ప్రతిఘటన - GameRules.comతో ఎలా ఆడాలో తెలుసుకోండి

ప్రతిఘటన - GameRules.comతో ఎలా ఆడాలో తెలుసుకోండి
Mario Reeves

ప్రతిఘటన లక్ష్యం: ది రెసిస్టెన్స్ యొక్క లక్ష్యం మీ బృందాన్ని మూడు మిషన్‌లలో విజయవంతం చేయడంలో సహాయం చేయడం... లేదా వాటిని నాశనం చేయడం.

ఆటగాళ్ల సంఖ్య: 5 నుండి 10

మెటీరియల్స్:

  • 11 గుర్తింపు కార్డులు
  • 5 కార్డ్‌లు ఎస్కోడే
  • 20 ఓటింగ్ కార్డ్‌లు (10 అవును మరియు 10 కార్డ్‌లు లేవు)
  • 10 మిషన్ కార్డ్‌లు (5 ఫెయిల్ మరియు 5 పాస్)
  • 6 స్కోర్ టోకెన్‌లు (3 నీలం మరియు 3 ఎరుపు)
  • 1 ప్రోగ్రెషన్ టోకెన్ (నలుపు)

ఆట రకం: దాగి ఉన్న పాత్రలు

ప్రేక్షకులు: యుక్తవయస్సు, పెద్దలు

ప్రతిఘటన యొక్క అవలోకనం

ది రెసిస్టెన్స్ అనేది రహస్య పాత్రల కార్డ్ గేమ్, దీనిలో రెసిస్టెన్స్ మిషన్‌లను ఓడించడానికి రెసిస్టెన్స్ సభ్యుల మధ్య గూఢచారులు దాక్కుంటారు.

సెటప్

పాత్రల పంపిణీ

ఆటగాళ్ల సంఖ్యను బట్టి, గూఢచారులు మరియు రెసిస్టెన్స్ ఫైటర్‌లు వేర్వేరుగా వ్యాప్తి చెందుతాయి:

5 ప్లేయర్‌లు: 3 రెసిస్టెన్స్ ఫైటర్స్, 2 స్పైస్

6 ఆటగాళ్ళు: 4 రెసిస్టెన్స్ ఫైటర్స్, 2 స్పైస్

7 ప్లేయర్స్: 4 రెసిస్టెన్స్ ఫైటర్స్, 3 స్పైస్

8 ప్లేయర్స్: 5 రెసిస్టెన్స్ ఫైటర్స్, 3 స్పైస్

9 ఆటగాళ్ళు: 6 రెసిస్టెన్స్ ఫైటర్స్, 3 స్పైస్

10 ప్లేయర్స్: 6 రెసిస్టెన్స్ ఫైటర్స్, 4 గూఢచారులు

ప్రతి ఆటగాడు ఒక రోల్ కార్డ్‌ని అందుకుంటాడు (10 మంది ఉన్నారు).

ఆటగాడు గూఢచారి (కంటి ద్వారా సూచించబడిన 4 రెడ్ కార్డ్‌లు) లేదా రెసిస్టెన్స్ ఫైటర్ (6 బ్లూ కార్డ్‌లు మూసి ఉన్న పిడికిలితో సూచించబడతాయి) కావచ్చు.

నాయకుడు యాదృచ్ఛికంగా నిర్ణయించబడతాడు, ప్రాధాన్యంగా అనుభవజ్ఞుడుఆటగాడు. ఆ ఆటగాడు గేమ్‌ను నిర్వహిస్తాడు, కానీ ఇతర ఆటగాళ్ళు అతని స్క్వాడ్ ప్రతిపాదనలకు వ్యతిరేకంగా ఓటు వేస్తే అతని పాత్రను కోల్పోవచ్చు.

గూఢచారి గుర్తింపు

గుర్తింపు కార్డులు డీల్ చేయబడినప్పుడు మరియు ప్రతి ఒక్కరూ వారి పాత్ర గురించి తెలుసుకున్నారు, లీడర్ కింది సూచనలను బిగ్గరగా పిలవడం ద్వారా గూఢచారులు ఒకరినొకరు గుర్తించేలా చేయాలి:

  1. ఆటగాళ్లందరూ కళ్ళు మూసుకుంటారు.
  2. గూఢచారులు వారి కళ్ళు తెరిచి, ఆపై ఒకరినొకరు గుర్తించడానికి ఇతర ఆటగాళ్లను చూస్తారు
  3. గూఢచారులు వారి కళ్ళు మూసుకుంటారు , అందువల్ల అందరి కళ్ళు మళ్లీ మూసివేయబడ్డాయి.
  4. ఆటగాళ్లందరూ కళ్లు తెరవండి.

6 ఆటగాళ్ల గేమ్ సెటప్‌కి ఉదాహరణ

గేమ్‌ప్లే

ప్రతి రౌండ్‌లో 2 దశలు ఉంటాయి: స్క్వాడ్ ఫార్మేషన్ మరియు మిషన్.

స్క్వాడ్ ఫేజ్ నాయకుడు తప్పనిసరిగా ఏర్పడాలి. ఒక మిషన్‌కు వెళ్లడానికి ఒక స్క్వాడ్. అతను తదుపరి మిషన్‌కు కేటాయించాలనుకునే ఆటగాళ్లను నియమిస్తాడు.

ఆటలోని ఆటగాళ్ల సంఖ్య మరియు ప్రస్తుత మలుపును బట్టి స్క్వాడ్ పరిమాణం భిన్నంగా ఉంటుంది.

22> 22>
మొత్తం ఆటగాళ్ల సంఖ్య 5 6 7 8 9 10
టర్న్ 1 స్క్వాడ్ 2 2 2 3 3 3
టర్న్ 2 స్క్వాడ్ 3 3 3 4 4 4
మలుపు 3స్క్వాడ్ 2 4 3 4 4 4
టర్న్ 4 స్క్వాడ్ 3 3 4 5 5 5
టర్న్ 5 స్క్వాడ్ 3 4 4 5 5 5

నాయకుడు తనను మరియు 1వ టర్న్ స్క్వాడ్‌కి కుడివైపు టాప్ ప్లేయర్‌ని ప్రతిపాదించాడు.

స్క్వాడ్ ఏర్పడిన తర్వాత, నిర్ణీత స్క్వాడ్ ద్వారా నిర్వహించబడే మిషన్‌ను ప్రామాణీకరించడానికి లేదా చేయకూడదని ఆటగాళ్లందరూ ఓటు వేస్తారు.

ఓట్లలో మెజారిటీ (లేదా సగం) మిషన్‌ను ఆమోదించాలంటే, స్క్వాడ్ ఆమోదించబడింది మరియు మిషన్ (మిషన్ ఫేజ్) కొనసాగుతుంది.

ఇది కూడ చూడు: షాట్ రౌలెట్ డ్రింకింగ్ గేమ్ నియమాలు - గేమ్ రూల్స్

ఒకవేళ ఎక్కువ మంది ఆటగాళ్లు స్క్వాడ్‌ను తిరస్కరించినట్లయితే, లీడర్‌కి ఎడమవైపు ఉన్న ప్లేయర్ లీడర్‌గా మారతాడు మరియు స్క్వాడ్ దశ పునఃప్రారంభించబడుతుంది.

ముఖ్యమైనది: అదే మలుపులో 5 స్క్వాడ్‌లు వరుసగా తిరస్కరించబడితే, గూఢచారులు తక్షణమే గేమ్‌ను గెలుస్తారు.

ప్రతిపాదనకు అనుకూలంగా 6కి వ్యతిరేకంగా 4 ఓట్లు: స్క్వాడ్ ఆమోదించబడింది!

మిషన్ దశ

మిషన్ యొక్క ఫలితాన్ని నిర్ణయించడానికి, ప్రతి స్క్వాడ్ సభ్యుడు మిషన్‌ను నాశనం చేయాలా వద్దా అని ఎంచుకుంటారు. లీడర్ ప్రతి స్క్వాడ్ సభ్యునికి మిషన్ విజయవంతమైన కార్డ్ మరియు మిషన్ ఫెయిల్డ్ కార్డ్‌ని అందజేస్తాడు. ప్రతి ఆటగాడు తన రెండు కార్డ్‌లలో ఒకదానిని ఎంచుకుని, దానిని లీడర్‌కి ముఖం కిందకి ఇస్తాడు, అతను వాటిని షఫుల్ చేసి బహిర్గతం చేస్తాడు.

మిషన్ ఫెయిల్యూర్ కార్డ్ ప్లే చేయకపోతే మిషన్ పూర్తవుతుంది.

ఇద్దరు స్క్వాడ్ సభ్యులు మిషన్ విజయవంతమైన కార్డ్‌ని ఆడారు: దిమిషన్ విజయవంతమైంది, టర్న్ మార్కర్ టర్న్ 2కి అభివృద్ధి చేయబడింది మరియు స్పేస్ 1లో బ్లూ మార్కర్ ఉంచబడింది.

END OF GAME

రెసిస్టెన్స్ ఫైటర్స్ 3 మిషన్లు గెలిచిన వెంటనే గెలుస్తారు.

గూఢచారులు 3 మిషన్లు గెలిచిన వెంటనే గెలుస్తారు.

అందువలన గేమ్ 3 మరియు 5 మలుపుల మధ్య కొనసాగుతుంది (వరుసగా 5 విఫలమైన స్క్వాడ్ ఓట్ల తర్వాత తక్షణ విజయం సాధించకపోతే).

రెసిస్టెన్స్ ఫైటర్స్ దగ్గరి విజయం టర్న్ 5 ముగింపులో!

ఇది కూడ చూడు: యాట్జీ గేమ్ నియమాలు - యాట్జీ గేమ్‌ను ఎలా ఆడాలి

గమనికలు

నిపుణులు మరియు చక్కటి వ్యవస్థీకృత గూఢచారులను గుర్తించడం రెసిస్టెన్స్ ఫైటర్‌లకు చాలా కష్టంగా ఉండేలా గేమ్ రూపొందించబడింది. జాగ్రత్తగా విశ్లేషించాల్సిన ప్రధాన సమాచారం

  • స్క్వాడ్‌లకు ఓట్లు, వీటికి ప్రతి ఒక్కరి ఓటు కనిపిస్తుంది
  • మిషన్ ఫలితాలు, దీని కోసం విధ్వంసానికి పాల్పడే వ్యక్తులు తెలియదు

వైవిధ్యాలు

టార్గెటెడ్ అటాక్స్: సూచించిన క్రమంలో మిషన్‌లను పూర్తి చేయడానికి బదులుగా, నాయకుడు ఏ మిషన్‌ను పూర్తి చేయాలో ఎంచుకోవచ్చు (ఇది ప్రభావితం చేస్తుంది స్క్వాడ్ సభ్యుల సంఖ్య). అయితే, ప్రతి మిషన్ ఒక్కసారి మాత్రమే పూర్తి చేయబడుతుంది (అది విఫలమైనప్పటికీ). అదనంగా, ఐదవ మిషన్ మరో రెండు విజయవంతమైన మిషన్ల తర్వాత మాత్రమే పూర్తవుతుంది.

వివిక్త గూఢచారులు: గూఢచారుల పనిని కష్టతరం చేయడానికి, వారు తమను తాము గుర్తించుకోలేరు గేమ్.




Mario Reeves
Mario Reeves
మారియో రీవ్స్ ఒక బోర్డ్ గేమ్ ఔత్సాహికుడు మరియు అతను గుర్తుంచుకోగలిగినంత కాలం కార్డ్ మరియు బోర్డ్ గేమ్‌లు ఆడుతూ ఉండే ఒక ఉద్వేగభరితమైన రచయిత. ఆటలు మరియు రచనల పట్ల అతనికున్న ప్రేమ అతని బ్లాగ్‌ని సృష్టించడానికి దారితీసింది, అక్కడ అతను ప్రపంచవ్యాప్తంగా అత్యంత జనాదరణ పొందిన కొన్ని గేమ్‌లను ఆడటంలో తన జ్ఞానాన్ని మరియు అనుభవాన్ని పంచుకున్నాడు.మారియో బ్లాగ్ పోకర్, బ్రిడ్జ్, చదరంగం మరియు మరెన్నో ఆటల కోసం సమగ్ర నియమాలు మరియు సులభంగా అర్థం చేసుకోగల సూచనలను అందిస్తుంది. అతను తన పాఠకులకు ఈ గేమ్‌లను నేర్చుకోవడంలో మరియు ఆస్వాదించడంలో మక్కువ చూపుతూ, వారి గేమ్‌ను మెరుగుపరచడంలో సహాయపడటానికి చిట్కాలు మరియు వ్యూహాలను కూడా పంచుకుంటాడు.తన బ్లాగ్ కాకుండా, మారియో ఒక సాఫ్ట్‌వేర్ ఇంజనీర్ మరియు తన ఖాళీ సమయంలో తన కుటుంబం మరియు స్నేహితులతో బోర్డ్ గేమ్‌లు ఆడటం ఆనందిస్తాడు. ఆటలు వినోదానికి మూలం మాత్రమే కాకుండా అభిజ్ఞా నైపుణ్యాలు, సమస్య-పరిష్కార సామర్థ్యాలు మరియు సామాజిక పరస్పర చర్యలను అభివృద్ధి చేయడంలో సహాయపడతాయని అతను నమ్ముతాడు.తన బ్లాగ్ ద్వారా, మారియో బోర్డ్ గేమ్‌లు మరియు కార్డ్ గేమ్‌ల సంస్కృతిని ప్రోత్సహించడం మరియు విశ్రాంతి తీసుకోవడానికి, ఆనందించడానికి మరియు మానసికంగా దృఢంగా ఉండటానికి ఒక మార్గంగా ప్రజలను కలిసి వాటిని ఆడేలా ప్రోత్సహించడం లక్ష్యంగా పెట్టుకున్నాడు.