Efnisyfirlit
![](/wp-content/uploads/board-games/507/gmwei12ove.png)
MARKMIÐ YABLON: Markmið Yablon er að giska á réttu svörin oftar en nokkur annar leikmaður á meðan leik stendur og vinna sér inn fleiri stig en nokkur annar leikmaður.
FJÖLDI LEIKMANNA: 2 eða fleiri leikmenn
EFNI: 1 venjulegur 52 spilastokkur
LEIKSGERÐ : Strategic Card Game
Áhorfendur: Aldur 8 og eldri
YFIRLIT OVER YABLON
Yablon er leikur sem er fullkomin blanda af stefnu og heppni. Leikmenn fá tvö spil spiluð í bak og fyrir og reyna síðan að giska á hvaða spil verður spilað næst. Spilarar mega leggja veðmál ef þeir eru samkeppnishæfir! Þetta er leikurinn sem er gerður fyrir fjárhættuspilara!
UPPSETNING
Í fyrsta lagi munu spilarar velja gjafara og ákveða hversu margar umferðir verða spilaðar. Þegar söluaðili hefur verið valinn verður hann talinn sjálfboðaliði sem tekur sig úr leiknum. Samningurinn mun fara til vinstri eftir að hverri umferð er lokið.
Gjafarinn mun síðan stokka spilin, sem gerir spilaranum á hægri hönd hans kleift að skera stokkinn. Hver leikmaður fær eitt spil, nema gjafarinn, sem fær engin spil á meðan það er þeirra samningur. Spilarinn vinstra megin við gjafara mun hefja leikinn.
Spjaldaröðun
Spjöldunum er raðað í eftirfarandi hækkandi röð: 2, 3, 4, 5 , 6, 7, 8, 9, 10, Jack, Queen, King og Ás.
LEIKUR
Sölugjafarmun þá gefa spilaranum til vinstri með spjald sem snýr upp þannig að allir leikmenn geti séð það. Spilarar geta síðan valið að spila eða gefa. Ef þeir kjósa að spila eru þeir að segja að þeir trúi því að þriðja spilið sem þeim er gefið muni falla á milli þess spils sem þeir hafa á hendi og spilsins sem gjafarinn lagði fyrir þá. Ef þeir ákveða að gefa, telja þeir að spilið falli ekki á milli þeirra tveggja spila sem þeir hafa fengið.
Ef leikmaður stenst, þó að svarið sé enn rétt, skorar hann engin stig. Ef leikmaður ákveður að spila, og hann hefur rétt fyrir sér, skorar hann eitt stig. Á hinn bóginn, ef þeir ákveða að spila, og spilið dettur utan af spilunum tveimur sem þeir hafa, þá tapa þeir einu stigi.
Sjá einnig: LE TRUC - Lærðu að spila með Gamerules.comGjaldandinn mun þá gefa spilaranum þriðja spilið, stigin hans eru tekið fram, og söluaðilinn heldur áfram í kringum hópinn réttsælis. Eftir að allir leikmenn hafa spilað einu sinni lýkur umferðinni. Eftir að búið er að spila fyrirfram ákveðinn fjölda umferða lýkur leiknum. Stig eru tekin saman og sigurvegarinn valinn.
LEIKSLOK
Leiknum lýkur eftir fyrirfram ákveðinn fjölda umferða. Leikmenn munu síðan telja saman stig sín fyrir allar umferðirnar samanlagt. Leikmaðurinn með flest stig í lok leiks vinnur!
Sjá einnig: CRAITS - Lærðu að spila með Gamerules.com