Pravila igre s kartami Pike - Kako igrati igro s kartami Pike

Pravila igre s kartami Pike - Kako igrati igro s kartami Pike
Mario Reeves
CILJ: Cilj igre Pike je, da se prvi znebite vseh igralčevih kart na kupček za odmetavanje.

ŠTEVILO IGRALCEV: 2-7 igralcev

ŠTEVILO KARTIC: 52 kart za 5 ali manj igralcev in 104 karte za več kot 5 igralcev

RANG KART: 8 (50 točk); K, Q, J (dvoriščne karte 10 točk); A (1 točka); 10, 9, 7, 6, 5, 4, 3, 2

VRSTA IGRE: Vrsta izmetavanja

Poglej tudi: Namizne igre - Pravila igre

POSLUŠALCI: Družina

Poglej tudi: CATS IN THE CORNER - Naučite se igrati z Gamerules.com

Uvod v pike:

Pika je bila prvič predstavljena v Ameriki v tridesetih letih prejšnjega stoletja in je ohranila svojo priljubljenost skozi vsa desetletja. Pika je ostala priljubljena samo v Ameriki več desetletij do devetdesetih let prejšnjega stoletja, ko je s pomočjo spletnega igranja pik in turnirjev začela pridobivati mednarodno slavo in priznanje. Igra se tradicionalno igra s štirimi igralci, vendar obstajajo tudi druge različice igre zatri, dva in šest igralcev.

Tradicionalne pike

Postavitev pik:

Igralci, ki so v partnerskem odnosu, morajo sedeti drug nasproti drugega. Potreben je standardni paket 52 kart, igra pa se vrti v smeri urinega kazalca.

Kako ravnati:

Naključno izberite delilca, ki bo razdeljeval karte v smeri urinega kazalca. Delilec razdeljuje karte proti levi, dokler se vse karte ne razporedijo in ima vsak igralec v roki 13 kart.

Kako oddati ponudbo:

Ko igralci prejmejo karte, morajo oddati ponudbo. Cilj je oceniti, koliko kombinacij lahko osvojijo. Zmaga v kombinaciji se imenuje prevzem trika. Partnerja se morata odločiti, koliko trikov lahko osvojita skupaj, in to je njuna ponudba. Partnerja morata nato izenačiti ali preseči svojo ponudbo, da dobita pozitivno oceno. Ponudba poteka samo v enem krogu in vsaka oseba moraPri igri v prostem času se lahko partnerja med seboj pogovarjata o tem, koliko trikov lahko izkoristita, preden se dogovorita za uradno ponudbo, vendar si ne smeta pokazati svojih kart. V eni igri je mogoče izvesti le 13 skupnih trikov. Nič - Ko igralec ponudi ničlo, s tem izjavlja, da ne bo osvojil nobenega trika. Za takšno igro je bonus, če je uspešna, in kazen, če je neuspešna. Partnerju igralca, ki ponudi ničlo, ni treba ponuditi ničle. Slepi Nil - Igralec se lahko odloči, da bo ponudil ničlo, še preden pogleda svoje karte. To dejanje se imenuje slepa ničla in če je uspešno odigrano, prinaša pomembne bonus točke. Ko vsi ponudijo, lahko igralec, ki je ponudil slepo ničlo, pred začetkom igre s partnerjem izmenja dve karti z licem navzdol. Splošno sprejeto pravilo je, da slepe ničle ni mogoče ponuditi, razen če ekipa izgublja z100 točk ali več.

Kako igrati:

Pred začetkom igre igralci določijo število točk, potrebnih za zmago. Na primer, običajno je 500 točk, lahko pa določite poljuben cilj. Igralec levo od delivca začne prvi. Drugi igralci morajo slediti barvi prve karte, če lahko. Če igralec ne more slediti barvi, lahko odigra trobojnico (npr. piko) ali katero koli drugo karto iz svoje ponudbe.izbira. pike ne morejo voditi, dokler niso bile predstavljene kot trobojnica. igralec, ki je odigral najvišjo karto odigrane barve, dobi trik, razen če je bila barva trobojnica pike ali jokerja. igralec, ki je dobil trik, odvrže prvo karto naslednjega kroga. cilj je dobiti toliko trikov, kolikor ste jih ponudili. igra se nadaljuje, dokler se ne odigrajo vse karte.

Kako doseči zadetek:

Igralci prejmejo 10 točk za vsak ponujeni trik in 1 točko za vsak trik nad ponujenim. če na primer ekipa ponudi 7 trikov in dobi 8, dobi skupaj 71 točk. če ekipa dobi več trikov, kot jih je ponudila, kot v zgornjem primeru, se dodatni dobljeni trik imenuje overtrick ali bag. običajna igra določa, da če ekipa doseže 10 bagov, mora od svojega rezultata odšteti 100 točk. zaradi tega igraČe ekipa na koncu kroga ne more izpolniti svoje ponudbe, prejme 0 točk. Če na primer ekipa ponudi pet knjig, a dobi le štiri, potem ne dobi nobene točke, namesto tega pa prejme -10 točk za vsako ponujeno knjigo. Če igralec uspešno ponudi nič, njegova ekipa prejme 100 točk.če je ponudba nil neuspešna, se trik, ki ga je osvojil ponudnik nil, šteje kot vreča za ekipo in se ne upošteva pri ponudbi partnerjev. Slepa ponudba nil prejme 200 točk, če je uspešna, in odbitek 200 točk, če je neuspešna. Katera ekipa prej doseže skupno število določenih zmagovalnih točk, zmaga!

če vam je všeč pik, se prepričajte, da ste preizkusili tudi srca!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je navdušenec nad družabnimi igrami in strasten pisatelj, ki igra karte in družabne igre, odkar pomni. Njegova ljubezen do iger in pisanja ga je pripeljala do tega, da je ustvaril svoj blog, kjer deli svoje znanje in izkušnje z igranjem nekaterih najbolj priljubljenih iger po vsem svetu.Mariov blog ponuja izčrpna pravila in lahko razumljiva navodila za igre, kot so poker, bridž, šah in mnoge druge. Strastno želi pomagati svojim bralcem pri učenju in uživanju v teh igrah, hkrati pa deli nasvete in strategije, ki jim pomagajo izboljšati njihovo igro.Poleg bloga je Mario programski inženir in v prostem času z družino in prijatelji rad igra družabne igre. Verjame, da igre niso le vir zabave, ampak tudi pomagajo pri razvoju kognitivnih sposobnosti, sposobnosti reševanja problemov in socialnih interakcij.S svojim blogom želi Mario promovirati kulturo družabnih iger in iger s kartami ter spodbuditi ljudi, da se združijo in jih igrajo kot način za sprostitev, zabavo in ohranjanje psihične kondicije.