Spaða spjaldleiksreglur - Hvernig á að spila spaða spilið

Spaða spjaldleiksreglur - Hvernig á að spila spaða spilið
Mario Reeves

Efnisyfirlit

MARKMIÐ:Markmið spaða er að vera fyrstur til að losa sig við öll spil leikmannsins í kastbunka.

FJÖLDI LEIKMANNA: 2-7 leikmenn

FJÖLDI SPJALD: 52 spilastokkar fyrir 5 eða færri leikmenn og 104 spil fyrir fleiri en 5 leikmenn

RÁÐ SPJALD: 8 (50 stig); K, Q, J (vallarspil 10 stig); A (1 stig); 10, 9, 7, 6, 5, 4, 3, 2

GERÐ LEIK: Shedding-gerð

Sjá einnig: 500 GAME RULES Leikreglur - Lærðu hvernig á að spila 500 á Gamerules.com

Áhorfendur: Fjölskylda


Inngangur að spaða:

Spades var fyrst kynntur í Ameríku á þriðja áratugnum og hefur haldið vinsældum sínum í gegnum áratugina. Spaðar voru vinsælir, aðeins í Ameríku, í marga áratugi þar til á tíunda áratugnum þegar leikurinn byrjaði að öðlast alþjóðlega frægð og þakklæti með hjálp spaðaspils og móta á netinu. Leikurinn er venjulega spilaður með fjórum spilurum, en það eru aðrar útgáfur af leiknum fyrir þrjá, tvo og sex leikmenn.

Hefðbundnir spaðargera tilboð. Markmiðið er að meta hversu margar hendur þú heldur að þú getir unnið. Að vinna hönd er kallað að taka bragð. Samstarfsaðilar verða að ákveða hversu mörg brellur þeir geta tekið saman og það er þeirra tilboð. Samstarfsaðilar þurfa síðan að passa við eða fara yfir tilboð sitt til að fá jákvæða einkunn. Aðeins ein umferð er í boði og þarf hver og einn að bjóða fram. Í tómstundaleik geta félagar rætt sín á milli um hversu mörg brellur þeir telja sig geta tekið áður en þeir ganga frá opinberu tilboði sínu, hins vegar geta þeir ekki sýnt hvor öðrum hendur sínar. Það eru aðeins 13 brellur sem hægt er að gera í einum leik. Null – Þegar leikmaður býður núll er hann að segja að hann muni ekki vinna neinar brellur. Það er bónus fyrir svona leik ef vel tekst og víti ef það tekst ekki. Félagi leikmannsins sem býður núll þarf ekki að bjóða núll. Blind Nil – Leikmaður getur ákveðið að bjóða núll áður en hann horfir á spilin sín. Þessi aðgerð er kölluð blindur núll og ef vel spilað kemur með umtalsverð bónus stig. Eftir að allir hafa boðið, getur leikmaðurinn sem bauð blindan núll skipt tveimur spilum á hvolf við félaga sinn áður en leikurinn hefst. Algengt viðtekin þumalputtaregla er að ekki er hægt að bjóða blindt núll nema lið tapi með 100 stigum eða meira.

Hvernig á að spila:

Áður en leikurinn byrjar setja leikmenn stigin sem þarf til að vinna. Til dæmis er 500 stig algengt fyrirleik en þú getur sett hvaða markmið sem þú vilt. Spilarinn vinstra megin við gjafara fer fyrstur. Aðrir leikmenn verða að fylgja lit fyrsta spilsins ef þeir geta. Ef leikmaður er ekki fær um að fylgja lit getur hann spilað trompi (aka spaða) eða hann getur spilað hvaða öðru spili sem hann velur. Spaðar geta ekki leitt fyrr en þeir hafa verið kynntir í borðið sem tromp. Sá sem spilaði hæsta spilinu í litnum sem spilað er vinnur bragðið, nema liturinn hafi verið trompaður með spaða eða brandara. Leikmaðurinn sem vann brelluna kastar út fyrsta spilinu í næstu umferð. Markmiðið er að vinna eins mörg brellur og þú býður. Leikurinn heldur áfram þar til öll spilin hafa verið spiluð.

Hvernig á að skora:

Spilarar vinna sér inn 10 punkta fyrir hvert bragðtilboð og 1 punkt fyrir hvert bragð yfir það tilboð. Til dæmis, ef lið býður 7 brellur og vinnur 8 mun það fá samtals 71 punkt. Þegar lið vinnur fleiri brellur en það býður, eins og í dæminu hér að ofan, er aukabragðið sem unnið er kallað yfirbragð eða poki. Sameiginlegt leikrit segir að ef lið nái 10 töskum verði það að draga 100 punkta frá skori sínu. Þetta gerir leikinn áhugaverðari með því að hvetja leikmenn til að vinna nákvæman fjölda bragða sem þeir hafa boðið. Ef lið getur ekki staðið við tilboð sitt í lok umferðar fær það 0 stig. Til dæmis, ef lið býður fimm bækur en fær aðeins fjórar, þá fá þeir engin stig og fá í staðinn -10 stig fyrir hverja bókþeir bjóða. Ef leikmaður nær árangri í tilboði sínu sem er núll fær liðið þeirra 100 stig. Ef ekkert tilboð mistekst þá telst bragðið sem ekkert tilboð vinnur sem poki fyrir liðið og telst ekki með í tilboði samstarfsaðila. Blindur fær 200 punkta ef vel tekst til og 200 punktar frádráttur ef það tekst ekki. Hvort liðið nær heildarfjölda ákveðinna vinningsstiga fyrst, vinnur!

ef þú elskar spaða skaltu prófa hjörtu!

Sjá einnig: KORTAVEIÐ - Lærðu að spila með Gamerules.com




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er áhugamaður um borðspil og ástríðufullur rithöfundur sem hefur spilað kort og borðspil frá því hann man eftir sér. Ást hans á leikjum og skrifum varð til þess að hann stofnaði bloggið sitt, þar sem hann deilir þekkingu sinni og reynslu af því að spila nokkra af vinsælustu leikjum um allan heim.Blogg Mario veitir yfirgripsmiklar reglur og auðskiljanlegar leiðbeiningar fyrir leiki eins og póker, bridge, skák og margt fleira. Hann hefur brennandi áhuga á að hjálpa lesendum sínum að læra og njóta þessara leikja á sama tíma og hann deilir ráðum og aðferðum til að hjálpa þeim að bæta leik sinn.Fyrir utan bloggið sitt er Mario hugbúnaðarverkfræðingur og nýtur þess að spila borðspil með fjölskyldu sinni og vinum í frítíma sínum. Hann telur að leikir séu ekki aðeins uppspretta skemmtunar heldur hjálpi hann einnig við að þróa vitræna færni, hæfileika til að leysa vandamál og félagsleg samskipti.Í gegnum bloggið sitt miðar Mario að því að efla menningu borðspila og kortaleikja og hvetja fólk til að koma saman og spila þá sem leið til að slaka á, skemmta sér og halda sér í andlegu formi.