THE RESISTANCE - Pelajari Cara Bermain Dengan GameRules.com

THE RESISTANCE - Pelajari Cara Bermain Dengan GameRules.com
Mario Reeves

TUJUAN DARI PERLAWANAN TERSEBUT: Tujuan The Resistance adalah membantu tim Anda untuk berhasil dalam tiga misi... atau menyabotase mereka.

JUMLAH PEMAIN: 5 hingga 10

BAHAN:

  • 11 Kartu identitas
  • 5 kartu Escouade
  • 20 kartu suara (10 kartu Ya dan 10 kartu Tidak)
  • 10 Kartu Misi (5 Gagal dan 5 Lulus)
  • 6 token skor (3 biru dan 3 merah)
  • 1 token perkembangan (hitam)

JENIS PERMAINAN: Permainan peran yang tersembunyi

HADIRIN: Remaja, Dewasa

GAMBARAN UMUM TENTANG RESISTENSI

The Resistance adalah permainan kartu peran rahasia di mana mata-mata bersembunyi di antara anggota Perlawanan untuk mengalahkan misi Perlawanan.

PENYETELAN

Distribusi peran

Tergantung pada jumlah pemain, pejuang Spies dan Resistance tersebar secara berbeda:

5 pemain: 3 Pejuang Perlawanan, 2 Mata-mata

6 pemain: 4 Pejuang Perlawanan, 2 Mata-mata

7 pemain: 4 Pejuang Perlawanan, 3 Mata-mata

8 pemain: 5 Pejuang Perlawanan, 3 Mata-mata

9 pemain: 6 Pejuang Perlawanan, 3 Mata-mata

10 pemain: 6 pejuang Perlawanan, 4 mata-mata

Setiap pemain menerima satu kartu Peran (ada 10).

Pemain dapat berupa salah satu dari Mata-mata (4 kartu merah yang dilambangkan dengan mata) atau Pejuang perlawanan (6 kartu biru yang dilambangkan dengan kepalan tangan tertutup).

Pemimpin ditentukan secara acak, lebih disukai pemain yang berpengalaman. Pemain tersebut akan mengatur permainan, tetapi mungkin kehilangan perannya jika pemain lain memberikan suara yang tidak setuju dengan proposal Skuadnya.

Pengenalan mata-mata

Ketika kartu identitas telah dibagikan dan semua orang telah menyadari peran mereka, Pemimpin harus membuat mata-mata mengenali satu sama lain dengan menyebut instruksi berikut dengan lantang:

  1. Semua pemain menutup mata mereka.
  2. Mata-mata membuka mata mereka dan kemudian melihat ke arah pemain lain untuk mengenali satu sama lain
  3. Mata-mata menutup mata mereka , sehingga mata semua orang tertutup kembali.
  4. Semua pemain membuka mata mereka.

Contoh pengaturan permainan 6 pemain

GAMEPLAY

Setiap babak terdiri dari 2 fase: Formasi Regu dan Misi.

Fase Regu Pemimpin harus membentuk Squad untuk menjalankan misi, dan menunjuk pemain yang akan ditugaskan ke misi berikutnya.

Ukuran skuad berbeda tergantung pada jumlah pemain dalam permainan dan pada giliran saat ini.

Jumlah total pemain 5 6 7 8 9 10
Giliran 1 Squad 2 2 2 3 3 3
Turn 2 Squad 3 3 3 4 4 4
Turn 3 Squad 2 4 3 4 4 4
Belok 4 Squad 3 3 4 5 5 5
Turn 5 Squad 3 4 4 5 5 5

Pemimpin mengusulkan dirinya sendiri dan pemain kanan atas untuk giliran pertama Squad.

Setelah Squad terbentuk, semua pemain memberikan suara untuk mengesahkan atau tidak misi yang akan dilakukan oleh Squad yang ditunjuk.

Jika mayoritas (atau setengah) suara menerima misi, Skuad disetujui dan melanjutkan misi (Fase Misi).

Jika Squad ditolak oleh mayoritas pemain, pemain di sebelah kiri Pemimpin menjadi Pemimpin dan Fase Squad dimulai kembali.

Penting: jika 5 Pasukan ditolak secara berurutan pada giliran yang sama, maka Mata-mata akan langsung memenangkan permainan.

4 suara melawan 6 suara yang mendukung proposal: Squad diterima!

Fase Misi

Untuk menentukan hasil dari misi, setiap anggota Regu memilih apakah akan menyabotase misi atau tidak. Pemimpin memberi setiap anggota Regu kartu Misi Berhasil dan kartu Misi Gagal. Setiap pemain memilih salah satu dari dua kartunya dan memberikannya secara tertutup kepada Pemimpin, yang akan mengocok dan mengungkapkannya.

Lihat juga: Aturan Permainan - Temukan aturan untuk semua permainan favorit Anda

Misi selesai jika tidak ada kartu Kegagalan Misi yang dimainkan.

Kedua anggota regu telah memainkan kartu Misi Berhasil: misi berhasil, penanda giliran maju ke Giliran 2, dan penanda biru ditempatkan di ruang 1.

AKHIR PERMAINAN

Pejuang perlawanan menang setelah mereka memenangkan 3 misi.

Mata-mata menang setelah mereka memenangkan 3 misi.

Oleh karena itu, permainan berlangsung antara 3 dan 5 putaran (kecuali ada kemenangan instan setelah 5 kali gagal dalam voting Squad secara berurutan).

Kemenangan tipis para pejuang Perlawanan di akhir giliran ke-5!

CATATAN

Permainan ini dirancang untuk mempersulit para pejuang Perlawanan untuk mengidentifikasi mata-mata yang terampil dan terorganisir dengan baik. Informasi utama yang harus dianalisis dengan cermat adalah

  • suara untuk Regu, di mana suara setiap orang dapat dilihat
  • hasil dari Misi, yang pelaku kemungkinan sabotase tidak diketahui

VARIASI

Serangan Bertarget: Alih-alih menyelesaikan Misi sesuai urutan yang disarankan, Pemimpin dapat memilih Misi mana yang diselesaikan (yang memengaruhi jumlah anggota Skuad). Namun, setiap Misi hanya dapat diselesaikan satu kali (meskipun gagal). Selain itu, Misi kelima hanya dapat diselesaikan setelah dua Misi lainnya berhasil.

Lihat juga: SOTALLY TOBER - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com

Mata-mata yang terisolasi: untuk mempersulit pekerjaan mata-mata, mereka tidak mengenali diri mereka sendiri di awal permainan.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves adalah penggemar permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain kartu dan permainan papan selama yang dia ingat. Kecintaannya pada game dan menulis membawanya untuk membuat blognya sendiri, di mana dia berbagi pengetahuan dan pengalamannya memainkan beberapa game paling populer di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan aturan yang komprehensif dan instruksi yang mudah dipahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur, dan banyak lagi. Dia bersemangat membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil juga berbagi tip dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Terlepas dari blognya, Mario adalah seorang insinyur perangkat lunak dan senang bermain permainan papan dengan keluarga dan teman-temannya di waktu luangnya. Dia percaya bahwa permainan tidak hanya menjadi sumber hiburan tetapi juga membantu mengembangkan keterampilan kognitif, kemampuan memecahkan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario bertujuan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kartu, serta mendorong orang untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk bersantai, bersenang-senang, dan tetap sehat secara mental.