THE RESISTANCE - یاد بگیرید چگونه با GameRules.com بازی کنید

THE RESISTANCE - یاد بگیرید چگونه با GameRules.com بازی کنید
Mario Reeves

هدف مقاومت: هدف The Resistance کمک به تیم شما برای موفقیت در سه ماموریت یا خرابکاری آنهاست.

تعداد بازیکنان: 5 تا 10

مواد:

  • 11 کارت شناسایی
  • 5 کارت Escouade
  • 20 رای دادن کارت (10 کارت بله و 10 کارت خیر)
  • 10 کارت ماموریت (5 شکست و 5 پاس)
  • 6 نشانه امتیاز (3 کارت آبی و 3 قرمز)
  • 1 نشانه پیشرفت (مشکی)

نوع بازی: نقش های مخفی جنجال برانگیز

مخاطب: نوجوان، بزرگسال

نمای کلی مقاومت

The Resistance یک بازی کارتی با نقش های مخفی است که در آن جاسوس ها در میان اعضای مقاومت پنهان می شوند تا ماموریت های مقاومت را شکست دهند.

SETUP

توزیع نقش ها

بسته به تعداد بازیکنان، جنگنده های جاسوسی و مقاومت به طور متفاوتی پخش می شوند:

5 بازیکن: 3 مقاومت جنگنده، 2 جاسوس

6 بازیکن: 4 مبارز مقاومت، 2 جاسوس

7 بازیکن: 4 جنگنده مقاومت، 3 جاسوس

8 بازیکن: 5 مبارز مقاومت، 3 جاسوس

9 بازیکن: 6 مبارز مقاومت، 3 جاسوس

10 بازیکن: 6 مبارز مقاومت، 4 جاسوس

هر بازیکن یک کارت نقش (10 عدد وجود دارد) دریافت می کند.

بازیکن می تواند جاسوس (4 کارت قرمز با یک چشم) یا جنگنده مقاومت (6 کارت آبی که نماد آن یک مشت بسته است) باشد.

رهبر به صورت تصادفی و ترجیحاً با تجربه تعیین می شودبازیکن. آن بازیکن بازی را مدیریت خواهد کرد، اما اگر سایر بازیکنان به پیشنهادات تیم او رای ندهند، ممکن است نقش خود را از دست بدهد. و همه از نقش خود آگاه شده اند، رهبر باید با صدا زدن دستورات زیر با صدای بلند، جاسوسان را وادار به شناسایی یکدیگر کند:

  1. همه بازیکنان چشمان خود را ببندند.
  2. جاسوس ها چشمان خود را باز می کنند و سپس به بازیکنان دیگر نگاه می کنند تا یکدیگر را بشناسند
  3. جاسوس ها چشمان خود را می بندند ، به طوری که چشم همه دوباره بسته می شوند.
  4. همه بازیکنان چشمان خود را باز می کنند.

نمونه ای از تنظیمات بازی 6 نفره

GAMEPLAY

هر دور از 2 مرحله تشکیل شده است: تشکیل گروه و ماموریت.

فاز تیم رهبر باید تشکیل شود یک جوخه برای رفتن به یک ماموریت او بازیکنانی را که می‌خواهد به ماموریت بعدی اختصاص دهند، تعیین می‌کند.

اندازه تیم بسته به تعداد بازیکنان در بازی و نوبت فعلی متفاوت است.

تعداد کل بازیکنان 5 6 7 8 9 10
Turn 1 Squad 2 2 2 3 3 3
Turn 2 Squad 3 3 3 4 4 4
نوبت 3تیم 2 4 3 4 4 4
Turn 4 Squad 3 3 4 5 5 5
نوبت 5 تیم 3 4 4 5 5 5

رهبر خود و بازیکن سمت راست بالا را برای تیم نوبت اول پیشنهاد می کند.

پس از تشکیل تیم، همه بازیکنان به اجازه یا عدم انجام ماموریت توسط تیم تعیین‌شده رأی می‌دهند.

اگر اکثریت (یا نیمی) از آرا بخواهند این مأموریت را بپذیرند، تیم باید انجام شود. تایید شده و به ماموریت می رود (مرحله ماموریت).

همچنین ببینید: KIERKI - نحوه بازی با Gamerules.com را بیاموزید

اگر Squad توسط اکثریت بازیکنان رد شود، بازیکن سمت چپ Leader تبدیل به Leader می شود و فاز Squad مجدداً شروع می شود.

مهم: اگر 5 جوخه پشت سر هم در همان نوبت رد شوند، جاسوس ها فوراً بازی را برنده می شوند.

4 رای در مقابل 6 رای به نفع پیشنهاد: تیم پذیرفته شد!

مرحله ماموریت

برای تعیین نتیجه ماموریت، هر یک از اعضای جوخه تصمیم می گیرد که در ماموریت خرابکاری کند یا نه. رهبر به هر یک از اعضای تیم یک کارت ماموریت موفق و یک کارت ماموریت شکست خورده می دهد. هر بازیکن یکی از دو کارت خود را انتخاب می کند و آن را رو به پایین به رهبر می دهد، که آنها را به هم می زند و آشکار می کند.

اگر هیچ کارتی برای شکست ماموریت بازی نشده باشد، ماموریت تکمیل می شود.

دو عضو تیم یک کارت ماموریت موفق بازی کرده اند: theماموریت موفقیت آمیز است، نشانگر نوبت به پیچ 2 ارتقا می یابد و نشانگر آبی در فضای 1 قرار می گیرد.

پایان بازی

جنگجویان مقاومت به محض برنده شدن در 3 ماموریت برنده شوید.

جاسوسان به محض برنده شدن در 3 ماموریت برنده می شوند.

همچنین ببینید: قوانین بازی Magic: The Gathering - نحوه بازی Magic: The Gathering

بنابراین بازی بین 3 تا 5 نوبت طول می‌کشد (مگر اینکه بعد از 5 رای متوالی تیم شکست خورده، یک برد فوری حاصل شود).

پیروزی نزدیک مبارزان مقاومت در پایان نوبت 5!

NOTES

این بازی به گونه ای طراحی شده است که شناسایی جاسوسان ماهر و سازمان یافته را برای مبارزان مقاومت بسیار دشوار کند. اطلاعات اصلی که باید به دقت تجزیه و تحلیل شود

  • آرای جوخه ها است که رای همه برای آنها قابل مشاهده است
  • نتایج ماموریت که عاملان خرابکاری احتمالی برای آنها مشخص نیست

تغییرها

حملات هدفمند: به جای تکمیل ماموریت ها به ترتیب پیشنهادی، رهبر می تواند انتخاب کند که کدام ماموریت کامل شده است (که تاثیر می گذارد تعداد اعضای گروه). با این حال، هر ماموریت ممکن است فقط یک بار انجام شود (حتی اگر شکست بخورد). علاوه بر این، ماموریت پنجم تنها پس از دو ماموریت موفق دیگر انجام می شود.

جاسوسان ایزوله: برای اینکه کار جاسوسان سخت تر شود، در ابتدای کار خود را نمی شناسند. بازی.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.