ច្បាប់ហ្គេម YABLON - របៀបលេង YABLON

ច្បាប់ហ្គេម YABLON - របៀបលេង YABLON
Mario Reeves

គោលបំណងរបស់ YABLON៖ គោលបំណងរបស់ Yablon គឺដើម្បីទាយចម្លើយត្រឹមត្រូវឱ្យបានញឹកញាប់ជាងអ្នកលេងផ្សេងទៀតពេញមួយវគ្គនៃហ្គេម ដោយទទួលបានពិន្ទុច្រើនជាងអ្នកលេងផ្សេងទៀត។

ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 2 នាក់ ឬច្រើននាក់

សម្ភារៈ៖ សន្លឹកបៀស្តង់ដារ 52 1សន្លឹក

ប្រភេទហ្គេម : ល្បែងបៀរយុទ្ធសាស្ត្រ

ទស្សនិកជន៖ អាយុ 8 ឆ្នាំឡើងទៅ

ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃយ៉ាប្លូន

Yablon គឺជាហ្គេមដែលរួមបញ្ចូលគ្នាយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះនៃយុទ្ធសាស្រ្ត និងសំណាង។ អ្នកលេងត្រូវបានបង្ហាញដោយសន្លឹកបៀពីរសន្លឹកដែលលេងទល់មុខគ្នា ហើយបន្ទាប់មកពួកគេព្យាយាមទាយថាតើកាតមួយណានឹងត្រូវលេងបន្ទាប់។ អ្នកលេងអាចភ្នាល់បាន ប្រសិនបើពួកគេកំពុងប្រកួតប្រជែង! នេះគឺជាហ្គេមដែលបង្កើតឡើងសម្រាប់អ្នកលេងល្បែង!

រៀបចំ

ដំបូង អ្នកលេងនឹងជ្រើសរើសអ្នកចែកបៀ ហើយសម្រេចចិត្តថាតើនឹងត្រូវលេងប៉ុន្មានជុំ។ នៅពេលដែលឈ្មួញត្រូវបានជ្រើសរើស អ្នកចែកបៀនឹងត្រូវបានចាត់ទុកថាជាអ្នកស្ម័គ្រចិត្ត ដោយដកខ្លួនចេញពីហ្គេម។ កិច្ចព្រមព្រៀងនឹងឆ្លងទៅខាងឆ្វេងបន្ទាប់ពីជុំនីមួយៗត្រូវបានបញ្ចប់។

បន្ទាប់មកអ្នកចែកបៀនឹងសាប់សន្លឹកបៀ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងនៅខាងស្តាំរបស់ពួកគេកាត់សន្លឹកបៀ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗទទួលបានសន្លឹកបៀមួយសន្លឹក លើកលែងតែអ្នកចែកបៀ ដែលមិនទទួលបានសន្លឹកបៀខណៈពេលដែលវាជាកិច្ចព្រមព្រៀងរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នកចែកបៀនឹងចាប់ផ្តើមហ្គេម។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: Sleeping QUEENS - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com

ចំណាត់ថ្នាក់សន្លឹកបៀ

សន្លឹកបៀត្រូវបានចាត់ថ្នាក់តាមលំដាប់ឡើងខាងក្រោម៖ 2, 3, 4, 5 , 6, 7, 8, 9, 10, Jack, Queen, King, និង Ace។

GAMEPLAY

អ្នកចែកបៀបន្ទាប់មកនឹងបង្ហាញអ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងរបស់ពួកគេជាមួយនឹងកាតមួយ ដោយបែរមុខឡើងដើម្បីឱ្យអ្នកលេងទាំងអស់អាចមើលឃើញវា។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងអាចជ្រើសរើសលេង ឬឆ្លងកាត់។ ប្រសិនបើពួកគេជ្រើសរើសលេង ពួកគេកំពុងបញ្ជាក់ថាពួកគេជឿថាសន្លឹកបៀទីបីដែលចែកឱ្យពួកគេនឹងធ្លាក់រវាងសន្លឹកបៀដែលពួកគេមាននៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ និងសន្លឹកបៀដែលឈ្មួញទើបតែបង្ហាញដល់ពួកគេ។ ប្រសិនបើពួកគេសម្រេចចិត្តឆ្លងផុត ពួកគេជឿថាសន្លឹកបៀមិនធ្លាក់រវាងសន្លឹកបៀពីរសន្លឹកដែលពួកគេបានបង្ហាញជាមួយនោះទេ។

ប្រសិនបើអ្នកលេងឆ្លងកាត់ ទោះបីជាចម្លើយរបស់ពួកគេនៅតែត្រឹមត្រូវក៏ដោយ ពួកគេមិនទទួលបានពិន្ទុទេ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងសម្រេចចិត្តលេង ហើយពួកគេត្រឹមត្រូវ ពួកគេរកបានមួយពិន្ទុ។ ម៉្យាងវិញទៀត ប្រសិនបើពួកគេសម្រេចចិត្តលេង ហើយសន្លឹកបៀនោះធ្លាក់នៅខាងក្រៅសន្លឹកបៀពីរសន្លឹកដែលពួកគេមាន នោះពួកគេនឹងបាត់បង់មួយពិន្ទុ។

បន្ទាប់មកអ្នកចែកបៀនឹងចែកបៀទីបីដល់អ្នកលេង ពិន្ទុរបស់ពួកគេគឺ បានកត់សម្គាល់ ហើយអ្នកចែកបៀបន្តជុំវិញក្រុមតាមទ្រនិចនាឡិកា។ បន្ទាប់ពីអ្នកលេងទាំងអស់បានលេងម្តង ជុំនឹងមកដល់។ បន្ទាប់ពីចំនួនជុំដែលបានកំណត់ទុកជាមុនត្រូវបានលេង ហ្គេមនឹងបញ្ចប់។ ពិន្ទុត្រូវបានរាប់បញ្ចូល ហើយអ្នកឈ្នះត្រូវបានជ្រើសរើស។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម Bluff - របៀបលេងហ្គេម Bluff the Card

បញ្ចប់ហ្គេម

ហ្គេមនឹងបញ្ចប់បន្ទាប់ពីចំនួនជុំដែលបានកំណត់ទុកជាមុន។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងនឹងបូកសរុបពិន្ទុរបស់ពួកគេសម្រាប់ជុំទាំងអស់បញ្ចូលគ្នា។ អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម ឈ្នះ!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។