प्रतिकार - GameRules.com सह कसे खेळायचे ते शिका

प्रतिकार - GameRules.com सह कसे खेळायचे ते शिका
Mario Reeves

प्रतिरोधाचे उद्दिष्ट: प्रतिकाराचे उद्दिष्ट तुमच्या संघाला तीन मोहिमांमध्ये यशस्वी होण्यासाठी…किंवा त्यांचा नाश करणे हे आहे.

खेळाडूंची संख्या: 5 ते 10

सामग्री:

  • 11 ओळखपत्रे
  • 5 कार्डे Escouade
  • 20 मतदान कार्ड (10 होय आणि 10 नाही कार्ड)
  • 10 मिशन कार्ड (5 फेल आणि 5 पास)
  • 6 स्कोअर टोकन (3 निळे आणि 3 लाल)
  • 1 प्रगती टोकन (काळा)

खेळाचा प्रकार: लपलेल्या भूमिका

प्रेक्षक: किशोर, प्रौढ

प्रतिकाराचे विहंगावलोकन

प्रतिरोध हा एक गुप्त भूमिकांचा कार्ड गेम आहे ज्यामध्ये रेझिस्टन्सच्या मिशनला पराभूत करण्यासाठी स्पाईज रेझिस्टन्सच्या सदस्यांमध्ये लपतात.

सेटअप

भूमिकांचे वितरण

खेळाडूंच्या संख्येवर अवलंबून, हेर आणि प्रतिकार लढवय्ये वेगवेगळ्या प्रकारे पसरले आहेत:

हे देखील पहा: CARROM - GameRules.com सह कसे खेळायचे ते शिका

5 खेळाडू: 3 प्रतिकार लढाऊ, 2 हेर

6 खेळाडू: 4 प्रतिकार सैनिक, 2 हेर

7 खेळाडू: 4 प्रतिकार सैनिक, 3 हेर

8 खेळाडू: 5 प्रतिकार सैनिक, 3 हेर

9 खेळाडू: 6 प्रतिकार सेनानी, 3 हेर

10 खेळाडू: 6 प्रतिरोधक लढवय्ये, 4 हेर

प्रत्येक खेळाडूला एक भूमिका कार्ड मिळते (तेथे 10 आहेत).

खेळाडू एकतर स्पाय (डोळ्याद्वारे चिन्हांकित 4 लाल कार्डे) किंवा प्रतिरोधक फायटर (बंद मुठीने प्रतीक असलेली 6 निळी कार्डे) असू शकतात.

नेता यादृच्छिकपणे निर्धारित केला जातो, शक्यतो अनुभवीखेळाडू तो खेळाडू गेम व्यवस्थापित करेल, परंतु इतर खेळाडूंनी त्याच्या पथकाच्या प्रस्तावांच्या विरोधात मत दिल्यास त्याची भूमिका गमावू शकते.

हे देखील पहा: ÉCARTÉ - GameRules.com सह कसे खेळायचे ते शिका

स्पाय ओळख

जेव्हा ओळखपत्रे हाताळली जातात आणि प्रत्येकाला त्यांच्या भूमिकेची जाणीव झाली आहे, नेत्याने खालील सूचना मोठ्याने बोलवून हेरांना एकमेकांना ओळखायला लावले पाहिजे:

  1. सर्व खेळाडू डोळे बंद करतात.
  2. जासूस त्यांचे डोळे उघडतात आणि नंतर एकमेकांना ओळखण्यासाठी इतर खेळाडूंकडे पाहतात
  3. जासूस त्यांचे डोळे बंद करतात , जेणेकरून प्रत्येकाचे डोळे पुन्हा बंद आहेत.
  4. सर्व खेळाडू त्यांचे डोळे उघडतात.

6 खेळाडूंच्या गेम सेटअपचे उदाहरण

गेमप्ले

प्रत्येक फेरीत 2 टप्पे असतात: स्क्वॉड बनवणे आणि मिशन.

स्क्वॉड टप्पा नेत्याने तयार केले पाहिजे मोहिमेवर जाण्यासाठी एक पथक. तो पुढील मिशनसाठी नियुक्त करू इच्छिणाऱ्या खेळाडूंना नियुक्त करतो.

खेळातील खेळाडूंची संख्या आणि सध्याच्या वळणावर अवलंबून संघाचा आकार भिन्न असतो.

खेळाडूंची एकूण संख्या 5 6 7 8 9 10
1 पथक बदला 2 2 2 3 3 3
टर्न 2 स्क्वॉड 3 3 3 4 4 4
3 वळापथक 2 4 3 4 4 4
टर्न 4 स्क्वॉड 3 3 4 5 5 5
टर्न 5 स्क्वॉड 3 4 4 5 5 5

नेत्याने स्वत:ला आणि पहिल्या वळणाच्या संघासाठी उजव्या खेळाडूचा प्रस्ताव दिला.

एकदा पथक तयार झाले की, सर्व खेळाडू नियुक्त पथकाद्वारे पार पाडण्यात येणार्‍या मिशनला अधिकृत किंवा न देण्यास मत देतात.

बहुसंख्य (किंवा अर्ध्या) मतांनी मिशन स्वीकारायचे असल्यास, पथक मंजूर केले जाते आणि मिशनवर जाते (मिशन फेज).

बहुसंख्य खेळाडूंनी पथकाला नकार दिल्यास, लीडरच्या डावीकडील खेळाडू लीडर बनतो आणि स्क्वाड फेज पुन्हा सुरू होतो.

महत्त्वाचे: जर एकाच वळणावर सलग ५ पथके नाकारली गेली, तर हेर त्वरित गेम जिंकतात.

प्रस्तावाच्या बाजूने ६ विरुद्ध ४ मते: पथकाने स्वीकारले!

मिशन फेज

मिशनचा परिणाम निश्चित करण्यासाठी, प्रत्येक पथकाचा सदस्य मिशनची तोडफोड करायची की नाही हे निवडतो. लीडर प्रत्येक पथकातील सदस्याला एक मिशन सक्सेसफुल कार्ड आणि मिशन फेल कार्ड देतो. प्रत्येक खेळाडू त्याच्या दोन कार्डांपैकी एक निवडतो आणि ते लीडरला देतो, जो त्यांना बदलतो आणि उघड करतो.

मिशन फेल्युअर कार्ड खेळले नसल्यास मिशन पूर्ण होते.

<4 दोन पथकातील सदस्यांनी मिशन सक्सेसफुल कार्ड खेळले आहे: दमिशन यशस्वी झाले आहे, टर्न मार्कर टर्न 2 वर प्रगत झाला आहे आणि स्पेस 1 वर निळा मार्कर लावला आहे.

गेमचा शेवट

प्रतिकार सैनिक ते 3 मोहिमा जिंकताच जिंकतात.

ते 3 मोहिमा जिंकताच हेर जिंकतात.

म्हणून खेळ 3 ते 5 वळणांच्या दरम्यान चालतो (जोपर्यंत सलग 5 अयशस्वी स्क्वॉडच्या मतांनंतर झटपट विजय मिळत नाही).

प्रतिकार सैनिकांचा विजय वळण 5 च्या शेवटी!

नोट्स

रेझिस्टन्स फायटर्सना कुशल आणि सुव्यवस्थित हेर ओळखणे खूप कठीण व्हावे यासाठी गेम डिझाइन केला आहे. काळजीपूर्वक विश्लेषण करण्यासाठी मुख्य माहिती म्हणजे

  • पथकांसाठीची मते, ज्यासाठी प्रत्येकाची मते दृश्यमान आहेत
  • मिशनचे परिणाम, ज्यासाठी संभाव्य तोडफोड करणारे गुन्हेगार ओळखले जात नाहीत

भिन्नता

लक्ष्यित हल्ले: सुचविलेल्या क्रमाने मिशन पूर्ण करण्याऐवजी, लीडर कोणते मिशन पूर्ण करायचे ते निवडू शकतो (जे प्रभावित करते पथकातील सदस्यांची संख्या). तथापि, प्रत्येक मिशन केवळ एकदाच पूर्ण केले जाऊ शकते (जरी ते अयशस्वी झाले तरी). याशिवाय, पाचवी मोहीम इतर दोन यशस्वी मोहिमांनंतरच पूर्ण केली जाऊ शकते.

वेगळे हेर: हेरांचे काम अधिक कठीण करण्यासाठी, ते सुरवातीला स्वतःला ओळखत नाहीत. खेळ.




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रीव्हस हा बोर्ड गेम उत्साही आणि एक उत्कट लेखक आहे जो त्याच्या लक्षात येईल तोपर्यंत कार्ड आणि बोर्ड गेम खेळत आहे. खेळ आणि लेखनावरील त्याच्या प्रेमामुळे त्याला त्याचा ब्लॉग तयार करण्यास प्रवृत्त केले, जिथे तो जगभरातील काही लोकप्रिय खेळ खेळण्याचे आपले ज्ञान आणि अनुभव सामायिक करतो.मारिओचा ब्लॉग पोकर, ब्रिज, बुद्धिबळ आणि इतर अनेक खेळांसाठी सर्वसमावेशक नियम आणि समजण्यास सुलभ सूचना प्रदान करतो. तो त्याच्या वाचकांना हे गेम शिकण्यात आणि त्यांचा आनंद घेण्यास मदत करण्यास उत्कट आहे आणि त्यांना त्यांचा गेम सुधारण्यास मदत करण्यासाठी टिपा आणि धोरणे देखील सामायिक करतो.त्याच्या ब्लॉग व्यतिरिक्त, मारियो एक सॉफ्टवेअर अभियंता आहे आणि त्याच्या मोकळ्या वेळेत कुटुंब आणि मित्रांसह बोर्ड गेम खेळण्याचा आनंद घेतो. त्यांचा असा विश्वास आहे की खेळ हे केवळ मनोरंजनाचे साधन नसून संज्ञानात्मक कौशल्ये, समस्या सोडवण्याची क्षमता आणि सामाजिक संवाद विकसित करण्यात मदत करतात.त्याच्या ब्लॉगद्वारे, बोर्ड गेम आणि कार्ड गेमच्या संस्कृतीला प्रोत्साहन देणे आणि लोकांना एकत्र येण्यासाठी आणि आराम करण्याचा, मजा करण्याचा आणि मानसिकदृष्ट्या तंदुरुस्त राहण्याचा मार्ग म्हणून खेळण्यास प्रोत्साहित करणे हे मारियोचे उद्दिष्ट आहे.