กฎของเกมไพ่โพดำ - วิธีเล่นเกมไพ่โพดำ

กฎของเกมไพ่โพดำ - วิธีเล่นเกมไพ่โพดำ
Mario Reeves

สารบัญ

วัตถุประสงค์:เป้าหมายของ Spades คือเป็นคนแรกที่กำจัดไพ่ของผู้เล่นทั้งหมดลงกองทิ้ง

จำนวนผู้เล่น: ผู้เล่น 2-7 คน

ดูสิ่งนี้ด้วย: ALUETTE  - เรียนรู้วิธีเล่นกับ GameRules.com

จำนวนการ์ด: ไพ่สำรับ 52 ใบสำหรับผู้เล่นไม่เกิน 5 คน และไพ่ 104 ใบสำหรับผู้เล่นมากกว่า 5 คน

อันดับของการ์ด: 8 (50 คะแนน); K, Q, J (คอร์ทการ์ด 10 แต้ม); ก (1 คะแนน); 10, 9, 7, 6, 5, 4, 3, 2

ดูสิ่งนี้ด้วย: กฎของเกมรัมมี่สามในสิบสาม - วิธีเล่นรัมมี่สามในสิบสาม

ประเภทเกม: ประเภทการปลด

ผู้ชม: ครอบครัว


ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ Spades:

Spades เปิดตัวครั้งแรกในอเมริกาในช่วงทศวรรษที่ 1930 และยังคงได้รับความนิยมตลอดหลายทศวรรษ โพดำยังคงได้รับความนิยมเฉพาะในอเมริกาเป็นเวลาหลายทศวรรษจนกระทั่งช่วงปี 1990 เมื่อเกมเริ่มได้รับชื่อเสียงและความชื่นชมในระดับสากลผ่านความช่วยเหลือของการเล่นโพดำออนไลน์และทัวร์นาเมนต์ เกมนี้เล่นแบบดั้งเดิมโดยมีผู้เล่น 4 คน แต่มีเกมเวอร์ชันอื่นสำหรับผู้เล่น 3, 2 และ 6 คน

โพดำแบบดั้งเดิมทำการเสนอราคา วัตถุประสงค์คือเพื่อวัดจำนวนมือที่คุณคิดว่าคุณสามารถชนะได้ การชนะมือเรียกว่าการหลอกลวง พันธมิตรต้องตัดสินใจว่าจะใช้กลอุบายกี่อย่างร่วมกันและนั่นคือการเสนอราคาของพวกเขา จากนั้นพันธมิตรจะต้องจับคู่หรือสูงกว่าราคาเสนอเพื่อให้ได้คะแนนบวก การประมูลมีเพียงรอบเดียวและต้องประมูลคนละคน ในการเล่นยามว่าง หุ้นส่วนสามารถปรึกษาหารือกันเองถึงกลอุบายมากมายที่พวกเขาเชื่อว่าสามารถทำได้ก่อนที่จะตัดสินการประมูลอย่างเป็นทางการ อย่างไรก็ตาม พวกเขาไม่สามารถแสดงฝีมือให้กันและกันเห็นได้ มีเพียง 13 เคล็ดลับที่สามารถทำได้ภายในเกมเดียว ไม่มี – เมื่อผู้เล่นเสนอราคาเป็นศูนย์ แสดงว่าพวกเขาจะไม่ชนะกลอุบายใดๆ มีโบนัสสำหรับการเล่นประเภทนี้หากทำสำเร็จและมีค่าปรับหากไม่สำเร็จ พันธมิตรของผู้เล่นที่เสนอราคาศูนย์ไม่จำเป็นต้องเสนอราคาศูนย์ Blind Nil – ผู้เล่นสามารถตัดสินใจเสนอราคาเป็นศูนย์ก่อนที่จะดูไพ่ของตน การดำเนินการนี้เรียกว่าศูนย์ตาบอดและหากเล่นสำเร็จจะมาพร้อมกับคะแนนโบนัสจำนวนมาก หลังจากที่ทุกคนเสนอราคา ผู้เล่นที่เสนอราคาตาบอดศูนย์สามารถแลกเปลี่ยนไพ่สองใบโดยคว่ำหน้ากับคู่ของตนก่อนที่จะเริ่มเล่นเกม กฎง่ายๆ ที่ยอมรับกันทั่วไปคือไม่สามารถเสนอราคาศูนย์ตาบอดได้เว้นแต่ทีมจะแพ้ 100 คะแนนขึ้นไป

วิธีเล่น:

ก่อนเริ่มเกม ผู้เล่นกำหนดคะแนนที่จำเป็นเพื่อชนะ ตัวอย่างเช่น คะแนน 500 คะแนนเป็นเรื่องปกติสำหรับเกม แต่คุณสามารถกำหนดเป้าหมายอะไรก็ได้ที่คุณต้องการ ผู้เล่นทางซ้ายของเจ้ามือไปก่อน ผู้เล่นคนอื่นต้องทำตามไพ่ใบแรกหากทำได้ หากผู้เล่นไม่สามารถปฏิบัติตามได้ ผู้เล่นสามารถเล่นไพ่คนดี (หรือที่เรียกว่า Spade) หรือสามารถเล่นไพ่ใบอื่นที่ตนเลือกได้ โพดำไม่สามารถนำได้จนกว่าจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับกระดานในฐานะไพ่ตาย ผู้เล่นที่เล่นไพ่สูงสุดของชุดที่เล่นจะชนะเคล็ดลับ เว้นแต่ไพ่จะถูกโพดำหรือโจ๊กเกอร์เล่นไพ่ ผู้เล่นที่ชนะเคล็ดลับโยนไพ่ใบแรกของรอบถัดไป วัตถุประสงค์คือการชนะกลอุบายให้มากที่สุดเท่าที่คุณประมูล การเล่นจะดำเนินต่อไปจนกว่าไพ่ทั้งหมดจะถูกเล่น

วิธีทำคะแนน:

ผู้เล่นจะได้รับ 10 คะแนนสำหรับทุกการเสนอราคาหลอก และ 1 คะแนนสำหรับทุกเคล็ดลับจากการเสนอราคานั้น ตัวอย่างเช่น หากทีมเสนอราคา 7 เคล็ดลับและชนะ 8 ครั้ง พวกเขาจะได้รับทั้งหมด 71 คะแนน เมื่อทีมชนะเคล็ดลับมากกว่าที่พวกเขาเสนอ ดังตัวอย่างด้านบน เคล็ดลับพิเศษที่ชนะจะเรียกว่าโอเวอร์ทริกหรือถุง การเล่นทั่วไประบุว่าหากทีมมีถึง 10 ถุง จะต้องหักคะแนน 100 คะแนน สิ่งนี้ทำให้เกมน่าสนใจยิ่งขึ้นโดยกระตุ้นให้ผู้เล่นชนะตามจำนวนกลอุบายที่พวกเขาเสนอ หากทีมไม่สามารถเสนอราคาได้เมื่อสิ้นสุดรอบ พวกเขาจะได้รับ 0 คะแนน ตัวอย่างเช่น หากทีมเสนอราคาหนังสือ 5 เล่มแต่ได้รับเพียง 4 เล่ม พวกเขาก็จะไม่ได้รับคะแนนและจะได้รับ -10 คะแนนแทนสำหรับหนังสือทุกเล่มพวกเขาเสนอราคา หากผู้เล่นชนะการประมูลเป็นศูนย์ ทีมของพวกเขาจะได้รับ 100 คะแนน หากการเสนอราคาศูนย์ล้มเหลว เคล็ดลับที่ผู้เสนอราคาศูนย์ชนะจะนับเป็นกระเป๋าสำหรับทีมและจะไม่นับรวมกับการเสนอราคาของพันธมิตร ศูนย์ตาบอดจะได้รับ 200pts หากสำเร็จและหัก 200pts หากไม่สำเร็จ ทีมใดถึงจำนวนคะแนนรวมที่กำหนดก่อนชนะ!

ถ้าคุณรัก Spades อย่าลืมลอง Hearts!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves เป็นผู้คลั่งไคล้เกมกระดานและเป็นนักเขียนที่หลงใหลในการเล่นไพ่และเกมกระดานมานานเท่าที่เขาจำได้ ความรักในการเล่นเกมและการเขียนทำให้เขาสร้างบล็อกขึ้นมา ซึ่งเขาได้แบ่งปันความรู้และประสบการณ์ในการเล่นเกมยอดนิยมทั่วโลกบล็อกของ Mario มีกฎที่ครอบคลุมและคำแนะนำที่เข้าใจง่ายสำหรับเกมต่างๆ เช่น โป๊กเกอร์ บริดจ์ หมากรุก และอื่นๆ อีกมากมาย เขามีความกระตือรือร้นในการช่วยให้ผู้อ่านเรียนรู้และสนุกกับเกมเหล่านี้ ในขณะเดียวกันก็แบ่งปันเคล็ดลับและกลยุทธ์เพื่อช่วยปรับปรุงเกมของพวกเขานอกจากบล็อกแล้ว มาริโอยังเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์และชอบเล่นเกมกระดานกับครอบครัวและเพื่อนๆ ในเวลาว่าง เขาเชื่อว่าเกมไม่ได้เป็นเพียงแหล่งความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังช่วยพัฒนาทักษะการรับรู้ ความสามารถในการแก้ปัญหา และปฏิสัมพันธ์ทางสังคมMario มีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมวัฒนธรรมของเกมกระดานและเกมไพ่ผ่านบล็อกของเขา และสนับสนุนให้ผู้คนมารวมตัวกันและเล่นเกมเพื่อผ่อนคลาย สนุกสนาน และรักษาสภาพจิตใจให้แข็งแรง