ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ ਸੈੱਟ ਕਰੋ - ਗੇਮ ਨਿਯਮਾਂ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ ਸਿੱਖੋ

ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ ਸੈੱਟ ਕਰੋ - ਗੇਮ ਨਿਯਮਾਂ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ ਸਿੱਖੋ
Mario Reeves

ਸੈੱਟ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਟੇਬਲ 'ਤੇ 12 ਵਿੱਚੋਂ 3 ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਚੁਣੋ।

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 1 ਜਾਂ ਵੱਧ ਖਿਡਾਰੀ

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਬੈਕ ਐਲੀ - Gamerules.com ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ ਸਿੱਖੋ

ਸਮੱਗਰੀ: ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਡੇਕ ਸੈੱਟ ਕਰੋ

ਦਰਸ਼ਕ: 6 ਸਾਲ ਅਤੇ ਵੱਧ


ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ

ਸੈੱਟ ਦਾ ਟੀਚਾ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕੀਤੇ ਗਏ 12 ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ 3 ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਸੈੱਟ ਚੁਣਨਾ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਕਾਰਡ ਦੀਆਂ ਚਾਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਹਨ: ਸ਼ਕਲ, ਰੰਗ, ਨੰਬਰ ਅਤੇ ਰੰਗਤ। ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਤਸਵੀਰ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀਆਂ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ:

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: 500 ਗੇਮ ਰੂਲਜ਼ ਗੇਮ ਨਿਯਮ- Gamerules.com 'ਤੇ 500 ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ ਸਿੱਖੋ

A ਸੈੱਟ ਵਿੱਚ 3 ਕਾਰਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਜਾਂ ਤਾਂ ਉਹ ਸਾਰੇ ਇੱਕ ਸਮਾਨ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਆਮ ਇਸ ਲਈ, ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਆਕਾਰ, ਰੰਗ, ਰੰਗਤ, ਜਾਂ ਆਕਾਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ 3 ਕਾਰਡ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਜਾਂ, ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਉਹ ਸਾਰੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।

ਸੈੱਟ ਦੀਆਂ ਤੇਜ਼ ਗੇਮਾਂ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਡੈੱਕ ਨਾਲ ਖੇਡੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਠੋਸ ਰੰਗਦਾਰ ਆਕਾਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਨੂੰ ਹਟਾਉਂਦਾ ਹੈ: ਸ਼ੇਡਿੰਗ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਨਿਯਮ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਹਨ।

Play

ਇੱਕ ਡੀਲਰ ਨੂੰ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਚੁਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਸੈੱਟ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ 12 ਕਾਰਡ ਵੰਡਦੇ ਹਨ, ਫੇਸ-ਅੱਪ। ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਆਇਤਕਾਰ (3×4) ਵਿੱਚ ਸੰਗਠਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਮੇਜ਼ ਤੋਂ 3 ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਸੈੱਟ ਹਟਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਸੈੱਟਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਸੈੱਟ ਸਹੀ ਜਾਂ ਕਾਨੂੰਨੀ ਹੈ, ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ 1 ਪੁਆਇੰਟ ਕਮਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਡੀਲਰ ਗੁੰਮ ਹੋਏ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ 3 ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਸੌਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਵੇਖਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸਨੂੰ ਇਸਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਸਦਾ ਐਲਾਨ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਖੇਡ ਕਰਦਾ ਹੈਵਾਰੀ ਨਹੀ ਹੈ! ਸੈੱਟ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਨਿਯੰਤਰਣ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਉਹ ਸੈੱਟ 'ਤੇ ਕਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਚੁੱਕ ਸਕਦੇ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਪੂਰਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਲੈਂਦੇ।

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸੈੱਟ 'ਤੇ ਕਾਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ ਆਪਣਾ ਸੈੱਟ ਜਾਂ ਸੈੱਟ ਚੁੱਕਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਸੈੱਟ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਾਂ ਜੇਕਰ ਸੈੱਟ ਗਲਤ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ ਗੁਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਆ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਅਗਲਾ ਸੈੱਟ ਮਿਲਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਕਾਰਡ ਡੀਲਰ ਦੁਆਰਾ ਨਹੀਂ ਬਦਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

ਡੇਕ ਦੇ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੱਕ ਖੇਡਣਾ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕਾਰਡ ਬਚੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ।

ਖੇਡ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਸੈੱਟਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪ੍ਰਤੀ ਸੈੱਟ 1 ਪੁਆਇੰਟ ਕਮਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਕੋਰ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।




Mario Reeves
Mario Reeves
ਮਾਰੀਓ ਰੀਵਜ਼ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦਾ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਲੇਖਕ ਹੈ ਜੋ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਉਸਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ, ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਲਿਖਣ ਲਈ ਉਸਦੇ ਪਿਆਰ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦੇ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਬਲੌਗ ਪੋਕਰ, ਬ੍ਰਿਜ, ਸ਼ਤਰੰਜ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹਦਾਇਤਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਦੀ ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਭਾਵੁਕ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵੀ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮਾਰੀਓ ਇੱਕ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖਾਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਹਨ, ਸਗੋਂ ਬੋਧਾਤਮਕ ਹੁਨਰ, ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਪਰਸਪਰ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਰਾਹੀਂ, ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਆਉਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਰਾਮ ਕਰਨ, ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤ ਰਹਿਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਜੋਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ।