisėjas suteikia pažymėjimą, suteikdamas jam teisę laisvai smūgiuoti iš bet kurios vietos už sugavimo vietos. Per šį laiką žaidėjai negali bandyti kovoti ar blokuoti smūgio, nebent kamuolį turintis žaidėjas nusprendžia tęsti žaidimą, o neatlikti smūgį.

Šios žymos paprastai yra svarbiausias žaidimo momentas, nes jos gali būti įspūdingos, nes suteikia komandai galimybę pelnyti daug taškų.

SKORINGAS

Taškai pelnomi, kai žaidėjas smūgiuoja kamuolį į bet kurį iš keturių varžovų vartų stulpų.

  • 1 taškas skiriama puolančiajai komandai už kamuolio smūgį per išorinius vartų virpstus arba už smūgį, kai kamuolys pataiko į bet kurį iš keturių vartų virpstų.
  • 6 taškai skiriami už kamuolio smūgį per du vidurinius vartų stulpelius.

Įmušus įvartį, kamuolys grąžinamas į aikštės vidurį, kad būtų galima atlikti rikiuotę.

Skirtingai nei amerikietiškojo futbolo, australietiškojo futbolo rungtynės dažnai baigiasi labai aukšti rezultatai. Paprastai komanda per rungtynes beveik visada pelno daugiau nei 60 taškų. Tačiau aukščiausio lygio komandos gali pasiekti ir triženklį taškų skaičių. 2022 m. Australijos futbolo lygos (AFL) didysis finalas baigėsi galutiniu rezultatu 133-52!

Toliau žiūrėkite svarbiausius šių neįtikėtinų rungtynių momentus:

Geelong Cats prieš Sydney Swans Svarbiausi įvykiai

PAPILDOMOS TAISYKLĖS IR APLINKYBĖS

  • Žaidėjai gali grumtis tik su žaidėju su kamuoliu, kuris turi būti smūgiuojamas tarp pečių ir kelių.
  • Norint atiduoti kamuolį, žaidėjui nebūtina būti pargriautam; užtenka sulaikyti kamuolį nešantį žaidėją, kad jis būtų priverstas kamuolį atiduoti.
  • Žaidėjai negali būti stumdomi į nugarą.
  • Vartų teisėjai gali nuspręsti nefiksuoti pražangos, jei tai nepadeda naudos gaunančiai komandai; tai panašu į futbolo žaidimo pranašumo sąvoką.
  • Nors žaidėjas privalo driblingo būdu permesti kamuolį kas 16 metrų, šio atstumo griežtai nesilaikoma, ypač jei gynėjas varžosi su žaidėju.
  • žaidimas bus atnaujintas teisėjo sprendimu, jei kamuolys peržengs visą ribinę liniją.

ŽAIDIMO PABAIGA

Ketvirtojo ketvirčio pabaigoje rungtynes laimi komanda, surinkusi daugiau taškų. Jei pasibaigus pagrindiniam rungtynių laikui abi komandos sužaidžia lygiosiomis, prasideda du penkių minučių pratęsimai, po kurių komandos keičiasi pusėmis.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.