ច្បាប់ហ្គេម Spades - របៀបលេងហ្គេមកាត Spades

ច្បាប់ហ្គេម Spades - របៀបលេងហ្គេមកាត Spades
Mario Reeves

តារាង​មាតិកា

គោលបំណង៖វត្ថុរបស់ Spades គឺដើម្បីជាអ្នកដំបូងគេក្នុងការកម្ចាត់សន្លឹកបៀរបស់អ្នកលេងទាំងអស់ទៅកាន់គំនរបោះចោល។

ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 2-7 នាក់

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម Connect 4 CARD GAME - របៀបលេង Connect 4 CARD GAME

ចំនួនកាត៖ សន្លឹកបៀចំនួន 52 សម្រាប់អ្នកលេង 5 នាក់ ឬតិចជាងនេះ និង 104 សន្លឹកសម្រាប់អ្នកលេងច្រើនជាង 5 នាក់

ចំណាត់ថ្នាក់នៃកាត៖ 8 (50 ពិន្ទុ); K, Q, J (កាតតុលាការ ១០ ពិន្ទុ); ក (១ ពិន្ទុ); 10, 9, 7, 6, 5, 4, 3, 2

ប្រភេទនៃហ្គេម៖ ប្រភេទហ្គេម

ទស្សនិកជន៖ គ្រួសារ

សូម​មើល​ផង​ដែរ: James Bond The Card Game - រៀនពីរបៀបលេងជាមួយច្បាប់ហ្គេម

ការណែនាំអំពី Spades៖

Spades ត្រូវបានណែនាំជាលើកដំបូងនៅអាមេរិកក្នុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1930 ហើយបានរក្សាប្រជាប្រិយភាពរបស់វាពេញមួយទសវត្សរ៍។ Spades នៅតែមានប្រជាប្រិយភាព មានតែនៅក្នុងសហរដ្ឋអាមេរិក អស់រយៈពេលជាច្រើនទសវត្សរ៍ រហូតដល់ទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1990 នៅពេលដែលហ្គេមនេះបានចាប់ផ្តើមទទួលបានកិត្តិនាម និងការកោតសរសើរជាអន្តរជាតិ តាមរយៈជំនួយនៃការលេង និងការប្រកួតតាមអនឡាញ។ ល្បែងនេះត្រូវបានលេងជាប្រពៃណីជាមួយអ្នកលេងបួននាក់ ប៉ុន្តែមានកំណែផ្សេងទៀតនៃហ្គេមសម្រាប់អ្នកលេងបីនាក់ ពីរនាក់ និងប្រាំមួយនាក់។

ស្ប៉ាប្រពៃណីធ្វើការដេញថ្លៃ។ គោលបំណងគឺវាស់ចំនួនដៃដែលអ្នកគិតថាអ្នកអាចឈ្នះ។ ការ​ឈ្នះ​ដៃ​ត្រូវ​បាន​គេ​ហៅ​ថា​ការ​ប្រើ​ល្បិច។ ដៃគូត្រូវតែសម្រេចចិត្តថាតើល្បិចប៉ុន្មានដែលពួកគេអាចយករួមគ្នា ហើយនោះគឺជាការដេញថ្លៃរបស់ពួកគេ។ បន្ទាប់មកដៃគូត្រូវបានតម្រូវឱ្យផ្គូផ្គង ឬលើសពីការដេញថ្លៃរបស់ពួកគេ ដើម្បីទទួលបានពិន្ទុវិជ្ជមាន។ មានការដេញថ្លៃតែមួយជុំប៉ុណ្ណោះ ហើយម្នាក់ៗត្រូវដេញថ្លៃ។ ក្នុងការលេងលំហែ ដៃគូអាចពិភាក្សាគ្នាអំពីល្បិចជាច្រើនដែលពួកគេជឿថាពួកគេអាចធ្វើ មុនពេលការដេញថ្លៃជាផ្លូវការរបស់ពួកគេ ប៉ុន្តែពួកគេមិនអាចបង្ហាញដៃគ្នាទៅវិញទៅមកបានទេ។ មានល្បិចសរុបចំនួន 13 ប៉ុណ្ណោះដែលអាចបង្កើតបានក្នុងហ្គេមមួយ។ Nil – នៅពេលដែលអ្នកលេងដេញថ្លៃគ្មាន ពួកគេនឹងបញ្ជាក់ថាពួកគេនឹងមិនឈ្នះល្បិចណាមួយឡើយ។ មាន​ប្រាក់​រង្វាន់​សម្រាប់​ការ​លេង​បែប​នេះ​ប្រសិន​បើ​ជោគជ័យ និង​ការ​ពិន័យ​ប្រសិន​បើ​មិន​ជោគជ័យ។ ដៃគូរបស់កីឡាករដែលដេញថ្លៃគ្មាន មិនត្រូវបានតម្រូវឱ្យដេញថ្លៃនោះទេ។ Blind Nil – អ្នកលេងអាចសម្រេចចិត្តដេញថ្លៃ Nil មុនពេលដែលមើលកាតរបស់ពួកគេ។ សកម្មភាពនេះត្រូវបានគេហៅថា blind nil ហើយប្រសិនបើលេងដោយជោគជ័យ នឹងមានពិន្ទុបន្ថែមសំខាន់ៗ។ បន្ទាប់ពីអ្នកដេញថ្លៃបានគ្រប់ៗគ្នា អ្នកលេងដែលដេញថ្លៃជនពិការភ្នែកអាចប្តូរសន្លឹកបៀពីរសន្លឹកទល់មុខជាមួយដៃគូរបស់ពួកគេ មុនពេលការលេងហ្គេមចាប់ផ្តើម។ ច្បាប់ដែលទទួលយកជាទូទៅគឺថា និលពិការភ្នែកមិនអាចដេញថ្លៃបានទេ លុះត្រាតែក្រុមណាមួយចាញ់ 100 ពិន្ទុ ឬច្រើនជាងនេះ។

របៀបលេង៖

មុនពេលហ្គេមចាប់ផ្តើម អ្នកលេងកំណត់ពិន្ទុដែលត្រូវការដើម្បីឈ្នះ។ ឧទាហរណ៍ ពិន្ទុ 500 គឺជារឿងធម្មតាសម្រាប់ហ្គេមមួយ ប៉ុន្តែអ្នកអាចកំណត់គោលដៅណាមួយដែលអ្នកចូលចិត្ត។ អ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងនៃអ្នកចែកបៀទៅមុន។ អ្នកលេងផ្សេងទៀតត្រូវតែធ្វើតាមឈុតនៃសន្លឹកបៀទីមួយ ប្រសិនបើពួកគេអាចធ្វើបាន។ ប្រសិនបើអ្នកលេងមិនអាចធ្វើតាមបាន ពួកគេអាចលេង trump card (aka a Spade) ឬពួកគេអាចលេងកាតផ្សេងទៀតដែលពួកគេជ្រើសរើស។ Spades មិនអាចដឹកនាំរហូតដល់ពួកគេត្រូវបានណែនាំទៅក្រុមប្រឹក្សាភិបាលជា trump card ។ អ្នកលេងដែលលេងបៀរខ្ពស់បំផុតនៃឈុតដែលលេងឈ្នះល្បិច លុះត្រាតែឈុតនោះត្រូវបានវាយដោយស្ប៉ា ឬអ្នកលេងល្បែង។ អ្នកលេងដែលបានឈ្នះល្បិចបោះចោលសន្លឹកបៀទីមួយនៃជុំបន្ទាប់។ គោលបំណងគឺដើម្បីឈ្នះល្បិចជាច្រើនដូចដែលអ្នកដេញថ្លៃ។ ការលេងនឹងបន្តរហូតដល់សន្លឹកបៀទាំងអស់ត្រូវបានលេង។

របៀបរកពិន្ទុ៖

អ្នកលេងទទួលបាន 10pts សម្រាប់ការដេញថ្លៃនីមួយៗ និង 1pt សម្រាប់រាល់ល្បិចលើការដេញថ្លៃនោះ។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើក្រុមមួយដេញថ្លៃ 7 ល្បិច ហើយឈ្នះ 8 ពួកគេនឹងទទួលបានសរុប 71 ពិន្ទុ។ នៅពេលដែលក្រុមណាមួយឈ្នះល្បិចច្រើនជាងអ្វីដែលពួកគេដេញថ្លៃ ដូចក្នុងឧទាហរណ៍ខាងលើ ល្បិចបន្ថែមដែលឈ្នះត្រូវបានគេហៅថា លើសល្បិច ឬកាបូប។ ការលេងទូទៅចែងថាប្រសិនបើក្រុមមួយឈានដល់ 10 ថង់ ពួកគេត្រូវតែដក 100pts ពីពិន្ទុរបស់ពួកគេ។ នេះធ្វើឱ្យហ្គេមកាន់តែមានការចាប់អារម្មណ៍ដោយការជំរុញអ្នកលេងឱ្យឈ្នះចំនួនល្បិចពិតប្រាកដដែលពួកគេបានដេញថ្លៃ។ ប្រសិនបើក្រុមណាមួយមិនអាចបំពេញតាមការដេញថ្លៃរបស់ពួកគេនៅចុងបញ្ចប់នៃជុំមួយ ពួកគេនឹងទទួលបាន 0pts ។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើក្រុមមួយដេញថ្លៃសៀវភៅប្រាំក្បាល ប៉ុន្តែទទួលបានតែបួនក្បាល នោះពួកគេមិនទទួលបានពិន្ទុទេ ហើយជំនួសមកវិញទទួលបាន -10 ពិន្ទុសម្រាប់រាល់សៀវភៅនីមួយៗ។ពួកគេដេញថ្លៃ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងម្នាក់ទទួលបានជោគជ័យក្នុងការដេញថ្លៃរបស់ពួកគេ ក្រុមរបស់ពួកគេនឹងទទួលបាន 100pts ។ ប្រសិនបើការដេញថ្លៃមិនបានសម្រេច នោះល្បិចដែលឈ្នះដោយអ្នកដេញថ្លៃ Nil ចាត់ទុកជាកាបូបមួយសម្រាប់ក្រុម ហើយមិនរាប់បញ្ចូលក្នុងការដេញថ្លៃរបស់ដៃគូឡើយ។ មនុស្សខ្វាក់ម្នាក់ទទួលបាន 200pts ប្រសិនបើជោគជ័យ និងកាត់ 200pts ប្រសិនបើមិនជោគជ័យ។ ក្រុមណាឈានដល់ចំនួនសរុបនៃពិន្ទុដែលបានកំណត់មុន នោះឈ្នះ!

ប្រសិនបើអ្នកស្រលាញ់ Spades ត្រូវប្រាកដថាសាកល្បង Hearts!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។