Pravila kartaške igre Pik - Kako igrati kartašku igru ​​Pika

Pravila kartaške igre Pik - Kako igrati kartašku igru ​​Pika
Mario Reeves

Sadržaj

CILJ:Cilj pika je da se prvi riješi svih karata igrača na hrpu za odbacivanje.

BROJ IGRAČA: 2-7 igrača

BROJ KARATA: 52 špil karata za 5 ili manje igrača i 104 karte za više od 5 igrača

Vidi_takođe: STEALING BANDLES - Naučite igrati s Gamerules.com

RANG KARATA: 8 (50 bodova); K, Q, J (sudske karte 10 poena); A (1 bod); 10, 9, 7, 6, 5, 4, 3, 2

VRSTA IGRE: Odbacivanje-tip

PUBLIKA: Porodica

Vidi_takođe: Candyland The Game - Naučite kako igrati s pravilima igre

Uvod u pik:

Pik je prvi put predstavljen u Americi 1930-ih i zadržao je svoju popularnost tokom decenija. Pikovi su ostali popularni, samo u Americi, dugi niz decenija sve do 1990-ih kada je igra počela da stiče međunarodnu slavu i priznanje uz pomoć onlajn igranja pikova i turnira. Igra se tradicionalno igra sa četiri igrača, ali postoje i druge verzije igre za tri, dva i šest igrača.

Tradicionalni pikovidati ponudu. Cilj je procijeniti koliko ruku mislite da možete osvojiti. Dobiti ruku se zove trik. Partneri moraju odlučiti koliko trikova mogu zajedno izvesti i to je njihova ponuda. Od partnera se tada traži da odgovaraju ili premaše svoju ponudu kako bi dobili pozitivan rezultat. Postoji samo jedan krug nadmetanja i svaka osoba mora licitirati. U slobodnoj igri, partneri mogu međusobno razgovarati o tome koliko trikova vjeruju da mogu poduzeti prije nego što se dogovore o svojoj zvaničnoj ponudi, međutim, ne mogu jedno drugom pokazati ruke. Postoji samo 13 ukupno trikova koji se mogu napraviti unutar jedne igre. Nil – Kada igrač ponudi nulu, on izjavljuje da neće osvojiti nijedan trik. Postoji bonus za ovu vrstu igre ako je uspješna i kazna ako je neuspješna. Partner igrača koji licitira nulu nije obavezan da licitira nulu. Blind Nil – Igrač može odlučiti da ponudi nulu prije nego što ikada pogleda svoje karte. Ova akcija se zove blind nula i ako je uspješno odigrana dolazi sa značajnim bonus poenima. Nakon što su svi licitirali, igrač koji je licitirao nultu nulu može zamijeniti dvije karte licem prema dolje sa svojim partnerom prije nego što igra počne. Općenito prihvaćeno pravilo je da slijepa nula ne može biti licitirana osim ako tim ne izgubi 100 poena ili više.

Kako igrati:

Prije početka igre igrači postavljaju bodove potrebne za pobjedu. Na primjer, rezultat od 500 bodova je uobičajen zaigra, ali možete postaviti bilo koji cilj. Igrač lijevo od dilera ide prvi. Ostali igrači moraju slijediti boju prve karte ako mogu. Ako igrač nije u mogućnosti da slijedi njegov primjer, može igrati adut (aka Pik) ili bilo koju drugu kartu po svom izboru. Pikovi ne mogu voditi dok se ne uvedu na ploču kao adut. Igrač koji je odigrao najvišu kartu odigrane boje pobjeđuje, osim ako boju nije nadjačao pik ili džoker. Igrač koji je dobio trik izbacuje prvu kartu sljedeće runde. Cilj je osvojiti onoliko trikova koliko ponudite. Igra će se nastaviti dok se ne odigraju sve karte.

Kako postići gol:

Igrači zarađuju 10 poena za svaku ponudu za trik i 1 poen za svaki trik iznad te ponude. Na primjer, ako tim ponudi 7 trikova i pobijedi 8, dobit će ukupno 71 poen. Kada tim osvoji više trikova od onoga što je ponudio, kao u gornjem primjeru, osvojeni dodatni trik se naziva overtrick ili bag. Uobičajena igra kaže da ako tim dostigne 10 vreća mora odbiti 100 poena od svog rezultata. Ovo čini igru ​​zanimljivijom motivacijom igrača da osvoje tačan broj trikova koji su ponudili. Ako tim ne može ispuniti svoju ponudu na kraju runde, dobija 0 poena. Na primjer, ako tim ponudi pet knjiga, ali dobije samo četiri, onda ne dobija bodove i umjesto toga dobija -10 bodova za svaku knjiguoni licitiraju. Ako je igrač uspješan u svojoj ponudi od nule, njegov tim će dobiti 100 poena. Ako nula ponuda ne uspije, onda se trik koji je osvojio nulti ponuđač računa kao vreća za tim i ne računa se u ponudu partnera. Slijepi nula dobija 200 poena ako je uspješan i odbitak od 200 poena ako nije uspješan. Koji tim prvi postigne ukupan broj utvrđenih pobjedničkih bodova, pobjeđuje!

ako volite Spades svakako isprobajte Hearts!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je entuzijasta društvenih igara i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad pamti. Ljubav prema igricama i pisanju dovela ga je do stvaranja bloga na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara širom svijeta.Mariov blog pruža opsežna pravila i lako razumljiva uputstva za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. On strastveno pomaže svojim čitaocima da uče i uživaju u ovim igrama, dok također dijeli savjete i strategije koje će im pomoći da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i uživa u igranju društvenih igara sa svojom porodicom i prijateljima u slobodno vrijeme. On vjeruje da igre nisu samo izvor zabave već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga, Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara, te ohrabriti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu psihički spremni.