खेल के नियम निर्धारित करें - खेल के नियमों के साथ खेलना सीखें

खेल के नियम निर्धारित करें - खेल के नियमों के साथ खेलना सीखें
Mario Reeves

सेट का उद्देश्य: टेबल पर 12 में से 3 कार्ड का एक सेट चुनें।

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खिलाड़ियों की संख्या: 1 या अधिक खिलाड़ी

सामग्री: कार्ड का डेक सेट करें

ऑडियंस: 6 साल और ऊपर

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सेट का परिचय

सेट का लक्ष्य टेबल पर सेट 12 कार्ड्स में से 3 कार्ड्स का एक सेट चुनना है। प्रत्येक कार्ड में चार विशेषताएं होती हैं: आकार, रंग, संख्या और छायांकन। नीचे दी गई छवि कार्डों की विभिन्न विशेषताओं को प्रदर्शित करती है:

A सेट में 3 कार्ड हैं जिनमें या तो वे सभी एक समान विशेषता साझा करते हैं या उनमें कोई विशेषता नहीं है सामान्य। तो, एक सेट में एक ही आकार, रंग, छायांकन या आकृतियों की संख्या के 3 कार्ड हो सकते हैं। या, हो सकता है कि उनमें वे सभी विशेषताएँ भिन्न हों।

सेट के त्वरित गेम एक छोटे डेक के साथ खेले जा सकते हैं जिसमें केवल ठोस रंग के आकार होते हैं। यह एकल विशेषता को हटा देता है: छायांकन। हालांकि, नियम समान हैं।

खेल

एक डीलर को यादृच्छिक रूप से चुना जाता है। वे सेट डेक को फेरबदल करते हैं और टेबल पर 12 कार्ड, फेस-अप वितरित करते हैं। कार्ड को एक आयत (3×4) में व्यवस्थित किया जाना चाहिए। खिलाड़ी टेबल से 3 कार्ड के सेट निकालते हैं। इसके बाद, सभी खिलाड़ी एक दूसरे के सेट की जांच करते हैं। यदि सेट सही या कानूनी है, तो वह खिलाड़ी 1 अंक अर्जित करता है और कार्ड रखता है। लापता कार्डों को बदलने के लिए डीलर टेबल पर 3 कार्डों का सौदा करता है। यदि कोई खिलाड़ी एक सेट देखता है, तो उसे लेने से पहले उसे पहले इसकी घोषणा करनी चाहिए। खेल करता हैमोड़ नहीं है! सेट को कॉल करने वाले पहले खिलाड़ी के पास कार्ड का नियंत्रण होता है। एक बार जब वे सेट को कॉल कर देते हैं, तो अन्य खिलाड़ी कार्ड समाप्त होने तक कार्ड नहीं उठा सकते।

सेट को कॉल करने के तुरंत बाद खिलाड़ियों को अपना सेट या सेट उठाना चाहिए। यदि उनके पास कोई सेट नहीं है या यदि सेट गलत है, तो वे एक बिंदु खो देते हैं और कार्ड टेबल पर वापस आ जाते हैं। अगला सेट मिलने के बाद, कार्ड डीलर द्वारा बदले नहीं जाते।

डेक समाप्त होने तक खेलना जारी रहता है। खेल खत्म होने के बाद बचे हुए कार्ड हो सकते हैं जो एक सेट नहीं बनाते हैं।

खेल खत्म होने के बाद, खिलाड़ी अपने सेटों की गिनती करते हैं, प्रति सेट 1 अंक अर्जित करते हैं। उच्चतम स्कोर वाला खिलाड़ी जीतता है।




Mario Reeves
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मारियो रीव्स एक बोर्ड गेम उत्साही और एक भावुक लेखक है जो ताश और बोर्ड गेम तब तक खेलता रहा है जब तक वह याद कर सकता है। खेलों और लेखन के प्रति उनके प्रेम ने उन्हें अपना ब्लॉग बनाने के लिए प्रेरित किया, जहां वे दुनिया भर के कुछ सबसे लोकप्रिय खेलों को खेलने के अपने ज्ञान और अनुभव को साझा करते हैं।मारियो का ब्लॉग पोकर, ब्रिज, शतरंज और कई अन्य खेलों के लिए व्यापक नियम और समझने में आसान निर्देश प्रदान करता है। उन्हें अपने पाठकों को इन खेलों को सीखने और आनंद लेने में मदद करने का शौक है, साथ ही वे अपने खेल को बेहतर बनाने में मदद करने के लिए युक्तियाँ और रणनीतियाँ भी साझा करते हैं।अपने ब्लॉग के अलावा, मारियो एक सॉफ्टवेयर इंजीनियर है और अपने खाली समय में अपने परिवार और दोस्तों के साथ बोर्ड गेम खेलना पसंद करता है। उनका मानना ​​है कि खेल न केवल मनोरंजन का स्रोत हैं बल्कि संज्ञानात्मक कौशल, समस्या सुलझाने की क्षमता और सामाजिक संपर्क विकसित करने में भी मदद करते हैं।अपने ब्लॉग के माध्यम से, मारियो का उद्देश्य बोर्ड गेम और कार्ड गेम की संस्कृति को बढ़ावा देना है, और लोगों को एक साथ आने और आराम करने, मज़े करने और मानसिक रूप से फिट रहने के तरीके के रूप में खेलने के लिए प्रोत्साहित करना है।