Vendosni rregullat e lojës - Mësoni si të luani me rregullat e lojës

Vendosni rregullat e lojës - Mësoni si të luani me rregullat e lojës
Mario Reeves

Tabela e përmbajtjes

OBJEKTIVI I SETIT: Zgjidh një grup me 3 letra nga 12 në tavolinë.

NUMRI I LOJTARËVE: 1 ose më shumë lojtarë

MATERIALE: Set me letra

Shiko gjithashtu: SPIT IN THE OCEAN Rregullat e lojës - Si të luani SPIT IN THE OCEAN

AUDIENCA: 6 vjet e lart


HYRJE PËR SETIM

Qëllimi i Set është që të zgjidhni një grup prej 3 letrash nga 12 letrat e vendosura në tavolinë. Çdo kartë ka katër karakteristika: formë, ngjyrë, numër dhe hije. Imazhi më poshtë tregon karakteristikat e ndryshme të kartave:

Një Set përmban 3 karta në të cilat ose të gjitha ndajnë një veçori të ngjashme ose nuk kanë asnjë veçori në i zakonshëm. Pra, një grup mund të përbëhet nga 3 letra të së njëjtës formë, ngjyrë, hije ose numër formash. Ose, ato mund të kenë të gjitha ato veçori të ndryshme.

Lojërat e shpejta të Set mund të luhen me një kuvertë të vogël që ka vetëm forma me ngjyra të forta. Kjo heq një veçori të vetme: hijezimin. Megjithatë, rregullat janë të njëjta.

Shiko gjithashtu: Contract Rummy Rregullat e lojës - Si të luani Contract Rummy

LUAJTJA

Një tregtar zgjidhet rastësisht. Ata përziejnë kuvertën e Set-it dhe shpërndajnë 12 letra në tryezë, me fytyrë lart. Kartat duhet të organizohen në një drejtkëndësh (3×4). Lojtarët heqin grupe me 3 letra nga tavolina. Më pas, të gjithë lojtarët kontrollojnë grupet e njëri-tjetrit. Nëse grupi është i saktë ose ligjor, ai lojtar fiton 1 pikë dhe i mban letrat. Tregtari shpërndan 3 letra në tryezë për të zëvendësuar letrat që mungojnë. Nëse një lojtar sheh një grup, ai duhet së pari ta deklarojë atë përpara se ta marrë atë. Loja bëntë mos ketë radhë! Lojtari i parë që thërret set ka kontrollin e letrave. Pasi të telefonojnë Set, lojtarët e tjerë nuk mund të marrin letra derisa të kenë përfunduar.

Lojtarët duhet të marrin grupin ose setet e tyre menjëherë pasi të telefonojnë Set. NËSE ata nuk kanë një set ose nëse grupi është i pasaktë, ata humbasin një pikë dhe letrat kthehen në tryezë. Pasi të gjendet grupi tjetër, letrat nuk zëvendësohen nga tregtari.

Luajtja vazhdon derisa të mbarojë kuverta. Pas përfundimit të lojës, mund të mbeten letra të tepërta, të cilat nuk formojnë një grup.

Pas përfundimit të lojës, lojtarët numërojnë setet e tyre, duke fituar 1 pikë për grup. Lojtari me rezultatin më të lartë fiton.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.