Isi kandungan
![](/wp-content/uploads/board-games/408/y2tsozqxjt.jpg)
OBJEKTIF RINTANGAN: Objektif The Resistance adalah untuk membantu pasukan anda berjaya dalam tiga misi… atau mensabotaj mereka.
BILANGAN PEMAIN: 5 hingga 10
BAHAN:
- 11 Kad pengenalan
- 5 kad Escouade
- 20 Undian kad (10 Ya dan 10 Tiada kad)
- 10 Kad Misi (5 Gagal dan 5 Lulus)
- 6 token skor (3 biru dan 3 merah)
- 1 token kemajuan (hitam)
JENIS PERMAINAN: Peranan tersembunyi
PENONTON: Remaja, Dewasa
TINJAUAN TENTANG RINTANGAN
Rintangan ialah permainan kad peranan rahsia di mana Spies bersembunyi di kalangan ahli Rintangan untuk mengalahkan misi Rintangan.
SETUP
Pengagihan peranan
Bergantung pada bilangan pemain, Perisik dan pejuang Rintangan tersebar secara berbeza:
5 pemain: 3 Rintangan pejuang, 2 pengintip
6 pemain: 4 pejuang rintangan, 2 pengintip
Lihat juga: Peraturan Permainan BLANK SLATE - Cara Bermain BLANK SLATE7 pemain: 4 pejuang rintangan, 3 pengintip
8 pemain: 5 pejuang rintangan, 3 pengintip
9 pemain: 6 pejuang rintangan, 3 pengintip
10 pemain: 6 pejuang rintangan, 4 pengintip
Setiap pemain menerima satu kad Peranan (ada 10).
Pemain boleh sama ada Perisik (4 kad merah dilambangkan dengan mata) atau Pejuang rintangan (6 kad biru dilambangkan dengan penumbuk tertutup).
Pemimpin ditentukan secara rawak, lebih baik yang berpengalamanpemain. Pemain itu akan menguruskan permainan, tetapi mungkin kehilangan peranannya jika pemain lain mengundi menentang cadangan Skuadnya.
Pengiktirafan pengintip
Apabila kad pengenalan telah diedarkan dan semua orang telah menyedari peranan mereka, Pemimpin mesti membuat pengintip mengenali satu sama lain dengan memanggil arahan berikut dengan lantang:
- Semua pemain menutup mata mereka.
- The Spies membuka mata mereka dan kemudian melihat pemain lain untuk mengenali satu sama lain
- The Spies menutup mata mereka , supaya mata semua orang ditutup semula.
- Semua pemain membuka mata mereka.
![](/wp-content/uploads/board-games/408/y2tsozqxjt-1.jpg)
Contoh persediaan permainan 6 pemain
PERMAINAN
Setiap pusingan terdiri daripada 2 fasa: Pembentukan dan Misi Skuad.
Fasa Skuad Pemimpin mesti membentuk Skuad untuk menjalankan misi. Dia menetapkan pemain yang ingin dia tugaskan untuk misi seterusnya.
Saiz skuad berbeza bergantung pada bilangan pemain dalam permainan dan pada giliran semasa.
Jumlah bilangan pemain | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Skuad Pusingan 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 |
Skuad Pusingan 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 |
Pusingan 3Skuad | 2 | 4 | 3 | 4 | 4 | 4 |
Skuad Pusingan 4 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 5 |
Skuad Pusingan 5 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 |
![](/wp-content/uploads/board-games/408/y2tsozqxjt-2.jpg)
Pemimpin mencadangkan dirinya dan pemain kanan atas untuk Skuad pusingan pertama.
Setelah Skuad dibentuk, semua pemain mengundi untuk membenarkan atau tidak misi yang akan dilaksanakan oleh Skuad yang ditetapkan.
Jika majoriti (atau separuh) undian menerima misi itu, Skuad adalah diluluskan dan meneruskan misi (Fasa Misi).
Jika Skuad ditolak oleh majoriti pemain, pemain di sebelah kiri Ketua menjadi Ketua dan Fasa Skuad dimulakan semula.
Lihat juga: Peraturan Permainan Kad Texas Hold'em - Cara bermain Texas Hold'emPenting: jika 5 Skuad ditolak berturut-turut pada giliran yang sama, Spies serta-merta memenangi permainan.
![](/wp-content/uploads/board-games/408/y2tsozqxjt-3.jpg)
4 undian menentang 6 menyokong cadangan: Skuad diterima!
Fasa Misi
Untuk menentukan hasil misi, setiap ahli Skuad memilih sama ada untuk mensabotaj misi atau tidak. Pemimpin memberikan setiap ahli Skuad kad Mission Successful dan kad Mission Failed. Setiap pemain memilih satu daripada dua kadnya dan memberikannya menghadap ke bawah kepada Pemimpin, yang mengocok dan mendedahkannya.
Misi selesai jika tiada kad Mission Failure telah dimainkan.
![](/wp-content/uploads/board-games/408/y2tsozqxjt-4.jpg)
Dua ahli skuad tersebut telah memainkan kad Mission Successful: themisi berjaya, penanda belok dimajukan ke Pusingan 2, dan penanda biru diletakkan pada ruang 1.
TAMAT PERMAINAN
Pejuang rintangan menang sebaik sahaja mereka memenangi 3 misi.
Pengintip menang sebaik sahaja mereka memenangi 3 misi.
Oleh itu, permainan berlangsung antara 3 dan 5 pusingan (melainkan terdapat kemenangan segera selepas 5 undian Skuad gagal berturut-turut).
![](/wp-content/uploads/board-games/408/y2tsozqxjt-5.jpg)
Kemenangan rapat pejuang Penentangan pada penghujung pusingan 5!
NOTA
Permainan ini direka untuk menyukarkan pejuang Penentangan untuk mengenal pasti Perisik yang mahir dan teratur. Maklumat utama untuk dianalisis dengan teliti ialah
- undi untuk Skuad, yang mana undian semua orang dapat dilihat
- keputusan Misi, yang mana pelaku kemungkinan sabotaj tidak diketahui
VARIASI
Serangan Sasaran: Daripada menyelesaikan Misi dalam susunan yang dicadangkan, Pemimpin boleh memilih Misi yang telah diselesaikan (yang mempengaruhi bilangan ahli Skuad). Walau bagaimanapun, setiap Misi hanya boleh diselesaikan sekali sahaja (walaupun ia gagal). Di samping itu, misi kelima hanya boleh diselesaikan selepas dua misi lain yang berjaya.
Pengintip terpencil: untuk menjadikan kerja pengintip lebih sukar, mereka tidak mengenali diri mereka pada permulaan permainan.