قوانین بازی با ورق Spades - نحوه بازی Spades the card game

قوانین بازی با ورق Spades - نحوه بازی Spades the card game
Mario Reeves

فهرست مطالب

هدف:هدف از Spades این است که اولین کسی باشید که از شر تمام کارت های بازیکن خلاص می شود تا یک انبوه دور ریخته شود.

تعداد بازیکنان: 2-7 بازیکن

تعداد کارت: 52 کارت عرشه برای 5 بازیکن یا کمتر و 104 کارت برای بیش از 5 بازیکن

همچنین ببینید: قوانین بازی با کارت ادبیات - نحوه بازی با قوانین بازی را بیاموزید

رتبه کارت ها: 8 (50 امتیاز); K، Q، J (کارت های دادگاه 10 امتیاز)؛ الف (1 امتیاز)؛ 10، 9، 7، 6، 5، 4، 3، 2

نوع بازی: نوع ریختن

مخاطب: خانوادگی

همچنین ببینید: THE RESISTANCE - یاد بگیرید چگونه با GameRules.com بازی کنید

معرفی بیل:

بیل اولین بار در دهه 1930 در آمریکا معرفی شد و محبوبیت خود را در طول دهه ها حفظ کرده است. پیک تنها در آمریکا برای چندین دهه محبوبیت خود را حفظ کرد تا اینکه در دهه 1990 بازی شروع به کسب شهرت و قدردانی بین المللی از طریق بازی آنلاین و مسابقات بیل کرد. این بازی به طور سنتی با چهار بازیکن انجام می شود، اما نسخه های دیگری از بازی برای سه، دو و شش بازیکن وجود دارد.

بیل سنتیپیشنهاد دادن. هدف این است که اندازه گیری کنید که فکر می کنید چند دست می توانید برنده شوید. برنده شدن یک دست را گرفتن حقه می گویند. شرکا باید تصمیم بگیرند که چند ترفند را با هم انجام دهند و این پیشنهاد آنهاست. سپس شرکا ملزم به تطبیق یا فراتر از پیشنهاد خود برای به دست آوردن امتیاز مثبت هستند. فقط یک دور مناقصه وجود دارد و هر نفر باید پیشنهاد دهد. در بازی های اوقات فراغت، شرکا می توانند قبل از اینکه در مورد پیشنهاد رسمی خود تصمیم بگیرند چند ترفند بین خودشان بحث کنند، اما نمی توانند دست خود را به یکدیگر نشان دهند. تنها 13 ترفند وجود دارد که می توان در یک بازی انجام داد. صفر - وقتی بازیکنی پیشنهاد صفر می دهد، بیان می کند که هیچ ترفندی برنده نخواهد شد. برای این نوع بازی در صورت موفقیت آمیز بودن پاداش و در صورت عدم موفقیت جریمه وجود دارد. شریک بازیکنی که پیشنهاد صفر می دهد ملزم به پیشنهاد صفر نیست. نفر کور - یک بازیکن می‌تواند قبل از اینکه به کارت‌های خود نگاه کند، پیشنهاد صفر را بدهد. این عمل Blind nil نامیده می شود و اگر با موفقیت انجام شود، امتیاز جایزه قابل توجهی به همراه دارد. بعد از اینکه همه پیشنهاد دادند، بازیکنی که پیشنهاد صفر را داد می‌تواند قبل از شروع بازی دو کارت را با طرف مقابل خود مبادله کند. یک قانون کلی پذیرفته شده این است که هیچ کور نمی تواند پیشنهاد داده شود، مگر اینکه یک تیم با 100 امتیاز یا بیشتر شکست بخورد.

نحوه بازی:

قبل از شروع بازی، بازیکنان امتیاز لازم برای برنده شدن را تعیین می کنند. به عنوان مثال، امتیاز 500 برای مشترک استیک بازی اما شما می توانید هر هدفی را که دوست دارید تعیین کنید. بازیکن سمت چپ فروشنده ابتدا می رود. سایر بازیکنان در صورت امکان باید از همان کارت اول پیروی کنند. اگر بازیکنی نتواند از این کار پیروی کند، می‌تواند با یک برگ برنده (معروف به بیل) یا هر کارت دیگری که انتخاب می‌کند بازی کند. پیک ها تا زمانی که به عنوان برگ برنده به هیئت مدیره معرفی نشوند نمی توانند رهبری کنند. بازیکنی که بالاترین کارت کت و شلوار را بازی کرده برنده این ترفند است، مگر اینکه کت و شلوار توسط بیل یا جوکر کوبیده شده باشد. بازیکنی که این ترفند را برد اولین کارت دور بعدی را بیرون می اندازد. هدف این است که به همان اندازه که پیشنهاد می دهید، برنده شوید. بازی تا زمانی که همه کارت ها بازی نشده باشند ادامه خواهد داشت.

نحوه گلزنی:

بازیکنان برای هر پیشنهاد ترفند 10 امتیاز و برای هر ترفند بیش از آن پیشنهاد 1 امتیاز کسب می کنند. به عنوان مثال، اگر یک تیم 7 ترفند پیشنهاد دهد و 8 ترفند را برنده شود، در مجموع 71 امتیاز کسب می کند. هنگامی که یک تیم ترفندهای بیشتری از آنچه پیشنهاد داده است برنده می شود، مانند مثال بالا، ترفند اضافی برنده شده، اوورتریک یا کیسه نامیده می شود. بازی رایج بیان می کند که اگر یک تیم به 10 کیسه برسد، باید 100 امتیاز از امتیاز خود کم کند. این بازی را با انگیزه دادن به بازیکنان برای برنده شدن تعداد دقیق ترفندهایی که پیشنهاد داده اند، جالب تر می کند. اگر تیمی نتواند پیشنهاد خود را در پایان یک دور برآورده کند، امتیاز 0 دریافت می کند. به عنوان مثال، اگر تیمی پنج کتاب پیشنهاد دهد اما فقط چهار کتاب را دریافت کند، هیچ امتیازی دریافت نمی کند و در عوض برای هر کتاب 10- امتیاز دریافت می کند.آنها پیشنهاد می دهند. اگر بازیکنی در پیشنهاد صفر موفق باشد تیمش 100 امتیاز دریافت خواهد کرد. اگر پیشنهاد صفر شکست بخورد، ترفندی که پیشنهاد دهنده صفر به دست آورده است به عنوان یک کیسه برای تیم محسوب می شود و در پیشنهاد شرکا به حساب نمی آید. صفر کور در صورت موفقیت 200 امتیاز و در صورت عدم موفقیت 200 امتیاز دریافت می کند. هر تیمی که اول به تعداد کل امتیازهای برنده تعیین شده برسد، برنده است!

اگر عاشق پیک هستید، حتما Hearts را امتحان کنید!




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.