ҚАРСЫЛЫС - GameRules.com сайтымен қалай ойнауды үйреніңіз

ҚАРСЫЛЫС - GameRules.com сайтымен қалай ойнауды үйреніңіз
Mario Reeves

ҚАРСЫЛУ МАҚСАТЫ: Қарсыласу мақсаты - сіздің командаңызға үш миссияны сәтті орындауға көмектесу... немесе оларды саботаждау.

ОЙЫНШЫЛАРДЫҢ САНЫ: 5 - 10

МАТЕРИАЛДАР:

  • 11 Жеке куәлік
  • 5 карта Эскуад
  • 20 Дауыс беру карталар (10 Иә және 10 Жоқ карталар)
  • 10 Миссия картасы (5 сәтсіз және 5 өту)
  • 6 ұпай белгісі (3 көк және 3 қызыл)
  • 1 прогресс белгісі (қара)

ОЙЫН ТҮРІ: Жасырын рөлдер төбелес

АУДЕРМЕН: Жасөспірім, ересек

ҚАРСЫЛЫСҚА ШОЛУ

Қарсылық - бұл Қарсыласу миссияларын жеңу үшін тыңшылар Қарсыласу мүшелерінің арасында жасырынатын құпия рөлдік карта ойыны.

ОРНАТУ.

Рөлдердің бөлінуі

Ойыншылардың санына байланысты Шпиондар мен Қарсыласу жауынгерлері әртүрлі таралады:

5 ойыншы: 3 Қарсылық жауынгер, 2 Шпион

6 ойыншы: 4 Қарсылық жауынгері, 2 Шпион

7 ойыншы: 4 Қарсылық жауынгері, 3 Шпион

8 ойыншы: 5 Қарсылық жауынгері, 3 Шпион

9 ойыншы: 6 Қарсылық жауынгері, 3 Шпион

10 ойыншы: 6 Қарсыласу жауынгері, 4 тыңшы

Әр ойыншы бір рөл картасын алады (10 бар).

Ойыншы Шпион (көзбен бейнеленген 4 қызыл карта) немесе Қарсыласу күрескері (жабық жұдырықпен бейнеленген 6 көк карта) болуы мүмкін.

Көшбасшы кездейсоқ анықталады, жақсырақ тәжірибеліойыншы. Бұл ойыншы ойынды басқарады, бірақ егер басқа ойыншылар оның Squad ұсыныстарына қарсы дауыс берсе, рөлін жоғалтуы мүмкін.

Шпионды тану

Жеке куәліктер таратылған кезде және әркім өз рөлін түсінді, Көшбасшы келесі нұсқауларды дауыстап айту арқылы тыңшыларды бір-бірін тануға мәжбүр етуі керек:

  1. Барлық ойыншылар көздерін жұмады.
  2. Шпиондар көздерін ашады, сосын бір-бірін тану үшін басқа ойыншыларға қарайды
  3. Шпиондар көздерін жұмады , бәрінің көздері қайтадан жабылады.
  4. Барлық ойыншылар көздерін ашады.

6 ойыншыға арналған ойынды орнату мысалы

Сондай-ақ_қараңыз: GNOMING A ROUND ойынының ережелері - GNOMING A ROUND ойынын қалай ойнауға болады

ОЙЫНДЫҚ

Әр раунд 2 кезеңнен тұрады: Жасақ құру және Миссия.

Отряд кезеңі Көшбасшы жасақтауы керек. миссияға баратын жасақ. Ол келесі тапсырмаға тағайындағысы келетін ойыншыларды белгілейді.

Ойындағы ойыншылардың санына және ағымдағы айналымға байланысты құрамның мөлшері әр түрлі болады.

Ойыншылардың жалпы саны 5 6 7 8 9 10
1-ші кезек 2 2 2 3 3 3
2-ші кезек 3 3 3 4 4 4
3-бұрылысЖасақ 2 4 3 4 4 4
4-кезең отряды 3 3 4 5 5 5
5-ші кезек 3 4 4 5 5 5

Көшбасшы өзін және жоғарғы оң жақтағы ойыншыны 1-ші айналымға ұсынады.

Топ құрылғаннан кейін барлық ойыншылар тағайындалған команда орындайтын миссияны орындауға рұқсат беру немесе жасамау үшін дауыс береді.

Егер дауыстардың көпшілігі (немесе жартысы) миссияны қабылдайтын болса, команда мақұлданды және миссияға кіріседі (Миссия кезеңі).

Егер команданы ойыншылардың көпшілігі қабылдамаса, Көшбасшының сол жағындағы ойыншы Көшбасшы болады және Топ кезеңі қайта іске қосылады.

Маңызды: егер бір айналымда қатарынан 5 команда қабылданбаса, тыңшылар ойында бірден жеңіске жетеді.

Ұсынысты қолдап 6-ға қарсы 4 дауыс: Команда қабылданды!

Миссия фазасы

Миссияның нәтижесін анықтау үшін әрбір жасақ мүшесі миссияны бұзу немесе жасамауды таңдайды. Көшбасшы әрбір жасақ мүшесіне тапсырма сәтті аяқталды және тапсырма орындалмады картасын береді. Әр ойыншы өзінің екі картасының бірін таңдап, оны Лидерге төмен қаратып береді, ол оларды араластырып, ашады.

Егер тапсырма орындалмаған болса, тапсырма орындалады.

Екі топ мүшесі Миссияның сәтті картасын ойнады: theмиссия сәтті аяқталды, бұрылыс маркері 2-ші айналымға жылжытылды және көк маркер 1-кеңістікте орналастырылады.

Сондай-ақ_қараңыз: Ұйқыдағы ханшайымдар - Gamerules.com сайтымен ойнауды үйреніңіз

ОЙЫННЫҢ СОҢЫ

Қарсыласу жауынгерлері олар 3 миссияны жеңген бойда жеңеді.

Шпиондар 3 миссияны жеңген бойда жеңеді.

Осылайша ойын 3-5 айналымға созылады (егер команданың 5 сәтсіз дауысынан кейін бірден жеңіске жетпесе).

Қарсыласу жауынгерлерінің жақын жеңісі. 5-кезеңнің соңында!

ЕСКЕРТПЕЛЕР

Ойын Қарсыласу жауынгерлеріне білікті және жақсы ұйымдастырылған тыңшыларды анықтауды қиындату үшін жасалған. Мұқият талданатын негізгі ақпарат

  • әркімнің дауысы көрінетін отрядтарға берілген дауыстар
  • мүмкін диверсия жасаушылар белгісіз Миссияның нәтижелері

ВАРИАЦИЯЛАР

Мақсатты шабуылдар: Миссияларды ұсынылған ретпен орындаудың орнына, Көшбасшы қандай Миссияның аяқталғанын таңдай алады (ол әсер етеді жасақ мүшелерінің саны). Дегенмен, әрбір Миссия тек бір рет аяқталуы мүмкін (тіпті ол сәтсіз болса да). Сонымен қатар, бесінші миссияны басқа екі сәтті миссиядан кейін ғана аяқтауға болады.

Оқшауланған тыңшылар: барлаушылардың жұмысын қиындату үшін, олар өздерін тыңшылықтың басында мойындамайды. ойын.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз - үстел ойынының әуесқойы және есіне түскенше карта мен үстел ойындарын ойнаған құмар жазушы. Оның ойындарға және жазуға деген сүйіспеншілігі оны өзінің блогын құруға итермеледі, онда ол өзінің білімі мен әлемдегі ең танымал ойындарды ойнау тәжірибесімен бөліседі.Марио блогы покер, бридж, шахмат және т.б. сияқты ойындарға арналған толық ережелер мен түсінікті нұсқауларды ұсынады. Ол оқырмандарына осы ойындарды үйренуге және ләззат алуға көмектесуге құмар, сонымен қатар олардың ойын жақсартуға көмектесетін кеңестер мен стратегиялармен бөліседі.Блогынан басқа, Марио бағдарламалық жасақтама инженері және бос уақытында отбасымен және достарымен үстел ойындарын ойнағанды ​​ұнатады. Оның ойынша, ойын тек ойын-сауық көзі ғана емес, сонымен қатар танымдық дағдыларды, проблемаларды шешу қабілеттерін және әлеуметтік қарым-қатынасты дамытуға көмектеседі.Марио өзінің блогы арқылы үстел ойындары мен карта ойындарының мәдениетін ілгерілетуді және адамдарды демалудың, көңіл көтерудің және ақыл-ойды сақтаудың тәсілі ретінде жиналып, ойнауға шақыруды мақсат етеді.