Daftar Isi
![](/wp-content/uploads/board-games/408/y2tsozqxjt.jpg)
TUJUAN DARI PERLAWANAN TERSEBUT: Tujuan The Resistance adalah membantu tim Anda untuk berhasil dalam tiga misi... atau menyabotase mereka.
JUMLAH PEMAIN: 5 hingga 10
BAHAN:
- 11 Kartu identitas
- 5 kartu Escouade
- 20 kartu suara (10 kartu Ya dan 10 kartu Tidak)
- 10 Kartu Misi (5 Gagal dan 5 Lulus)
- 6 token skor (3 biru dan 3 merah)
- 1 token perkembangan (hitam)
JENIS PERMAINAN: Permainan peran yang tersembunyi
HADIRIN: Remaja, Dewasa
GAMBARAN UMUM TENTANG RESISTENSI
The Resistance adalah permainan kartu peran rahasia di mana mata-mata bersembunyi di antara anggota Perlawanan untuk mengalahkan misi Perlawanan.
PENYETELAN
Distribusi peran
Tergantung pada jumlah pemain, pejuang Spies dan Resistance tersebar secara berbeda:
5 pemain: 3 Pejuang Perlawanan, 2 Mata-mata
6 pemain: 4 Pejuang Perlawanan, 2 Mata-mata
7 pemain: 4 Pejuang Perlawanan, 3 Mata-mata
8 pemain: 5 Pejuang Perlawanan, 3 Mata-mata
9 pemain: 6 Pejuang Perlawanan, 3 Mata-mata
10 pemain: 6 pejuang Perlawanan, 4 mata-mata
Setiap pemain menerima satu kartu Peran (ada 10).
Pemain dapat berupa salah satu dari Mata-mata (4 kartu merah yang dilambangkan dengan mata) atau Pejuang perlawanan (6 kartu biru yang dilambangkan dengan kepalan tangan tertutup).
Pemimpin ditentukan secara acak, lebih disukai pemain yang berpengalaman. Pemain tersebut akan mengatur permainan, tetapi mungkin kehilangan perannya jika pemain lain memberikan suara yang tidak setuju dengan proposal Skuadnya.
Pengenalan mata-mata
Ketika kartu identitas telah dibagikan dan semua orang telah menyadari peran mereka, Pemimpin harus membuat mata-mata mengenali satu sama lain dengan menyebut instruksi berikut dengan lantang:
- Semua pemain menutup mata mereka.
- Mata-mata membuka mata mereka dan kemudian melihat ke arah pemain lain untuk mengenali satu sama lain
- Mata-mata menutup mata mereka , sehingga mata semua orang tertutup kembali.
- Semua pemain membuka mata mereka.
![](/wp-content/uploads/board-games/408/y2tsozqxjt-1.jpg)
Contoh pengaturan permainan 6 pemain
GAMEPLAY
Setiap babak terdiri dari 2 fase: Formasi Regu dan Misi.
Fase Regu Pemimpin harus membentuk Squad untuk menjalankan misi, dan menunjuk pemain yang akan ditugaskan ke misi berikutnya.
Ukuran skuad berbeda tergantung pada jumlah pemain dalam permainan dan pada giliran saat ini.
Jumlah total pemain | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Giliran 1 Squad | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 |
Turn 2 Squad | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 |
Turn 3 Squad | 2 | 4 | 3 | 4 | 4 | 4 |
Belok 4 Squad | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 5 |
Turn 5 Squad | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 |
![](/wp-content/uploads/board-games/408/y2tsozqxjt-2.jpg)
Pemimpin mengusulkan dirinya sendiri dan pemain kanan atas untuk giliran pertama Squad.
Setelah Squad terbentuk, semua pemain memberikan suara untuk mengesahkan atau tidak misi yang akan dilakukan oleh Squad yang ditunjuk.
Jika mayoritas (atau setengah) suara menerima misi, Skuad disetujui dan melanjutkan misi (Fase Misi).
Jika Squad ditolak oleh mayoritas pemain, pemain di sebelah kiri Pemimpin menjadi Pemimpin dan Fase Squad dimulai kembali.
Penting: jika 5 Pasukan ditolak secara berurutan pada giliran yang sama, maka Mata-mata akan langsung memenangkan permainan.
![](/wp-content/uploads/board-games/408/y2tsozqxjt-3.jpg)
4 suara melawan 6 suara yang mendukung proposal: Squad diterima!
Fase Misi
Untuk menentukan hasil dari misi, setiap anggota Regu memilih apakah akan menyabotase misi atau tidak. Pemimpin memberi setiap anggota Regu kartu Misi Berhasil dan kartu Misi Gagal. Setiap pemain memilih salah satu dari dua kartunya dan memberikannya secara tertutup kepada Pemimpin, yang akan mengocok dan mengungkapkannya.
Lihat juga: Aturan Permainan - Temukan aturan untuk semua permainan favorit AndaMisi selesai jika tidak ada kartu Kegagalan Misi yang dimainkan.
![](/wp-content/uploads/board-games/408/y2tsozqxjt-4.jpg)
Kedua anggota regu telah memainkan kartu Misi Berhasil: misi berhasil, penanda giliran maju ke Giliran 2, dan penanda biru ditempatkan di ruang 1.
AKHIR PERMAINAN
Pejuang perlawanan menang setelah mereka memenangkan 3 misi.
Mata-mata menang setelah mereka memenangkan 3 misi.
Oleh karena itu, permainan berlangsung antara 3 dan 5 putaran (kecuali ada kemenangan instan setelah 5 kali gagal dalam voting Squad secara berurutan).
![](/wp-content/uploads/board-games/408/y2tsozqxjt-5.jpg)
Kemenangan tipis para pejuang Perlawanan di akhir giliran ke-5!
CATATAN
Permainan ini dirancang untuk mempersulit para pejuang Perlawanan untuk mengidentifikasi mata-mata yang terampil dan terorganisir dengan baik. Informasi utama yang harus dianalisis dengan cermat adalah
- suara untuk Regu, di mana suara setiap orang dapat dilihat
- hasil dari Misi, yang pelaku kemungkinan sabotase tidak diketahui
VARIASI
Serangan Bertarget: Alih-alih menyelesaikan Misi sesuai urutan yang disarankan, Pemimpin dapat memilih Misi mana yang diselesaikan (yang memengaruhi jumlah anggota Skuad). Namun, setiap Misi hanya dapat diselesaikan satu kali (meskipun gagal). Selain itu, Misi kelima hanya dapat diselesaikan setelah dua Misi lainnya berhasil.
Lihat juga: SOTALLY TOBER - Belajar Bermain Dengan Gamerules.comMata-mata yang terisolasi: untuk mempersulit pekerjaan mata-mata, mereka tidak mengenali diri mereka sendiri di awal permainan.