प्रतिरोध - GameRules.com के साथ खेलना सीखें

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Mario Reeves

प्रतिरोध का उद्देश्य: प्रतिरोध का उद्देश्य आपकी टीम को तीन मिशनों में सफल होने में मदद करना है... या उन्हें विफल करना है।

खिलाड़ियों की संख्या: 5 से 10

सामग्री:

  • 11 पहचान पत्र
  • 5 कार्ड एस्कौडे
  • 20 मतदान कार्ड (10 हां और 10 नहीं कार्ड)
  • 10 मिशन कार्ड (5 फेल और 5 पास)
  • 6 स्कोर टोकन (3 नीला और 3 लाल)
  • 1 प्रोग्रेस टोकन (ब्लैक)

गेम का प्रकार: छिपी हुई भूमिकाएं

ऑडियंस: किशोर, वयस्क

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प्रतिरोध का संक्षिप्त विवरण

प्रतिरोध एक गुप्त भूमिका कार्ड गेम है जिसमें जासूस प्रतिरोध के सदस्यों के बीच छिप जाते हैं ताकि प्रतिरोध के मिशन को पराजित किया जा सके।

सेटअप

भूमिकाओं का वितरण

खिलाड़ियों की संख्या के आधार पर, जासूस और प्रतिरोध सेनानियों को अलग-अलग तरीके से बांटा गया है:

5 खिलाड़ी: 3 प्रतिरोध लड़ाकू, 2 जासूस

6 खिलाड़ी: 4 प्रतिरोध सेनानी, 2 जासूस

7 खिलाड़ी: 4 प्रतिरोध सेनानी, 3 जासूस

8 खिलाड़ी: 5 प्रतिरोध सेनानी, 3 जासूस

9 खिलाड़ी: 6 प्रतिरोध सेनानी, 3 जासूस

10 खिलाड़ी: 6 प्रतिरोध सेनानी, 4 जासूस

प्रत्येक खिलाड़ी को एक रोल कार्ड मिलता है (10 हैं)।

खिलाड़ी या तो जासूस (4 लाल कार्ड एक आँख द्वारा चिन्हित) या प्रतिरोध सेनानी (6 नीले कार्ड एक बंद मुट्ठी द्वारा चिन्हित) हो सकते हैं।

नेता यादृच्छिक रूप से निर्धारित होता है, अधिमानतः एक अनुभवीखिलाड़ी। वह खिलाड़ी खेल का प्रबंधन करेगा, लेकिन यदि अन्य खिलाड़ी उसके दस्ते के प्रस्तावों के खिलाफ मतदान करते हैं तो वह अपनी भूमिका खो सकता है।

जासूस की पहचान

जब पहचान पत्र बांटे गए हों और हर कोई अपनी भूमिका से अवगत हो गया है, नेता को निम्नलिखित निर्देशों को जोर से बोलकर जासूसों को एक दूसरे को पहचानना चाहिए:

  1. सभी खिलाड़ी अपनी आँखें बंद कर लेते हैं।
  2. जासूस अपनी आंखें खोलते हैं और फिर एक-दूसरे को पहचानने के लिए दूसरे खिलाड़ियों को देखते हैं
  3. जासूस अपनी आंखें बंद कर लेते हैं , ताकि सबकी आंखें फिर से बंद हैं।
  4. सभी खिलाड़ी अपनी आंखें खोलते हैं।

6 खिलाड़ी गेम सेटअप का उदाहरण

गेमप्ले

प्रत्येक दौर में 2 चरण होते हैं: दस्ते का गठन और मिशन। एक मिशन पर जाने के लिए एक दस्ता। वह उन खिलाड़ियों को नामित करता है जिन्हें वह अगले मिशन के लिए असाइन करना चाहता है।

टीम का आकार खेल में खिलाड़ियों की संख्या और वर्तमान मोड़ पर निर्भर करता है।

खिलाड़ियों की कुल संख्या 5 6 7 8 9 10
1 दस्ते को चालू करें 2 2 2 3 3 3
2 दस्ते को चालू करें 3 3 3 4 4 4
3 साल का हो गयादस्ते 2 4 3 4 4 4
4 स्क्वॉड को चालू करें 3 3 4 5 5 5
5 टीम को चालू करें 3 4 4 5 5 5

लीडर पहली बार मुड़ने वाली टीम के लिए खुद को और शीर्ष दाएं खिलाड़ी को प्रस्तावित करता है।

एक बार दस्ते के गठन के बाद, सभी खिलाड़ी निर्दिष्ट दस्ते द्वारा किए जाने वाले मिशन को अधिकृत करने या न करने के लिए मतदान करते हैं।

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यदि अधिकांश (या आधे) वोट मिशन को स्वीकार करने के लिए हैं, तो दस्ते को अनुमोदित और मिशन (मिशन चरण) पर चला जाता है।

यदि अधिकांश खिलाड़ियों द्वारा दस्ते को अस्वीकार कर दिया जाता है, तो नेता के बाईं ओर का खिलाड़ी नेता बन जाता है और दस्ते का चरण फिर से शुरू हो जाता है।

महत्वपूर्ण: यदि एक ही मोड़ के दौरान 5 दस्ते एक पंक्ति में खारिज कर दिए जाते हैं, तो जासूस तुरंत गेम जीत जाते हैं।

प्रस्ताव के पक्ष में 6 के विरुद्ध 4 वोट: दस्ते ने स्वीकार किया!

मिशन चरण

मिशन के परिणाम का निर्धारण करने के लिए, दस्ते का प्रत्येक सदस्य चुनता है कि मिशन को विफल करना है या नहीं। नेता प्रत्येक दस्ते के सदस्य को एक मिशन सफल कार्ड और एक मिशन विफल कार्ड देता है। प्रत्येक खिलाड़ी अपने दो कार्डों में से एक को चुनता है और इसे लीडर को उल्टा करके देता है, जो फेरबदल करता है और उन्हें प्रकट करता है।

यदि कोई मिशन विफलता कार्ड नहीं खेला जाता है तो मिशन पूरा हो जाता है।

<4 दो दस्ते के सदस्यों ने एक मिशन सक्सेसफुल कार्ड खेला है: दमिशन एक सफलता है, टर्न मार्कर टर्न 2 के लिए उन्नत है, और एक नीला मार्कर स्पेस 1 पर रखा गया है। 3 मिशन जीतते ही जीत जाते हैं।

जासूस 3 मिशन जीतते ही जीत जाते हैं।

इसलिए खेल 3 और 5 मोड़ों के बीच रहता है (जब तक कि लगातार 5 असफल स्क्वाड वोटों के बाद तत्काल जीत न हो)।

प्रतिरोध सेनानियों की करीबी जीत 5वें मोड़ के अंत में!

टिप्पणियाँ

खेल को प्रतिरोध सेनानियों के लिए कुशल और सुव्यवस्थित जासूसों की पहचान करना बहुत कठिन बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। सावधानी से विश्लेषण करने के लिए मुख्य जानकारी हैं

  • दलों के लिए वोट, जिसके लिए हर किसी का वोट दिखाई दे रहा है
  • मिशन के परिणाम, जिसके लिए संभावित तोड़फोड़ करने वालों का पता नहीं चलता

विविधताएं

लक्षित हमले: सुझाए गए क्रम में मिशन को पूरा करने के बजाय, नेता यह चुन सकता है कि कौन सा मिशन पूरा हो गया है (जो प्रभावित करता है दस्ते के सदस्यों की संख्या)। हालाँकि, प्रत्येक मिशन को केवल एक बार पूरा किया जा सकता है (भले ही वह विफल हो जाए)। इसके अलावा, पाँचवाँ मिशन केवल दो अन्य सफल मिशनों के बाद ही पूरा किया जा सकता है। खेल।




Mario Reeves
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मारियो रीव्स एक बोर्ड गेम उत्साही और एक भावुक लेखक है जो ताश और बोर्ड गेम तब तक खेलता रहा है जब तक वह याद कर सकता है। खेलों और लेखन के प्रति उनके प्रेम ने उन्हें अपना ब्लॉग बनाने के लिए प्रेरित किया, जहां वे दुनिया भर के कुछ सबसे लोकप्रिय खेलों को खेलने के अपने ज्ञान और अनुभव को साझा करते हैं।मारियो का ब्लॉग पोकर, ब्रिज, शतरंज और कई अन्य खेलों के लिए व्यापक नियम और समझने में आसान निर्देश प्रदान करता है। उन्हें अपने पाठकों को इन खेलों को सीखने और आनंद लेने में मदद करने का शौक है, साथ ही वे अपने खेल को बेहतर बनाने में मदद करने के लिए युक्तियाँ और रणनीतियाँ भी साझा करते हैं।अपने ब्लॉग के अलावा, मारियो एक सॉफ्टवेयर इंजीनियर है और अपने खाली समय में अपने परिवार और दोस्तों के साथ बोर्ड गेम खेलना पसंद करता है। उनका मानना ​​है कि खेल न केवल मनोरंजन का स्रोत हैं बल्कि संज्ञानात्मक कौशल, समस्या सुलझाने की क्षमता और सामाजिक संपर्क विकसित करने में भी मदद करते हैं।अपने ब्लॉग के माध्यम से, मारियो का उद्देश्य बोर्ड गेम और कार्ड गेम की संस्कृति को बढ़ावा देना है, और लोगों को एक साथ आने और आराम करने, मज़े करने और मानसिक रूप से फिट रहने के तरीके के रूप में खेलने के लिए प्रोत्साहित करना है।