Atur Aturan Kaulinan - Diajar Kumaha Maén Jeung Aturan Kaulinan

Atur Aturan Kaulinan - Diajar Kumaha Maén Jeung Aturan Kaulinan
Mario Reeves

Tujuan SET: Pilih sakumpulan 3 kartu tina 12 dina méja.

JUMLAH PEMAIN: 1 atawa leuwih pamaén

BAHAN: Setel dek kartu

PENONTON: 6 taun ka luhur


PENDAHULUAN SET

Tujuan Set nyaéta pikeun milih sakumpulan 3 kartu tina 12 kartu anu aya dina méja. Unggal kartu boga opat ciri: bentuk, warna, angka, jeung shading. Gambar di handap nunjukkeun karakteristik kartu anu béda:

A Set ngandung 3 kartu dimana aranjeunna sadayana gaduh fitur anu sami atanapi henteu gaduh fitur dina umum. Janten, set tiasa diwangun ku 3 kartu tina bentuk, warna, shading, atanapi jumlah anu sami. Atanapi, aranjeunna tiasa gaduh sadayana fitur anu béda-béda.

Kaulinan gancang tina Set tiasa dicoo ku dek leutik anu ngan ukur bentukna warna padet. Ieu ngaluarkeun hiji fitur tunggal: shading. Tapi, aturanna sami.

Tempo_ogé: Aturan Snap Game - Kumaha Maén Snap Game Kartu

MAIN

A dealer dipilih sacara acak. Aranjeunna ngacak dek Set jeung ngadistribusikaeun 12 kartu kana tabél, nyanghareupan-up. Kartu kudu diatur dina sagi opat (3 × 4). Pamaén ngaluarkeun susunan 3 kartu tina tabél. Saatos, sadaya pamaén pariksa sét séwang-séwangan. Upami set éta leres atanapi sah, pamuter éta kéngingkeun 1 poin sareng ngajaga kartu. dealer nu ngurus 3 kartu kana tabél pikeun ngaganti kartu leungit. Lamun pamaén ningali hiji set, maranéhanana kudu dibewarakeun heula saméméh nyokot eta. Kaulinan teuteu boga giliran! Pamuter kahiji anu nelepon set boga kadali kartu. Sanggeus nelepon Set, pamaén séjén teu bisa nyokot kartu nepi ka réngsé.

Pamaén kudu nyokot set atawa set maranéhanana langsung saatos nelepon Set. IF maranéhna teu boga set atawa lamun susunan nu lepat, maranéhna leungit titik sarta kartu balik ka tabél. Saatos set salajengna kapanggih, kartu teu diganti ku dealer nu.

Tempo_ogé: Aturan Kaulinan RACQUETBALL - Kumaha Play RACQUETBALL

Muter terus nepi ka dek geus exhausted. Bisa jadi aya sésana kartu sanggeus game rengse nu teu ngabentuk hiji set.

Saatos ulin rengse, pamaén ngitung set maranéhanana, earn 1 titik per set. Pamaén kalawan skor pangluhurna meunang.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.