Aturan Kaulinan YABLON - Kumaha Play YABLON

Aturan Kaulinan YABLON - Kumaha Play YABLON
Mario Reeves

Tujuan YABLON: Tujuan Yablon nyaéta pikeun nebak jawaban nu bener leuwih sering ti pamaén séjén sapanjang jalanna kaulinan, meunang leuwih poin ti pamaén séjén.

JUMLAH PEMAIN: 2 atawa Leuwih Pamaén

BAHAN: 1 Standar 52 Dek Kartu

JENIS GAME : Kaulinan Kartu Strategis

PENONTON: Umur 8 jeung Kaluhur

TINJAUAN YABLON

Yablon mangrupa kaulinan anu mangrupa campuran sampurna strategi jeung tuah. Pamaén dibere dua kartu dicoo deui-ka-balik, lajeng maranéhna nyobian nebak naon kartu bakal maén salajengna. Pamaén bisa nempatkeun bets lamun maranéhna keur kalapa! Ieu kaulinan dijieun pikeun nu maen judi!

SETUP

Kahiji, pamaén baris milih dealer jeung mutuskeun sabaraha rounds bakal diputer. Nalika dealer nu geus dipilih, dealer bakal dianggap volunteer a, nyoplokkeun diri tina kaulinan. deal bakal ngalir ka kénca sanggeus unggal babak réngsé.

Dealer lajeng bakal ngacak kartu, sahingga pamaén di katuhu maranéhna pikeun motong dek. Unggal pamuter meunang hiji kartu, iwal dealer nu, anu meunang euweuh kartu bari éta deal maranéhna. Pamaén di kénca ti dealer bakal ngamimitian kaulinan.

Tempo_ogé: Aturan Kaulinan SPLURT- Kumaha Maénkeun SPLURT

Ringkesan Kartu

Kartu diurutkeun dina urutan naek ieu: 2, 3, 4, 5 , 6, 7, 8, 9, 10, Jack, Ratu, Raja, jeung Ace.

Tempo_ogé: PILIH RACUN Anjeun - Diajar Maén Jeung Gamerules.com

GAMEPLAY

Dealerlajeng bakal nampilkeun pamuter on kénca maranéhanana kalayan kartu a, nyanghareup up ambéh sakabéh pamaén bisa ningali eta. Pamaén lajeng bisa milih maén atawa lulus. Mun aranjeunna milih maén, aranjeunna nyarios yén maranéhna yakin yén kartu katilu diurus aranjeunna bakal tumiba antara kartu dipibanda dina leungeun maranéhna jeung kartu nu dealer nu ngan dibere ka aranjeunna. Lamun mutuskeun pikeun lolos, maranéhna yakin yén kartu teu digolongkeun antara dua kartu nu geus dibere aranjeunna.

Lamun pamaén lolos, sanajan jawaban maranéhanana masih bener, maranéhna teu meunang titik. Lamun pamaén megatkeun maén, sarta aranjeunna bener, aranjeunna skor hiji titik. Di sisi séjén, lamun maranéhna mutuskeun maén, sarta kartu ragrag di luar tina dua kartu aranjeunna gaduh, lajeng maranéhna leungit hiji titik.

Dealer lajeng bakal nungkulan kartu katilu ka pamuter nu, titik maranéhanana nyaéta nyatet, jeung dealer nu proceeds sabudeureun grup dina fashion jarum jam. Sanggeus kabéh pamaén maén sakali, babak datang ka tungtung. Sanggeus jumlah predetermined of rounds geus dimaénkeun, kaulinan datang ka hiji tungtung. Poin diitung, tur juara dipilih.

AKHIR GAME

Kaulinan réngsé sanggeus jumlah babak anu geus ditangtukeun. Pamaén lajeng bakal ngitung skor maranéhanana pikeun sakabéh rounds digabungkeun. Pamaén anu gaduh poin panglobana dina ahir patandingan, meunang!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.