Spades ကတ်ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - Spades ကတ်ဂိမ်းကို ဘယ်လိုကစားမလဲ။

Spades ကတ်ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - Spades ကတ်ဂိမ်းကို ဘယ်လိုကစားမလဲ။
Mario Reeves

မာတိကာ

ရည်ရွယ်ချက်-Spades ၏အရာဝတ္ထုမှာ ကစားသမား၏ကတ်အားလုံးကို စွန့်ပစ်ရန်အတွက် ပထမဆုံးသော အရာဖြစ်ရန်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားအရေအတွက်- ကစားသမား 2-7 ဦး

ကတ် အရေအတွက်- 5 ဦး သို့မဟုတ် အောက်ကစားသမားများအတွက် ပက်လက်ကတ် 52 ကတ် နှင့် ကစားသမား 5 ဦးထက်ပိုသော 104 ကတ်

ကြည့်ပါ။: မိုနိုပိုလီဘုတ်ဂိမ်း၏ ထိပ်တန်းဗားရှင်း 10 ခု - ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ

ကတ်များ၏အဆင့်- 8 (50 မှတ်); K, Q, J (တရားရုံးကတ်များ 10 မှတ်); A (1 မှတ်); 10၊ 9၊ 7၊ 6၊ 5၊ 4၊ 3၊ 2

ဂိမ်းအမျိုးအစား- ဂိမ်းအမျိုးအစား

ပရိသတ်- မိသားစု

ကြည့်ပါ။: FOX နှင့် HOUNDS - Gamerules.com ဖြင့် ကစားရန် လေ့လာပါ။

Spades အကြောင်းကို နိဒါန်း-

Spades သည် 1930 ခုနှစ်များအတွင်း အမေရိကတွင် ပထမဆုံးမိတ်ဆက်ခဲ့ပြီး ဆယ်စုနှစ်များတစ်လျှောက် ၎င်း၏ကျော်ကြားမှုကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ Spades ဂိမ်းသည် အွန်လိုင်းစပိတ်ကစားခြင်းနှင့် ပြိုင်ပွဲများအကူအညီဖြင့် နိုင်ငံတကာကျော်ကြားမှုနှင့် လေးမြတ်မှုရရှိလာချိန် ၁၉၉၀ ပြည့်လွန်နှစ်များအထိ ဆယ်စုနှစ်များစွာတိုင်အောင် အမေရိကတွင်သာ ရေပန်းစားနေခဲ့သည်။ ဂိမ်းသည် အစဉ်အလာအားဖြင့် ကစားသမားလေးဦးဖြင့် ကစားလေ့ရှိသော်လည်း ကစားသမား သုံးဦး၊ နှစ်ဦးနှင့် ခြောက်ဦးအတွက် အခြားဂိမ်းဗားရှင်းများရှိသည်။

ရိုးရာစလောင်းများလေလံဆွဲပါ။ ရည်ရွယ်ချက်မှာ သင်မည်မျှအနိုင်ရနိုင်သည်ဟု သင်ထင်မြင်ချက်ကို တိုင်းတာရန်ဖြစ်သည်။ လက်ကိုအနိုင်ရတာကို လှည့်စားခြင်းလို့ ခေါ်ပါတယ်။ ပါတနာများ မည်မျှ လှည့်စားနိုင်သည်ကို ဆုံးဖြတ်ရမည်ဖြစ်ပြီး ယင်းမှာ ၎င်းတို့၏ ကမ်းလှမ်းမှုဖြစ်သည်။ ထို့နောက် အပြုသဘောဆောင်သောရမှတ်များရရှိရန် ၎င်းတို့၏လေလံကို ယှဉ်ပြိုင်ရန် သို့မဟုတ် ကျော်လွန်ရန် ပါတနာများ လိုအပ်သည်။ လေလံဆွဲခြင်းမှာ တစ်ကြိမ်သာရှိပြီး တစ်ဦးချင်း လေလံဆွဲရမည်ဖြစ်သည်။ အပန်းဖြေကစားရာတွင်၊ ပါတနာများသည် ၎င်းတို့၏တရားဝင်လေလံကိုမဖြေရှင်းမီ ၎င်းတို့ယူနိုင်သည့်လှည့်ကွက်မည်မျှရှိသည်ကို မိတ်ဖက်များအချင်းချင်း ဆွေးနွေးနိုင်သော်လည်း၊ အချင်းချင်းလက်မပြနိုင်ကြပါ။ ဂိမ်းတစ်ခုအတွင်း ပြုလုပ်နိုင်သည့် စုစုပေါင်းလှည့်ကွက် 13 ခုသာရှိသည်။ Nil – ကစားသမားတစ်ဦးမှ ငြင်းဆိုသည့်အခါ မည်သည့်လှည့်ကွက်မှ အနိုင်ရမည်မဟုတ်ကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောဆိုသည်။ ဒီလိုမျိုး ကစားတာ အောင်မြင်ရင် ပင်နယ်တီ ဘောနပ်စ် ရှိပါတယ် ။ လေလံဆွဲသော ကစားသမား၏ ပါတနာသည် နိလ်ကို လေလံဆွဲရန် မလိုအပ်ပါ။ Blind Nil – ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏ ကတ်များကို မကြည့်မီတွင် Nil ကို လေလံဆွဲရန် ဆုံးဖြတ်နိုင်သည်။ ဤလုပ်ဆောင်ချက်ကို blind nil ဟုခေါ်ပြီး အောင်မြင်စွာကစားပါက ထူးထူးခြားခြား ဘောနပ်စ်အမှတ်များ ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ လူတိုင်း လေလံဆွဲပြီးနောက်၊ ဂိမ်းမကစားမီတွင် မျက်မမြင်ကို ကမ်းလှမ်းသည့် ကစားသမားသည် ကတ်နှစ်ကတ်ကို ၎င်းတို့၏ လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်နှင့် လဲလှယ်နိုင်သည်။ အများလက်ခံထားသော စည်းမျဉ်းတစ်ခုမှာ အသင်းတစ်သင်းသည် အမှတ် 100 သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပို၍မရှုံးပါက မျက်မမြင်တစ်ဦးကို လေလံဆွဲ၍မရနိုင်ပါ။

ကစားနည်း-

ဂိမ်းမစတင်မီ ကစားသမားများက အနိုင်ရရန် လိုအပ်သော အမှတ်များကို သတ်မှတ်ပေးသည်။ ဥပမာအားဖြင့် ရမှတ် 500 သည် အများအားဖြင့်ဖြစ်သည်။ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း သင်နှစ်သက်သည့်ပန်းတိုင်ကို သင်သတ်မှတ်နိုင်သည်။ အရောင်းကိုယ်စားလှယ်၏ ဘယ်ဘက်ရှိ ကစားသမားသည် ဦးစွာသွားပါသည်။ အခြားကစားသမားများသည် တတ်နိုင်လျှင် ပထမကတ်၏ ဝတ်စုံကို လိုက်နာရမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် လိုက်လျောညီထွေမဖြစ်နိုင်ပါက ဝှက်ဖဲ (ခေါ်) စပိတ်ကတ်ကို ကစားနိုင်သည် သို့မဟုတ် ၎င်းတို့ရွေးချယ်သည့် အခြားကတ်တစ်ခုခုကို ကစားနိုင်သည်။ Spades သည် ၎င်းတို့ကို ဝှက်ကတ်တစ်ခုအဖြစ် ဘုတ်အဖွဲ့ထံ မိတ်ဆက်သည်အထိ ဦးဆောင်နိုင်မည်မဟုတ်ပေ။ ဝတ်စုံ၏အမြင့်ဆုံးဖဲချပ်ကိုကစားသည့်ကစားသမားသည် ဝတ်စုံကိုစပိန် သို့မဟုတ် ဂျိုကာဖြင့်မတိုက်ပါက လှည့်ကွက်ကိုအနိုင်ရသည်။ လှည့်စားမှုအနိုင်ရသောကစားသမားသည် နောက်တစ်ဆင့်၏ပထမကတ်ကို ထုတ်ပစ်လိုက်သည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာ သင်လေလံဆွဲသလောက် လှည့်ကွက်များစွာကို အနိုင်ရရန်ဖြစ်သည်။ ကတ်အားလုံးကို ကစားပြီးသည်အထိ ကစားသည် ။

ရမှတ်နည်း-

ကစားသမားများသည် လှည့်ဖြားမှုတိုင်းအတွက် 10pts နှင့် ထိုလေလံထက် လှည့်ကွက်တိုင်းအတွက် 1pt ရရှိသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့သည် လှည့်ကွက် 7 ခုကို လေလံဆွဲပြီး 8 ပွဲအနိုင်ရပါက စုစုပေါင်း 71 မှတ်ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ အထက်ဖော်ပြပါ ဥပမာတွင်ကဲ့သို့ အသင်းတစ်သင်းသည် လှည့်ကွက်များထက်ပို၍ အနိုင်ရသောအခါ၊ အပိုလှည့်ကွက်ကို overtrick သို့မဟုတ် bag ဟုခေါ်သည်။ အသင်းတစ်သင်းသည် အိတ် 10 သို့ရောက်ရှိပါက ၎င်းတို့၏ရမှတ်မှ 100pts နုတ်ယူရမည်ဟု ဘုံကစားကွက်တွင်ဖော်ပြထားသည်။ ၎င်းသည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့လေလံဆွဲထားသော လှည့်ကွက်အရေအတွက်အတိအကျကို အနိုင်ရရန် လှုံ့ဆော်ခြင်းဖြင့် ဂိမ်းကို ပိုမိုစိတ်ဝင်စားစေသည်။ အကယ်၍ အသင်းတစ်သင်းသည် ပြိုင်ပွဲပြီးဆုံးချိန်တွင် ၎င်းတို့၏ ကမ်းလှမ်းမှုကို မပြည့်မီပါက 0pts ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့သည် စာအုပ်ငါးအုပ်ကို လေလံဆွဲသော်လည်း လေးစောင်သာရပါက ၎င်းတို့သည် အမှတ်မရှိ၍ စာအုပ်တိုင်းအတွက် -10 မှတ်ရရှိမည်ဖြစ်သည်။လေလံဆွဲကြသည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏ ကမ်းလှမ်းမှုတွင် အောင်မြင်ပါက ၎င်းတို့၏အသင်းသည် အမှတ် ၁၀၀ ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ nil လေလံမအောင်မြင်ပါက nil bidder မှအနိုင်ရသောလှည့်ကွက်ကို အဖွဲ့အတွက် အိတ်အဖြစ်ရေတွက်ပြီး မိတ်ဖက်များ၏လေလံတွင် ထည့်သွင်းမတွက်ပါ။ အောင်မြင်ပါက 200pts ရရှိပြီး မအောင်မြင်ပါက 200pts နုတ်ယူမည်ဖြစ်သည်။ အဆုံးအဖြတ်ရရှိသော အမှတ်စုစုပေါင်း အရေအတွက်ပြည့်မီသည့် မည်သည့်အသင်းမဆို ပထမဦးစွာ အနိုင်ရသည်။

သင် Spades ကို ချစ်ရင် Hearts ကို စမ်းသုံးကြည့်လိုက်ပါ။




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။