Qaîdeyên Lîstika Karta Spades - Meriv çawa lîstika qerta Spades dileyize

Qaîdeyên Lîstika Karta Spades - Meriv çawa lîstika qerta Spades dileyize
Mario Reeves

Tabloya naverokê

OBJEKTIV:Armanca Spades ew e ku meriv yekem be ku ji hemî qertên lîstikvan derxîne ber pileyek avêtinê.

HEJMARA LÎSTÎKAN: 2-7 lîstikvan

HEJMARA QERTAN: Ji bo 5 yan kêmtir lîstikvanan 52 kartên deqê û ji bo 5 lîstikvanan zêdetir 104 kart

Binêre_jî: Concentration - Fêr bibin Meriv Çawa Bi Rêbazên Lîstikê re Bileyize

RÊTEYA QERTAN: 8 (50 xal); K, Q, J (kartên dadgehê 10 xal); A (1 xal); 10, 9, 7, 6, 5, 4, 3, 2

ÇÎPÊ LÎSTIKÊ: Şedding-type

TEVÎDAN: Malbat

Binêre_jî: POLÎS Û ROBER Rêbazên Lîstikê - Meriv Çawa Lîstikên POLÎS Û ROBBERS

Destpêka Spades:

Spades yekem car di salên 1930-an de li Amerîka hate destnîşan kirin û di nav dehsalan de populerbûna xwe parastiye. Spades bi gelek dehsalan heya salên 1990-an dema ku lîstik bi alîkariya lîstik û tûrnûvayên serhêl dest bi navûdeng û pesindana navneteweyî kir, tenê li Amerîka, Spades populer ma. Lîstik bi kevneşopî bi çar lîstikvanan tê lîstin, lê guhertoyên din ên lîstikê ji bo sê, du û şeş lîstikvanan hene.

Şîpên Kevneşopîbike bid. Armanc ev e ku hûn binirxînin ka hûn çend destan difikirin ku hûn dikarin qezenc bikin. Ji qezenckirina destan re tê gotin ku fêlbazî. Divê hevkar biryar bidin ka ew dikarin çend hîleyan bi hev re bikin û ev daxwaziya wan e. Dûv re ji hevalbendan tê xwestin ku ji bo bidestxistina xalek erênî bi hevrikî an jî ji serîlêdana xwe derbas bibin. Bi tenê yek dewreyek îhaleyê heye û divê her kes îhaleyê bide. Di lîstika dema vala de, hevkar dikarin di nav xwe de nîqaş bikin ka ew çend hîleyên ku ew bawer dikin ku ew dikarin berî ku li ser daxwaziya xwe ya fermî bisekinin, bikin, lêbelê, ew nikanin destên xwe nîşanî hev bidin. Tenê 13 hîleyên ku dikarin di nav yek lîstikê de werin çêkirin hene. Nil - Gava lîstikvanek nimroyê dide, ew diyar dike ku ew ê hîleyan bi ser nekeve. Ger serketî be ji bo lîstika bi vî rengî bonusek û heke neserketî jî cezayek heye. Hevkarê lîstikvanê ku nil dide ne hewce ye ku nil bide. Blind Nil - Lîstikvan dikare biryar bide ku nil bide berî ku li qertên xwe binêre. Ji vê çalakiyê re nil kor tê gotin û ger bi serfirazî were lîstin bi xalên bonus ên girîng tê. Piştî ku herkesî teklîf kir, lîstikvanê ku nîlê kor dide dikare du kartên rû bi rû bi hevjînê xwe re berî ku lîstik dest pê bike biguherîne. Rêgezek ku bi gelemperî tête pejirandin ev e ku nilek kor nayê pêşniyar kirin heya ku tîmek bi 100 xalan an bêtir winda neke.

Çawa Dileyizin:

Berî ku lîstik dest pê bike lîstikvan xalên ku ji bo serketinê hewce ne diyar dikin. Mînakî, xalek 500 xalî ji bo hevpar elîstikek lê hûn dikarin çi armancê bixwazin destnîşan bikin. Lîstikvanê çepê yê ticar diçe pêşî. Ger ku ew dikarin lîstikvanên din divê li gorî qerta yekem bişopînin. Ger lîstikvanek nikaribe bişopîne ew dikare qertek tîrêjê (aka Spade) bilîze an jî ew dikare kartek din a ku xwe hilbijartiye bilîze. Spades nikarin rêberiyê bikin heya ku ew wekî qertek li ser panelê neyên nasandin. Lîstikvanê ku kartê herî bilind ê cilê lîstiye, fêlbaziyê bi dest dixe, heya ku cil û berg ji hêla çîpek an jî henek ve nehatibe xistin. Lîstikvanê ku hîle bi dest xistiye qerta yekem a tûra din derdixe. Armanc ev e ku hûn bi qasî ku hûn daxwaz dikin, hûn bi ser bikevin. Lîstik dê berdewam bike heya ku hemî kartên lîstin.

Meriv çawa Golan distîne:

Lîstikvan ji bo her pêşniyara hîleyê 10 pt û ji bo her hîleyekê li ser wê pêşnumayê 1 pt qezenc dikin. Mînakî, heke tîmek 7 hîleyan bide û 8 qezenc bike ew ê bi tevahî 71 xalan bistîne. Gava ku tîmek ji ya ku ew pêşniyar dike bêtir hîleyan bi dest dixe, wek mînaka li jor, ji hîleyek zêde ya ku bi dest xistiye jê re tê gotin an çente. Lîstika hevpar dibêje ku ger tîmek bigihîje 10 çente divê ew 100 puan ji puana xwe derxînin. Ev lîstik bi motîvkirina lîstikvanan balkêştir dike ku hejmara rastîn a hîleyên ku wan pêşkêş kirine bi dest bixin. Ger tîmek nikaribe di dawiya dorvekê de daxwaziya xwe bi cih bîne, ew 0 xalan distînin. Mînakî, heke tîmek pênc pirtûkan pêşniyar bike lê tenê çaran bistîne, wê hingê ew tu xalan nagirin û li şûna wê ji bo her pirtûkê -10 xalan distînin.ew pêşniyar dikin. Ger lîstikvanek di daxwaznameya xwe de serketî be dê tîmê wan 100 xalan bistîne. Ger pêşnîyaza nil bi ser nekeve wê gavê fêlbaziya ku ji hêla pêşniyarkerê nil ve hatî qezenc kirin ji bo tîmê wekî çenteyek tê hesibandin û ji bo pêşniyara hevkaran nayê hesibandin. Blind nil heke serketî be 200 pt û heke neserkeve jî 200 pts kêm dibe. Kîjan tîm yekem bigihîje hejmara giştî ya xalên serketî yên diyarkirî, serdikeve!

eger hûn ji Spades hez dikin, helbet Hearts biceribînin!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.