Սահմանեք խաղի կանոնները. սովորեք, թե ինչպես խաղալ խաղի կանոններով

Սահմանեք խաղի կանոնները. սովորեք, թե ինչպես խաղալ խաղի կանոններով
Mario Reeves

ՍԵԹԻ ՆՊԱՏԱԿԸ. Սեղանի վրա դրված 12-ից ընտրեք 3 քարտերի հավաքածու:

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ. 1 կամ ավելի խաղացողներ

ՆՅՈՒԹԵՐ. Քարտերի հավաքածու

Հանդիսատես. 6 տարի և ավելի


ՆԵՐԱԾՈՒԹՅՈՒՆ ՍԵՂՆԵԼՈՒ ՀԱՄԱՐ

Սեթ -ի նպատակն է սեղանին դրված 12 քարտերից ընտրել 3 քարտերի հավաքածու: Յուրաքանչյուր քարտ ունի չորս հատկանիշ՝ ձև, գույն, համար և ստվերում: Ստորև բերված պատկերը ցույց է տալիս քարտերի տարբեր բնութագրերը.

A Հավաքածուն պարունակում է 3 քարտ, որոնցում կամ նրանք բոլորն ունեն նույն հատկանիշը, կամ չունեն առանձնահատկություններ: ընդհանուր. Այսպիսով, հավաքածուն կարող է բաղկացած լինել նույն ձևի, գույնի, ստվերի կամ թվով 3 քարտերից: Կամ, նրանք կարող են տարբեր լինել այդ բոլոր հատկանիշներով:

Սեթի արագ խաղերը կարող են խաղալ փոքր տախտակամածով, որն ունի միայն պինդ գույնի ձևեր: Սա հեռացնում է մեկ հատկանիշ՝ ստվերում: Այնուամենայնիվ, կանոնները նույնն են:

Տես նաեւ: SLAP CUP խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ SLAP CUP

ԽԱՂԸ

Դիլեր է ընտրվում պատահականության սկզբունքով: Նրանք խառնում են Set տախտակամածը և 12 քարտ բաժանում սեղանին՝ դեմքով դեպի վեր: Քարտերը պետք է կազմակերպել ուղղանկյուն (3×4): Խաղացողները սեղանից հեռացնում են 3 քարտերի հավաքածու: Այնուհետև բոլոր խաղացողները ստուգում են միմյանց հավաքածուները: Եթե ​​հավաքածուն ճիշտ է կամ օրինական, այդ խաղացողը վաստակում է 1 միավոր և պահում է քարտերը: Դիլերը սեղանին բաժանում է 3 քարտ՝ բաց թողնված քարտերը փոխարինելու համար: Եթե ​​խաղացողը տեսնում է հավաքածու, նա պետք է նախ հայտարարի այն, նախքան այն վերցնելը: Խաղն անում էհերթ չտալ! Առաջին խաղացողը, ով զանգահարում է, ունի քարտերի կառավարում: Երբ նրանք զանգահարեն Set-ին, մյուս խաղացողները չեն կարող վերցնել քարտերը, քանի դեռ նրանք չեն ավարտել:

Տես նաեւ: POETRY FOR NEANDERTHALS Խաղային կանոններ. Ինչպես խաղալ POETRY FOR NEANDERTHALS

Խաղացողները պետք է վերցնեն իրենց հավաքածուն կամ հավաքածուները Set-ին զանգահարելուց անմիջապես հետո: ԵԹԵ նրանք չունեն հավաքածու կամ եթե հավաքածուն սխալ է, նրանք կորցնում են միավոր, և քարտերը վերադարձվում են սեղան: Հաջորդ հավաքածուն գտնելուց հետո քարտերը չեն փոխարինվում դիլերի կողմից:

Խաղը շարունակվում է մինչև տախտակամածը սպառվի: Խաղի ավարտից հետո կարող են մնալ քարտեր, որոնք հավաքածու չեն կազմում:

Խաղի ավարտից հետո խաղացողները հաշվում են իրենց սեթերը՝ վաստակելով 1 միավոր յուրաքանչյուր սեթում: Հաղթում է ամենաբարձր միավոր ունեցող խաղացողը:




Mario Reeves
Mario Reeves
Մարիո Ռիվզը սեղանի խաղերի էնտուզիաստ է և կրքոտ գրող, ով խաղում է թղթի և սեղանի խաղեր այնքան ժամանակ, որքան հիշում է: Խաղերի և գրելու հանդեպ սերը ստիպեց նրան ստեղծել իր բլոգը, որտեղ նա կիսվում է աշխարհի ամենահայտնի խաղերից մի քանիսը խաղալու իր գիտելիքներով և փորձով:Մարիոյի բլոգը տրամադրում է համապարփակ կանոններ և հեշտ հասկանալի հրահանգներ այնպիսի խաղերի համար, ինչպիսիք են պոկերը, բրիջը, շախմատը և շատ ավելին: Նա կրքոտ է օգնել իր ընթերցողներին սովորել և վայելել այս խաղերը, միաժամանակ կիսելով խորհուրդներ և ռազմավարություններ, որոնք կօգնեն նրանց բարելավել իրենց խաղը:Բացի իր բլոգից, Մարիոն ծրագրային ապահովման ինժեներ է և ազատ ժամանակ սիրում է սեղանի խաղեր խաղալ ընտանիքի և ընկերների հետ: Նա կարծում է, որ խաղերը ոչ միայն զվարճանքի աղբյուր են, այլ նաև օգնում են զարգացնել ճանաչողական հմտությունները, խնդիրներ լուծելու կարողությունները և սոցիալական փոխհարաբերությունները:Մարիոն իր բլոգի միջոցով նպատակ ունի խթանել սեղանի խաղերի և թղթախաղերի մշակույթը և խրախուսել մարդկանց հավաքվել և խաղալ դրանք որպես հանգստանալու, զվարճանալու և մտավոր մարզավիճակը պահպանելու միջոց: