THE RESISTANCE - Naučte se hrát s GameRules.com

THE RESISTANCE - Naučte se hrát s GameRules.com
Mario Reeves

CÍL ODPORU: Cílem hry The Resistance je pomoci svému týmu uspět ve třech misích... nebo je sabotovat.

POČET HRÁČŮ: 5 až 10

MATERIÁLY:

  • 11 Průkazy totožnosti
  • 5 karet Escouade
  • 20 hlasovacích karet (10 ano a 10 ne)
  • 10 karet misí (5 neúspěšných a 5 úspěšných)
  • 6 žetonů skóre (3 modré a 3 červené)
  • 1 žeton postupu (černý)

TYP HRY: Skryté role

PUBLIKUM: Dospívající, Dospělí

PŘEHLED ODPORU

The Resistance je karetní hra s tajnými rolemi, ve které se mezi členy odboje skrývají špióni, aby zmařili jejich mise.

NASTAVENÍ

Rozdělení rolí

V závislosti na počtu hráčů jsou špióni a bojovníci odboje různě rozmístěni:

5 hráčů: 3 bojovníci odboje, 2 špioni

6 hráčů: 4 bojovníci odboje, 2 špioni

7 hráčů: 4 bojovníci odboje, 3 špioni

Viz_také: Pravidla deskové hry Sorry! - Jak se hraje desková hra Sorry!

8 hráčů: 5 bojovníků odboje, 3 špioni

9 hráčů: 6 bojovníků odboje, 3 špioni

Viz_také: THE FORBIDDEN DESERT - Naučte se hrát s Gamerules.com

10 hráčů: 6 bojovníků odboje, 4 špióni

Každý hráč obdrží jednu kartu role (je jich 10).

Hráč může být buď Spy (4 červené karty symbolizované okem) nebo Bojovník odporu (6 modrých karet symbolizovaných sevřenou pěstí).

Vedoucí je určen náhodně, nejlépe zkušený hráč. Tento hráč bude řídit hru, ale může o svou roli přijít, pokud ostatní hráči budou hlasovat proti jeho návrhům družiny.

Rozpoznávání špionů

Když jsou rozdány identifikační karty a každý si uvědomil svou roli, musí vedoucí přimět špióny, aby se navzájem poznali, a to tak, že nahlas vyhlásí následující pokyny:

  1. Všichni hráči zavřou oči.
  2. Špióni otevřou oči a podívají se na ostatní hráče, aby se navzájem poznali.
  3. Špioni zavřou oči , aby se všem opět zavřely oči.
  4. Všichni hráči otevřou oči.

Příklad nastavení hry pro 6 hráčů

GAMEPLAY

Každé kolo se skládá ze dvou fází: formování družstva a mise.

Fáze oddílu Vedoucí musí sestavit družinu, která se vydá na misi. Určí hráče, které chce přidělit na další misi.

Velikost družstva se liší v závislosti na počtu hráčů ve hře a na aktuálním tahu.

Celkový počet hráčů 5 6 7 8 9 10
Oddíl na tahu 1 2 2 2 3 3 3
Oddíl na tahu 2 3 3 3 4 4 4
Oddíl na tahu 3 2 4 3 4 4 4
Oddíl na tahu 4 3 3 4 5 5 5
Oddíl na tahu 5 3 4 4 5 5 5

Vůdce navrhne sebe a hráče vpravo nahoře za 1. tahové družstvo.

Jakmile je družina vytvořena, všichni hráči hlasují o povolení nebo nepovolení mise, kterou má určená družina provést.

Pokud je většina (nebo polovina) hlasů pro přijetí mise, je oddíl schválen a vydává se na misi (fáze mise).

Pokud je družina odmítnuta většinou hráčů, hráč po levici vůdce se stává vůdcem a fáze družiny je zahájena znovu.

Důležité: pokud je během jednoho tahu odmítnuto 5 oddílů za sebou, špióni okamžitě vyhrávají hru.

4 hlasy proti 6 hlasů pro návrh: oddíl přijat!

Fáze mise

Aby se určil výsledek mise, každý člen oddílu se rozhodne, zda bude misi sabotovat, nebo ne. Vedoucí dá každému členu oddílu kartu Úspěšná mise a kartu Neúspěšná mise. Každý hráč si vybere jednu ze svých dvou karet a dá ji lícem dolů Vedoucímu, který je zamíchá a odkryje.

Mise je dokončena, pokud nebyla zahrána žádná karta neúspěchu mise.

Oba členové družstva zahráli kartu Úspěšná mise: mise je úspěšná, značka tahu je posunuta na 2. tah a na políčko 1 je umístěna modrá značka.

KONEC HRY

Bojovníci odboje zvítězí, jakmile vyhrají 3 mise.

Špióni vyhrávají, jakmile vyhrají 3 mise.

Hra tedy trvá 3 až 5 tahů (pokud nedojde k okamžitému vítězství po 5 neúspěšných hlasováních družiny v řadě).

Těsné vítězství bojovníků odboje na konci 5. kola!

POZNÁMKY

Hra je navržena tak, aby bylo pro bojovníky odboje velmi obtížné identifikovat zkušené a dobře organizované špiony. Hlavní informace, které je třeba pečlivě analyzovat, jsou tyto

  • hlasy pro oddíly, u kterých je vidět hlas každého z nich.
  • výsledky mise, u níž nejsou známi pachatelé případné sabotáže.

VARIANTY

Cílené útoky: Namísto plnění misí v navrženém pořadí si vůdce může vybrat, která mise bude splněna (což ovlivňuje počet členů družiny). Každou misi však lze splnit pouze jednou (i když se nezdaří). Pátou misi lze navíc splnit až po dvou dalších úspěšných misích.

Izolovaní špioni: abyste špiónům ztížili práci, na začátku hry se nepoznají.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec deskových her a vášnivý spisovatel, který hraje karetní a deskové hry tak dlouho, jak si pamatuje. Jeho láska ke hrám a psaní ho přivedla k vytvoření vlastního blogu, kde sdílí své znalosti a zkušenosti s hraním některých z nejpopulárnějších her po celém světě.Mariův blog poskytuje komplexní pravidla a snadno srozumitelné pokyny pro hry jako poker, bridž, šachy a mnoho dalších. S nadšením pomáhá svým čtenářům učit se a užívat si tyto hry a zároveň sdílí tipy a strategie, které jim pomohou zlepšit jejich hru.Kromě svého blogu je Mario softwarovým inženýrem a ve volném čase rád hraje deskové hry s rodinou a přáteli. Věří, že hry nejsou jen zdrojem zábavy, ale také pomáhají při rozvoji kognitivních dovedností, schopností řešit problémy a sociálních interakcí.Prostřednictvím svého blogu si Mario klade za cíl propagovat kulturu deskových a karetních her a povzbuzovat lidi, aby se scházeli a hráli je jako způsob relaxace, zábavy a udržení duševní kondice.