قواعد لعبة الورق البستوني - كيفية لعب لعبة الورق البستوني

قواعد لعبة الورق البستوني - كيفية لعب لعبة الورق البستوني
Mario Reeves

جدول المحتويات

الهدف:هدف البستوني هو أن تكون أول من يتخلص من جميع أوراق اللاعب إلى كومة مرفوضة.

عدد اللاعبين: 2-7 لاعبين

عدد البطاقات: 52 ورقة من أوراق اللعب لخمسة لاعبين أو أقل و 104 بطاقات لأكثر من 5 لاعبين

تصنيف البطاقات: 8 (50 نقطة) ؛ K ، Q ، J (بطاقات المحكمة 10 نقاط) ؛ أ (1 نقطة) ؛ 10 ، 9 ، 7 ، 6 ، 5 ، 4 ، 3 ، 2

أنظر أيضا: BALDERDASH - تعلم اللعب مع Gamerules.com

نوع اللعبة: نوع سفك

الجمهور: العائلة


مقدمة إلى البستوني:

تم تقديم البستوني لأول مرة في أمريكا في ثلاثينيات القرن الماضي وحافظت على شعبيتها على مدار العقود. ظلت لعبة البستوني مشهورة ، فقط في أمريكا ، لعقود عديدة حتى التسعينيات عندما بدأت اللعبة تكتسب شهرة وتقديرًا دوليًا من خلال مساعدة اللعب والبطولات عبر الإنترنت. تُلعب اللعبة تقليديًا بأربعة لاعبين ، ولكن هناك إصدارات أخرى من اللعبة لثلاثة لاعبين واثنين وستة لاعبين.

البستوني التقليديةقدم مناقصة. الهدف هو قياس عدد توزيعات الورق التي تعتقد أنه يمكنك الفوز بها. يسمى الفوز بيدٍ بأخذ خدعة. يجب أن يقرر الشركاء عدد الحيل التي يمكنهم القيام بها معًا وهذا هو عرضهم. يُطلب من الشركاء بعد ذلك مطابقة عرضهم أو تجاوزه للحصول على درجة إيجابية. هناك جولة واحدة فقط للمزايدة ويجب على كل شخص المزايدة. في اللعب الترفيهي ، يمكن للشركاء أن يناقشوا فيما بينهم عدد الحيل التي يعتقدون أنه يمكنهم القيام بها قبل تسوية عرضهم الرسمي ، ومع ذلك ، لا يمكنهم إظهار أيديهم لبعضهم البعض. لا يوجد سوى 13 حيلة إجمالية يمكن إجراؤها في لعبة واحدة. لا شيء - عندما يقدم لاعب ما لا شيء ، فإنه يعلن أنه لن يفوز بأي حيل. هناك مكافأة لهذا النوع من اللعب إذا نجحت وعقوبة إذا لم تنجح. لا يُطلب من شريك اللاعب الذي يقدم عرضًا صفريًا أن يقدم عرضًا صفريًا. لا شيء أعمى - يمكن للاعب أن يقرر تقديم عرض صفري قبل النظر إلى بطاقاته. يُطلق على هذا الإجراء اسم لا شيء أعمى وإذا تم لعبه بنجاح يأتي بنقاط مكافأة كبيرة. بعد أن يقوم الجميع بالمزايدة ، يمكن للاعب الذي قدم عرضًا للمكفوفين أن يتبادل بطاقتين مقلوبتين مع شريكه قبل بدء اللعب. القاعدة الأساسية المقبولة عمومًا هي أنه لا يمكن تقديم عرض أعمى ما لم يخسر الفريق بمقدار 100 نقطة أو أكثر.

كيفية اللعب:

قبل أن تبدأ اللعبة ، يحدد اللاعبون النقاط اللازمة للفوز. على سبيل المثال ، تعتبر درجة 500 نقطة شائعةلعبة ولكن يمكنك تحديد أي هدف تريده. اللاعب الموجود على يسار التاجر يذهب أولاً. يجب على اللاعبين الآخرين أن يحذوا حذو البطاقة الأولى إذا استطاعوا. إذا كان اللاعب غير قادر على أن يحذو حذوه ، فيمكنه لعب الورقة الرابحة (المعروفة أيضًا باسم Spade) أو يمكنه لعب أي بطاقة أخرى من اختياره. لا يمكن أن تؤدي البستوني إلى أن يتم تقديمها إلى اللوحة كبطاقة رابحة. اللاعب الذي لعب أعلى ورقة في الدعوى يفوز بالخدعة ، إلا إذا تم التفوق على الدعوى بواسطة الأشياء بأسمائها الحقيقية أو الجوكر. اللاعب الفائز بالخدعة يرمي البطاقة الأولى من الجولة التالية. الهدف هو ربح أكبر عدد ممكن من الحيل التي تقوم بالمزايدة عليها. ستستمر المسرحية حتى يتم لعب جميع البطاقات.

كيفية التسجيل:

يكسب اللاعبون 10 نقاط لكل عرض خدعة و 1 نقطة لكل خدعة خلال هذا العرض. على سبيل المثال ، إذا قدم الفريق 7 حيل وفاز بـ 8 ، فسيحصل على إجمالي 71 نقطة. عندما يربح فريق حيلًا أكثر مما يقدمونه ، كما في المثال أعلاه ، فإن الحيلة الإضافية التي ربحها تسمى الحيلة الزائدة أو الحقيبة. تنص اللعبة الشائعة على أنه إذا وصل الفريق إلى 10 حقائب ، فيجب عليه خصم 100 نقطة من نقاطه. هذا يجعل اللعبة أكثر إثارة من خلال تحفيز اللاعبين للفوز بالعدد الدقيق من الحيل التي قدموها. إذا كان الفريق غير قادر على تلبية عرضه في نهاية الجولة ، فسيحصل على 0 نقطة. على سبيل المثال ، إذا قام فريق بالمزايدة على خمسة كتب ولكن حصل على أربعة فقط ، فلن يحصلوا على نقاط وبدلاً من ذلك يحصلون على -10 نقاط لكل كتابعطاء. إذا نجح لاعب في محاولة عدم وجود شيء ، فسيحصل فريقه على 100 نقطة. إذا فشل العطاء الصفري ، فإن الحيلة التي فاز بها العارض الصفري تعتبر حقيبة للفريق ولا يتم احتسابها ضمن عرض الشركاء. لا شيء أعمى يحصل على 200 قرش إذا نجح وخصم 200 قرش إذا لم ينجح. أي فريق يصل إلى العدد الإجمالي للنقاط الفائزة أولاً ، يفوز!

إذا كنت تحب البستوني فتأكد من تجربة الكوبة!

أنظر أيضا: 2 لاعب DURAK - تعلم اللعب مع Gamerules.com




Mario Reeves
Mario Reeves
ماريو ريفز هو متحمس لألعاب الطاولة وكاتب شغوف يلعب الورق وألعاب الطاولة منذ فترة طويلة. قاده حبه للألعاب والكتابة إلى إنشاء مدونته ، حيث يشارك معرفته وخبرته في لعب بعض الألعاب الأكثر شهرة حول العالم.توفر مدونة ماريو قواعد شاملة وإرشادات سهلة الفهم للألعاب مثل البوكر والجسر والشطرنج وغيرها الكثير. إنه متحمس لمساعدة قرائه على تعلم هذه الألعاب والاستمتاع بها مع مشاركة النصائح والاستراتيجيات لمساعدتهم على تحسين لعبتهم.بصرف النظر عن مدونته ، ماريو هو مهندس برمجيات ويستمتع بلعب ألعاب الطاولة مع أسرته وأصدقائه في أوقات فراغه. يعتقد أن الألعاب ليست مصدرًا للترفيه فحسب ، بل تساعد أيضًا في تطوير المهارات المعرفية وقدرات حل المشكلات والتفاعلات الاجتماعية.يهدف ماريو من خلال مدونته إلى الترويج لثقافة ألعاب الطاولة وألعاب الورق ، وتشجيع الناس على الالتقاء واللعب معًا كوسيلة للاسترخاء والاستمتاع والحفاظ على لياقتهم العقلية.