LA RESISTÈNCIA - Aprèn a jugar amb GameRules.com

LA RESISTÈNCIA - Aprèn a jugar amb GameRules.com
Mario Reeves

OBJECTIU DE LA RESISTÈNCIA: L'objectiu de The Resistance és ajudar el teu equip a tenir èxit en tres missions... o sabotejar-les.

NOMBRE DE JUGADORS: 5 a 10

MATERIALS:

  • 11 DNI
  • 5 targetes Escouade
  • 20 Votació targetes (10 cartes Sí i 10 cartes No)
  • 10 Cartes de missió (5 Fallades i 5 Aprovades)
  • 6 fitxes de puntuació (3 blaves i 3 vermelles)
  • 1 fitxes de progressió (negre)

TIPUS DE JOC: Travessia de rols ocults

PÚBLIC: Adolescent, adult

VISUALITZACIÓ DE LA RESISTÈNCIA

La Resistència és un joc de cartes de rols secrets en què els espies s'amaguen entre els membres de la Resistència per derrotar les missions de la Resistència.

CONFIGURACIÓ

Distribució de rols

Depenent del nombre de jugadors, els espies i els lluitadors de la Resistència estan repartits de manera diferent:

5 jugadors: 3 de Resistència lluitadors, 2 espies

6 jugadors: 4 lluitadors de la Resistència, 2 espies

7 jugadors: 4 lluitadors de la Resistència, 3 espies

8 jugadors: 5 lluitadors de la Resistència, 3 espies

9 jugadors: 6 lluitadors de la Resistència, 3 espies

10 jugadors: 6 lluitadors de la Resistència, 4 espies

Cada jugador rep una carta de rol (n'hi ha 10).

El jugador pot ser Espía (4 targetes vermelles simbolitzades per un ull) o Lluitador de la Resistència (6 cartes blaves simbolitzades amb un puny tancat).

El líder es determina a l'atzar, preferiblement un experimentatjugador. Aquest jugador gestionarà el joc, però pot perdre el seu paper si els altres jugadors voten en contra de les propostes de la seva plantilla.

Vegeu també: Regles del joc SHOTGUN RELAY: com jugar a SHOTGUN RELAY

Reconeixement d'espia

Quan s'hagin repartit les targetes d'identitat. i tothom ha pres consciència del seu paper, el líder ha de fer que els espies es reconeguin entre ells cridant en veu alta les instruccions següents:

  1. Tots els jugadors tanquen els ulls.
  2. Els espies obren els ulls i després miren els altres jugadors per reconèixer-se
  3. Els espies tanquen els ulls , per tal que els ulls de tothom tornen a tancar-se.
  4. Tots els jugadors obren els ulls.

Exemple de configuració d'un joc de 6 jugadors

JOC

Cada ronda consta de 2 fases: formació i missió de l'esquadra.

La fase de l'esquadra El líder s'ha de formar. un equip per anar a una missió. Designa els jugadors que vol assignar a la següent missió.

La mida de l'equip varia segons el nombre de jugadors del joc i el torn actual.

Nombre total de jugadors 5 6 7 8 9 10
Esquadra del torn 1 2 2 2 3 3 3
Esquadra 2n torn 3 3 3 4 4 4
Tercer tornEquip 2 4 3 4 4 4
Esquadra 4t torn 3 3 4 5 5 5
Esquadra del 5è torn 3 4 4 5 5 5

El líder es proposa ell mateix i el jugador superior dret per a la plantilla del 1r torn.

Un cop constituïda l'Esquadra, tots els jugadors voten per autoritzar o no la missió a realitzar per l'Esquadra designada.

Vegeu també: Regles del joc de cartes Euchre: com jugar a Euchre, el joc de cartes

Si la majoria (o la meitat) dels vots han d'acceptar la missió, l'Esquadra és aprovat i va a la missió (Fase de Missió).

Si la majoria de jugadors rebutja l'Esquadra, el jugador a l'esquerra del Líder es converteix en Líder i es reinicia la Fase d'Esquadra.

Important: si es rebutgen 5 equips seguits durant el mateix torn, els espies guanyen la partida instantàniament.

4 vots en contra de 6 a favor de la proposta: equip acceptat!

La fase de la missió

Per determinar el resultat de la missió, cada membre de l'esquadra tria si saboteja o no la missió. El líder dóna a cada membre de l'esquadra una targeta de missió reeixida i una targeta de missió fallida. Cada jugador tria una de les seves dues cartes i la dóna boca avall al Líder, que les remena i les revela.

La missió es completa si no s'ha jugat cap carta d'error de missió.

Els dos membres de l'esquadra han jugat una carta d'èxit de la missió: laLa missió és un èxit, el marcador de torn s'avança al torn 2 i es col·loca un marcador blau a l'espai 1.

FI DEL JOC

Lluitants de la resistència guanya tan bon punt guanyen 3 missions.

Els espies guanyen tan bon punt guanyen 3 missions.

Per tant, el joc dura entre 3 i 5 torns (tret que hi hagi una victòria instantània després de 5 vots de l'equip fallits seguits).

Victòria tancada dels lluitadors de la Resistència. al final del torn 5!

NOTES

El joc està dissenyat per dificultar molt als combatents de la Resistència identificar espies hàbils i ben organitzats. La principal informació a analitzar detingudament són

  • els vots de les Esquadres, pels quals es veu el vot de tots
  • els resultats de Missió, dels quals no es coneixen els autors de possibles sabotatges

VARIACIONS

Atacs dirigits: En lloc de completar les missions en l'ordre suggerit, el líder pot triar quina missió s'ha completat (la qual cosa afecta el nombre de membres de l'equip). Tanmateix, cada missió només es pot completar una vegada (encara que fracassa). A més, la cinquena missió només es pot completar després d'altres dues missions reeixides.

Espies aïllats: per dificultar la feina dels espies, no es reconeixen a si mateixos al començament de la joc.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves és un entusiasta dels jocs de taula i un escriptor apassionat que ha estat jugant a cartes i jocs de taula des que recorda. El seu amor pels jocs i l'escriptura el va portar a crear el seu bloc, on comparteix els seus coneixements i experiència de jugar a alguns dels jocs més populars del món.El bloc de Mario ofereix regles completes i instruccions fàcils d'entendre per a jocs com el pòquer, el bridge, els escacs i molts més. Li apassiona ajudar els seus lectors a aprendre i gaudir d'aquests jocs alhora que comparteix consells i estratègies per ajudar-los a millorar el seu joc.A part del seu bloc, en Mario és enginyer de programari i gaudeix jugant amb la seva família i amics a jocs de taula en el seu temps lliure. Creu que els jocs no només són una font d'entreteniment, sinó que també ajuden a desenvolupar habilitats cognitives, habilitats de resolució de problemes i interaccions socials.A través del seu bloc, Mario pretén promoure la cultura dels jocs de taula i de cartes, i animar la gent a reunir-se i jugar-hi com una manera de relaxar-se, divertir-se i mantenir-se en forma mental.