Játékszabályok beállítása - Tanulj meg játszani a játékszabályokkal

Játékszabályok beállítása - Tanulj meg játszani a játékszabályokkal
Mario Reeves

A KÉSZLET CÉLJA: Válasszon ki egy 3 lapból álló készletet az asztalon lévő 12 lapból.

A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 1 vagy több játékos

ANYAGOK: Készlet kártyapakli

HALLGATÓSÁG: 6 éves kortól

Lásd még: 500 JÁTÉKSZABÁLYOK Játékszabályok - Ismerje meg az 500 játékszabályokat a Gamerules.com-on

BEVEZETÉS A KÉSZLETBE

A cél a Állítsa be a az, hogy az asztalra tett 12 kártyából válasszon ki egy 3 kártyából álló készletet. Minden kártyának négy tulajdonsága van: alak, szín, szám és árnyalat. Az alábbi képen a kártyák különböző tulajdonságait láthatjuk:

A Állítsa be a 3 olyan kártyát tartalmaz, amelyek vagy mindegyike hasonló tulajdonsággal rendelkezik, vagy nincs közös tulajdonságuk. Tehát egy készlet állhat 3 azonos alakú, színű, árnyalatú vagy számú kártyából. Vagy mindezek a tulajdonságok különbözhetnek.

A Set gyors játékai játszhatók olyan kis paklival is, amely csak egyszínű alakzatokat tartalmaz. Ez egyetlen jellemzőt vesz el: az árnyékolást. A szabályok azonban ugyanazok.

A JÁTÉK

Véletlenszerűen választanak egy osztót. Ők megkeverik a készletpaklit, és 12 lapot osztanak ki az asztalra képpel felfelé. A kártyákat egy téglalapba (3×4) kell rendezni. A játékosok 3 lapból álló készleteket vesznek le az asztalról. Ezután minden játékos ellenőrzi egymás készleteit. Ha a készletet helyes vagy legális, az adott játékos 1 pontot kap, és megtartja a kártyákat. Az osztó 3 kártyát oszt az asztalra a hiányzó kártyák pótlására. Ha egy játékos szettet lát, először ki kell jelentenie, mielőtt felvenné. A játékban nincsenek fordulók! Az első játékos, aki szettet mond, az irányítja a kártyákat. Ha ő mond szettet, a többi játékos nem vehet fel kártyákat, amíg ő be nem fejezte.

A játékosoknak a szett vagy szettek hívása után azonnal fel kell venniük a szettjüket vagy szettjeiket. Ha nincs szettjük, vagy a szett nem megfelelő, akkor elveszítenek egy pontot, és a kártyák visszakerülnek az asztalra. A következő szett megtalálása után a kártyákat az osztó nem cseréli ki.

Lásd még: Kétszázötödik (25) - Tanulj meg játszani a GameRules.com játékszabályokkal

A játék addig folytatódik, amíg a pakli ki nem merül. A játék befejezése után maradhatnak olyan lapok, amelyek nem alkotnak készletet.

A játék befejezése után a játékosok számolják a szettjeiket, szettenként 1 pontot szerezve. A legmagasabb pontszámot elérő játékos nyer.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves társasjáték-rajongó és szenvedélyes író, aki amióta az eszét tudja, kártya- és társasjátékokkal foglalkozik. A játékok és az írás iránti szeretete késztette arra, hogy létrehozza blogját, ahol megosztja tudását és tapasztalatait a világ legnépszerűbb játékaival kapcsolatban.Mario blogja átfogó szabályokat és könnyen érthető utasításokat tartalmaz olyan játékokhoz, mint a póker, bridzs, sakk és még sok más. Szenvedélyesen segít olvasóinak megtanulni és élvezni ezeket a játékokat, miközben tippeket és stratégiákat is megoszt a játékuk fejlesztésében.A blogja mellett Mario szoftvermérnök, és szabadidejében szívesen játszik társasjátékokat családjával és barátaival. Úgy véli, hogy a játékok nemcsak a szórakozás forrásai, hanem a kognitív készségek, a problémamegoldó képességek és a szociális interakciók fejlesztésében is segítenek.Mario a blogján keresztül a társasjátékok és a kártyajátékok kultúrájának népszerűsítését tűzte ki célul, és arra ösztönzi az embereket, hogy jöjjenek össze és játsszák ezeket a kikapcsolódás, a szórakozás és a mentális fittség megőrzése érdekében.