گیم رولز سیٹ کریں - گیم رولز کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔

گیم رولز سیٹ کریں - گیم رولز کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔
Mario Reeves

سیٹ کا مقصد: ٹیبل پر موجود 12 میں سے 3 کارڈز کا ایک سیٹ چنیں۔

کھلاڑیوں کی تعداد: 1 یا اس سے زیادہ کھلاڑی

بھی دیکھو: اسپاٹ IT! گیم رولز - اسپاٹ آئی ٹی کو کیسے کھیلیں!

مواد: تاشوں کا ڈیک سیٹ کریں

آڈیئنس: 6 سال اور اس سے اوپر


تعارف سیٹ کرنے کا

سیٹ کا ہدف میز پر رکھے گئے 12 کارڈز میں سے 3 کارڈز کا ایک سیٹ چننا ہے۔ ہر کارڈ میں چار خصوصیات ہیں: شکل، رنگ، نمبر، اور شیڈنگ۔ نیچے دی گئی تصویر کارڈز کی مختلف خصوصیات کو ظاہر کرتی ہے:

A Set 3 کارڈز پر مشتمل ہے جس میں یا تو وہ سبھی ایک جیسی خصوصیات کا اشتراک کرتے ہیں یا ان میں کوئی خصوصیت نہیں ہے۔ عام لہذا، ایک سیٹ ایک ہی شکل، رنگ، شیڈنگ، یا شکلوں کی تعداد کے 3 کارڈز پر مشتمل ہو سکتا ہے۔ یا، ان میں وہ تمام خصوصیات مختلف ہو سکتی ہیں۔

سیٹ کے فوری گیمز چھوٹے ڈیک کے ساتھ کھیلے جا سکتے ہیں جس میں صرف ٹھوس رنگ کی شکلیں ہوتی ہیں۔ یہ ایک خصوصیت کو ہٹاتا ہے: شیڈنگ۔ تاہم، اصول ایک جیسے ہیں۔

کھیلیں

ایک ڈیلر کا انتخاب بے ترتیب طور پر کیا جاتا ہے۔ وہ سیٹ ڈیک کو شفل کرتے ہیں اور میز پر 12 کارڈ تقسیم کرتے ہیں۔ کارڈز کو مستطیل (3×4) میں ترتیب دیا جانا چاہیے۔ کھلاڑی میز سے 3 کارڈز کے سیٹ ہٹاتے ہیں۔ اس کے بعد، تمام کھلاڑی ایک دوسرے کے سیٹ چیک کرتے ہیں۔ اگر سیٹ درست یا قانونی ہے، وہ کھلاڑی 1 پوائنٹ حاصل کرتا ہے اور کارڈ رکھتا ہے۔ ڈیلر لاپتہ کارڈز کو تبدیل کرنے کے لیے میز پر 3 کارڈ ڈیل کرتا ہے۔ اگر کوئی کھلاڑی کوئی سیٹ دیکھتا ہے، تو اسے اسے اٹھانے سے پہلے پہلے اس کا اعلان کرنا چاہیے۔ کھیل کرتا ہے۔موڑ نہیں ہے! پہلا کھلاڑی جو سیٹ کو کال کرتا ہے اس کے پاس کارڈز کا کنٹرول ہوتا ہے۔ ایک بار جب وہ سیٹ کو کال کرتے ہیں، دوسرے کھلاڑی اس وقت تک کارڈ نہیں اٹھا سکتے جب تک کہ وہ ختم نہ کر لیں۔

بھی دیکھو: ہرڈ کی ذہنیت - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔

کھلاڑیوں کو سیٹ کو کال کرنے کے فوراً بعد اپنا سیٹ یا سیٹ اٹھانا چاہیے۔ اگر ان کے پاس سیٹ نہیں ہے یا سیٹ غلط ہے تو، وہ ایک پوائنٹ کھو دیتے ہیں اور کارڈ میز پر واپس آ جاتے ہیں۔ اگلا سیٹ ملنے کے بعد، کارڈز ڈیلر سے تبدیل نہیں ہوتے ہیں۔

کھیل اس وقت تک جاری رہتا ہے جب تک کہ ڈیک ختم نہ ہوجائے۔ گیم ختم ہونے کے بعد کارڈز باقی رہ سکتے ہیں جو سیٹ نہیں بنتے۔

کھیل ختم ہونے کے بعد، کھلاڑی اپنے سیٹ گنتے ہیں، فی سیٹ 1 پوائنٹ حاصل کرتے ہیں۔ سب سے زیادہ سکور والا کھلاڑی جیت جاتا ہے۔




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔